關於主手暴擊率,後手暴擊率測試|伊洛納 (elona)


3樓貓 發佈時間:2022-02-10 22:46:09 作者:放學後茶會的吉太醬 Language

一、首先看看官方對於主手暴擊的名詞解釋關於主手暴擊率,後手暴擊率測試|伊洛納 (elona) - 第1張然後提出疑問:主手暴擊是第一隻手的暴擊率,那次手,三手,四手等後續手的暴擊率是多少呢?會不會衰減呢?(按
伊洛納經典的衰減思路而言,不得不如此猜想)
眾所周知,寵物多手命中基本靠暴擊保底,如果發生衰減,那寵物多手流將受到質疑。

二、因此提出疑問進行驗證:後續手的暴擊率是否會發生衰減

第一步,當然是喜聞樂見的客服系列,詳見下圖關於主手暴擊率,後手暴擊率測試|伊洛納 (elona) - 第2張

按客服的回答是:後手暴擊率與主手暴擊率是一樣的,不會發生衰減,即後手暴擊率等於主手暴擊率。

三、下面開始驗證客服的原假設:後手暴擊率與主手暴擊率相等。

為避免手多傷害難以分別,做了兩次測試。每次只拿兩個光劍,均為0.5s,注,第二次測試即為主手四手拿光劍,二三手空。實驗對象:避難所180級假人。第一次實驗為100級吸血鬼主角,雙手。第二次實驗為119級菲歐娜,四手。

實驗一是主手和次手拿0.5s光劍,顯示主手暴擊率19.21%,測試了102次,主手:暴擊次數24,打擊129(包含閃避4),暴擊率為18.60465%
次手:暴擊次數23,打擊123(包含閃避5),暴擊率為18.69919%

實驗二是主手和四手拿0.5s光劍,顯示主手暴擊率21.90%,測試92次,主手:暴擊次數24,打擊98(包含閃避7)暴擊率為12.2448%,四手:暴擊次數19,打擊97(包含閃避13)暴擊率為19.5876%

間接證明,每隻手的追打也是差不多的。

所以大致認為無法拒絕原假設,即後手暴擊率等於主手暴擊率,基本上是對的。

注:以上數據均來源於國際服,暴擊率來源於菲歐娜滿血暴擊光環10%,冠軍腰帶滿血暴擊10%
關於主手暴擊率,後手暴擊率測試|伊洛納 (elona) - 第3張結論:大致認為無法拒絕原假設,即後手暴擊率等於主手暴擊率無法被推翻,認為基本上是對的。
但不排除四手衰減不多,10手衰減多的可能。而且奇怪的是這兩次測試,無論是主手還是後手,暴擊率都略低於顯示的主手暴擊率,可能是數據太少造成的誤差,但同樣的也依舊懷疑可能顯示的略高。
這兩個懷疑,真真是屬於玩過伊洛納的我,PTSD創傷後遺症了

最後所有數據放底下,這樣有問題,也能直接溯源。

關於主手暴擊率,後手暴擊率測試|伊洛納 (elona) - 第4張


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