RTX5090 IGN評分:7分,傳統渲染提升有限,AI生成幀展示技術突破


3樓貓 發佈時間:2025-01-24 21:05:52 作者:妖嬈大白鯊 Language

Nvidia每隔幾年都會推出一款極其昂貴、性能極其強大的顯卡,推動PC遊戲進入全新的時代。GeForce RTX 5090便是如此,它雖然在很多遊戲中對比RTX 4090的性能提升並不如預期那樣巨大,但憑藉下一代DLSS技術的引入,其帶來的遊戲體驗遠超傳統顯卡提升的表現。

RTX 5090的亮點與特性

RTX 5090基於Nvidia的Blackwell架構,這一架構已經在數據中心和超計算機中得到了應用,尤其適合AI計算任務。儘管如此,RTX 5090仍然專注於提供出色的傳統遊戲性能,尤其是在光線追蹤和圖形渲染上。

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CUDA核心的增多

RTX 5090顯著提升了計算核心數量,擁有21,760個CUDA核心,比RTX 4090的16,384個核心增加了32%。這直接推動了傳統渲染性能的提升。此外,RTX 5090的Tensor Cores(張量核心)和RT Cores(光線追蹤核心)數量分別增加至680和170,極大增強了AI運算和光線追蹤效果。

DLSS技術的進化

在RTX 5090中,Nvidia進一步升級了DLSS(深度學習超採樣)技術。通過將DLSS算法遷移至Transformer Neural Network(TNN),而非傳統的卷積神經網絡(CNN),RTX 5090不僅提升了AI處理效率,還大幅改善了圖像質量,減少了偽影和其他不良現象。同時,Multi-Frame Generation技術允許每個渲染的幀生成多個AI幀,從而大幅提升幀率,尤其在高刷新率顯示器和4K分辨率的情況下表現尤為出色。

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32GB GDDR7顯存

RTX 5090配備了32GB的GDDR7顯存,相比RTX 4090的GDDR6X顯存,在數據傳輸速度和能效上都有所提升。這也意味著RTX 5090能夠處理更復雜的任務和更大規模的數據集,適合進行更高負載的計算任務。

性能提升與AI幀生成

雖然RTX 5090在傳統渲染性能上並沒有大幅度超過RTX 4090,但通過DLSS 4中的AI幀生成,性能提升顯著。DLSS 4引入了Multi-Frame Generation,通過AI生成額外的幀,從而提升遊戲幀率,尤其是在4K分辨率下。以《電馭叛客2077》為例,在啟用DLSS 4之後,幀率從94fps提升至286fps,遠遠超過4K顯示器的刷新率極限。

在遊戲《星際大戰》中,開啟DLSS 4後,RTX 5090能夠實現每秒300幀的極高幀率,進一步證明了AI幀生成技術的強大潛力。

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散熱與設計

為了應對其強大的功耗,RTX 5090的散熱設計進行了優化。儘管其功率要求高達575W,相較於RTX 4090的450W有所增加,但Nvidia成功地將其設計成一個雙插槽的顯卡,使用雙風扇散熱系統,有效地控制了溫度,即使在全負載下,溫度也僅為86°C,比RTX 4090的80°C略高,但未達到影響性能的程度。

電源要求與兼容性

RTX 5090需要更高功率,使用了新的12V-2x6電源接口,儘管這種接口與上一代的12VHPWR接口類似,但據稱更高效。Nvidia還提供了一個適配器,允許用戶連接四個8針PCIe電源接口,滿足其575W的功耗需求。值得注意的是,RTX 5090的設計在體積上比預期的小巧,適用於許多PC機箱,尤其是與RTX 4090和3090相比,用戶不再需要超大機箱來安裝。

總結:適合未來高端需求的選擇

總體而言,RTX 5090是一個面向未來的顯卡,尤其適合那些已經擁有高端顯示器(如4K或更高分辨率,甚至240Hz刷新率)並希望體驗AI幀生成技術的玩家。雖然它的傳統渲染性能提升並不如預期的那樣顯著,但其通過AI生成額外幀數和提升遊戲體驗的能力,展現了技術的突破。對於那些不滿足於傳統顯卡性能的玩家,RTX 5090無疑是未來遊戲體驗的一大躍進。

如果你是一個追求極致遊戲體驗並且已經準備好迎接AI技術的玩家,那麼RTX 5090將是你的不二選擇。不過對於大多數人來說,除非有著高分辨率、高刷新率的顯示器,否則這款顯卡的價格和性能提升可能並不會帶來足夠的價值。


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