萬神殿信仰作為原始信仰,在標準速度下需要25信仰值選擇,而且同一回合只能有一種萬神殿信仰被選擇。
一種萬神殿信仰只能被一個文明擁有,也就是說如果要搶到比較好的信仰,前期快速攢到25信仰是關鍵。
那麼如何在前期快速攢到足夠信仰?
1.文明/領袖特性
俄羅斯、馬裡、印度尼西亞等文明初始便可從城市地塊獲取大量信仰,不出意外的話可以在萬神殿信仰的選擇中佔據先機。
2.天降遺物
偵察兵:一眼丁真,鑑定為遺!物!
探索部落村莊有小概率給予一個遺物,遺物可以每回合提供4信仰值。
3.自然奇觀
羅賴馬山、青春之泉、火山口湖、珠穆蘭瑪峰、精緻拱門、死海、烏布蘇盆地、烏盧魯、魔鬼塔等自然奇觀為自身單元格或者周圍單元格提供信仰值加成。
4.資源加成
染料、薰香、珍珠、菸草等奢侈資源。
5.政策卡
君主崇拜:首都每回合1信仰1金幣,大部分白板文明(如果周圍又沒啥加成)的必須選擇。
6.結社
虛空結社提供的特殊紀念碑送4信仰值每回合(但一般只有澡堂堂主圖拉真領導的羅馬才有可能來得及)。
有些萬神殿信條是萬金油,適合大部分文明,而有些萬神殿信條則只是適用於部分文明/領袖或者特殊地形地貌;有些純粹是廢物沒什麼用,有些甚至能決定玩家是否跳水。
1.極光之舞
專門為俄羅斯提供的萬神殿(不是),加拿大也能用,部分文明看情況,總體上只是針對俄羅斯很強。
2.沙漠民俗
適合馬裡、努比亞之類的沙漠文明,但說實話,大部分情況下,其他文明為了湊加成去坐沙漠不如去做綠地。
3.神聖道路
巴西特色萬神殿(確信),其他文明雨林多也不建議用,不是宗輔文明不如給學院湊加成。
4.河神
高棉特色萬神殿(或許),但也適合養豬宗輔的其他文明,既能提供住房也能提供宜居度。
5.主神紀念碑
怎麼說呢?用處不大,遠古古典節奏比較緊張,哪來那麼多生產力去錘奇觀?後期錘子多不缺那點生產力。
6.神聖之光
發力太晚不大行,但也不至於沒啥用。
7.蘆葦和沼澤地的夫人
爛地夫人屬實爛地拯救者,疊爛地廟更是一絕。
8.海洋之神
漁船之神毛利特色,配合奧克蘭食用更加,適合海圖。
9.天空之神
發力早,泛用廣,前期補文化很強,萬金油行萬神,不知道發什麼可以發這個。
10.狩獵女神
補糧補錘,發力早,泛用廣,也是前期萬金油型萬神殿。
11.石圈
沒啥用,除非是石之海。
12.宗教偶像
比石圈強。
13.工匠之神
補個錘子用,也是萬金油型萬神殿。
14.節慶女神
天空之神加強版,因為種植園改良極多,但發力晚(需要灌溉),怎麼選擇看個人選擇和遊戲節奏。
15.鍛造之神
遠古古典一波流專屬萬神(不是)。
16.啟蒙會
沒啥用,蠻輔不開蠻族氏族怎麼可持續性竭澤而漁?
17.癒合之神
不能說一點用沒有,只能說一般而言沒有一點用。
18.戰爭之神
格魯吉亞文明能力劣化版(不是)。
19.豐產儀式
前期多一個建造者,萬金油型萬神殿。
20.宗教移民
白板文明看不到的萬神,大部分文明的無腦選擇,神中神的萬神殿。
21.城市守護女神
首個區域8折,也就那樣。
22.大地女神
現在已經削弱到1信仰了,也就文美能玩玩了。
23.火之女神
感覺不如…大地女神/爛地夫人…強力。