為給大家帶來更好的遊戲體驗,遊戲將於2月14日早上5點30分-8點進行全服停服維護,維護期間未完全佔領的據點、城市將直接判定為佔領失敗,請不要在臨近維護時進行相關操作,維護時間可能根據實際情況提前或延後,以下是本次維護的主要內容:
【系統玩法調整】
◆新增聊天舉報功能
可點擊聊天頻道中玩家的頭像,在彈出的信息列表中點擊舉報按鈕發起舉報,輸入舉報內容後將舉報信息提交至官方,官方會根據提交的舉報內容進行核實。
◆新增無心戀戰狀態
駐地在核心地區(帝王山麓)庇護所的領主,所有部隊將會獲得"無心戀戰"狀態,該狀態會使得部隊發生戰鬥時直接戰敗並重傷潰逃(不會損失兵力)。若交戰雙方都存在"無心戀戰"狀態,則隨機一方直接戰敗並重傷潰逃。
◆臨時駐地玩法優化
①"流離失所"狀態調整,若通過合盟操作進入臨時駐地,"流離失所"狀態的倒計時時間會根據玩家臨時駐地所在地區直接變為特定時間(外圍6個地區72小時、中部3個地區24小時、核心地區帝王山麓12小時),若合盟前已處於倒計時且小於目標時間,則保留原倒計時時間。
②玩家從臨時駐地遷城變為正式駐地時,不會進入"流離失所"狀態,但已進入的"流離失所"倒計時不會立刻清除,需要在正式駐地入駐72小時後才會清除該倒計時。
③臨時駐地數量調整,每個城的臨時駐地數量增加上限,上限數量等同於該城正式駐地的數量。
◆合盟玩法優化
單個玩家3天內合盟次數達到3次時,將進入12小時的合盟冷卻,冷卻期間內合盟發起者無法選擇該玩家進入合盟列表。
◆集結玩法優化,;
①增加聯盟權限-集結管理,默認官員及盟主擁有,可對正在進行的集結進行管理,將未到達的玩家移出集結。
②戰爭集結增加"一鍵出發",發起者可在進入等待狀態後點擊立即發起進攻,自動移出還未到達集結點的玩家部隊。
◆國家軍營徵召優化
玩家聯盟發生改變時將不會再重置徵召功能的冷卻時間。
【平衡性調整】
●調整了攻城戰中守方調動獲得的降低死兵率BUFF的計算方式,將其與其他降低死兵率屬性的關係調整為非線性疊加,並略微調整了數值。
●調整了"抵禦"狀態的機制,戰鬥中因"抵禦"機制免除的傷害將不再被"分擔"機制分擔。
【其他調整】
1.修復了無法看到其他人駐地皮膚的問題。
2.優化了開荒戰敗,若挑戰資源點時有多場戰鬥,將顯示全部的戰報。