《铁匠铺传奇》7.5/10
《铁匠铺传奇》是一款融合了RPG元素的模拟经营游戏,“像素画风+模拟经营”颇具开罗游戏的气质。与众不同的是,本做的剧情玩法非常有趣,大量无厘头的黑色幽默元素穿插在打铁生涯之中。
看似是个每天打铁的小铁匠,却能为高卢鸡、约翰牛或者海盗提供军火,并且最终决定多名NPC的命运。在模拟经营方面,保证员工不太饿不太累不太健康的前提下,更高效率地挖矿熔炼打铁木雕。
身为一名打二代,主角继承了父亲的铁匠铺,励志成为一名闻名遐迩的中世纪铁匠。在这一过程中,英法战争再一次爆发,是支持出生地约翰牛还是支持现居地高卢鸡呢?面对两国的武器订购订单,玩家的选择影响着同两大派系的好感度并且决定了游戏中NPC的命运与战争的走向。
除了模拟经营外,特殊订单与剧情叙事成为了本作最大的特色。玩家将会面对形形色色的客人,土匪、古怪的英国绅士、卖酒的牧师、英法两国士兵。支线任务充满了无厘头的荒诞,透露出一股黑色幽默的气质。贩卖啤酒的教会为了品尝啤酒,雇佣铁匠铺员工。派遣员工数越多,教会好感提升越高。但这也意味着,铁匠铺产出效率将会大大折扣,并且品酒的员工会陷入醉酒睡觉。当NPC生病时,会有医生来抽血治疗,这很符合欧洲中世纪的医疗方法。
在主支线任务中,不同的选择影响玩家与四大派系好感度。随着好感度的提升或者降低,会触发不同的事件效果。随着法国好感度的提升,玩家可以请求推迟一天支付税款,每天可以免费查看一次工人的统计信息。随着教会派系的提升,玩家将被免除英法两国的税收,改为向教会缴纳一半的税款,毕竟中世纪君权神授。
要想做大做强,孤身一人是不可能的。随着铁匠铺的扩张,熔炼、打铁、打磨、采矿和伐木等诸多工序需要更多的员工。光靠主角一人,注定难以支撑起整个铁匠铺的运转。因此,玩家可以对外招募员工。在员工招募剧情中,法兰西派系的赛里斯、海盗派系的蒙蒂和英国派系的斯通,你会选择谁呢?
每一名员工技能等级与性格各不相同。在员工招募界面,可以查看每一名员工的技能等级,但性格属性却是开盲盒的。不同的性格会影响工作岗位的分配,例如,有概率提高铁制品售价的员工更适合打铁;挖矿时有概率挖到金块的员工更适合采矿。由于信教,有的员工在工作时有概率停下来祈祷。
虽为打铁匠,仍得终生学。为了满足多样化客户需求,铁匠们需要采购额外的书籍学习专业知识并提高技能等级,例如《仪器与工具》《机械技术》《珠宝工艺》。铁匠有着采矿、铁匠、打磨和熔炼四个技能等级,等级越高,相应工作效率越高。根据不同岗位的需求,招聘和派遣相关员工。虽然铁矿和铁锭等基础资源都可以从商店采购,但会降低利润率。与其从外购买,不如打造一条自产自销的打铁产业链。向下扩建地下室,玩家可以建造铁矿,安排员工采矿,再通过熔炉将铁矿熔炼成铁锭。
人是铁饭是钢,吃住必须包。铁匠们自然不是打铁机器,饥饿需要进食,精疲力尽需要睡眠,每天需要发工资,因此卧室和餐厅是必备房间。工人饱食度过低会受伤,精力值过低工作效率会降低且可能产出残次品。修建卧室可以提高可招募员工数上限,容纳更多员工。但实际上,员工是轮流休息的。因此,在招募完成后,可以将卧室再该建成工作间。
人靠衣装马靠鞍,声望提高靠装修。每完成一个订单,玩家将增加一点声望。声望越高,越容易吸引到有钱的客人。此外,铁匠铺等级提升也有声望要求。铁匠铺每升一级,会解锁新设施,增加房屋上限。要想提前声望上限,需要消耗金币来装修房间,提高门、窗和楼梯等建材品质。虽然商店有着许多昂贵的家具,但大部分都没有实际用处。
天有不测风云,随机事件影响着铁匠铺的经营。一名女巫以帮助铁匠铺消除诅咒为借口,命令玩家帮助打造一个祈祷用的大锅。玩家可以选择拒绝或者接受,但接受之后将会迎来暴雨天气,商人送货时间延长,木材价格和订单价格升高,猎人和商人客户不会再来。当盛大庆典来临时,所有建筑建设将会停工。