奧伯龍算是FGO國服今年期待值最高的從者之一,奧伯龍的卡池預計在8月11日的2.6章完結紀念開啟,相信有大多數玩家為了奧伯龍卡池都做了比較充足的準備。
關於奧伯龍的使用,也有一些御主想要了解具體的使用方法,以及抽幾寶用起來會比較好,本期就為大家簡單分析一下。
奧伯龍的主要作用還是拐,因為可以剋制上三跟狂階的緣故,在合適的場合也能當副核用一用。
關於寶具等級,單純只作為拐使用的話,一般是一寶就夠用了。畢竟未來雙核雖然盛行,但是單核也不是就不能用,一些情況下使用好友的助戰高寶奧伯龍也不是不行。
當然如果想要自己偶爾打本方便一些,想抽更高寶一些,一般二寶當副核也差不多了,反正自帶產星,配合一定墊刀,傷害一般夠。多核隊很多時候都是為了不換人衝本,碰到一些血量極高不想換人也不用倍卡的話,那肯定是需要更高寶的,甚至有時候滿寶的傷害都難頂,所以本身沒信心或者沒想法抽滿寶的話,基本不需要考慮這些,只需要考慮最低限度的使用即可。
秋田君翻閱了teamup上未來各個活動的大佬配隊,需要奧伯龍的情況,大多數情況確實也只需要二寶,其他再需要二寶以上的,也可以看看好友有沒有更高寶的奧伯龍。
且奧伯龍的雙核體系本身也不是唯一解也不是最優解,一般也不需要刻意強抽,一個隊伍不行就換個其他隊伍。
相較而言個人比較推薦,即便是聖晶石比較充足,最好也是先抽一寶奧伯龍,再抽一寶殺狐,剩下還有較多石頭,再考慮要不要補寶奧伯龍,多個拐多種搭配,總好過在一個體繫上吊死。
具有一定廚力的,想要儘可能升級和開啟一些附加技能,在有3寶的情況下,可以開一個附加2技能,然後達到14絆的時候就可以升到120級。1技能和3技能一般不太需要升級,由於奧伯龍寶具的特殊性,大部分情況下只有純指令卡連攜才能看到EX卡,一旦開出寶具,除非帶貫通禮裝,否則就算有EX卡也沒傷害,攻擊適應性是對術階,自己本身打下三是藍字,就算有個攻擊適性也沒太大作用。
簡單總結一下,就是正常使用一寶就可以了,如果想進一步優化一下一些關卡的體驗,可以抽到二寶,在培養上有更高的想法可以到三寶,想抽五寶的話,大概也不會來看這篇專欄了。
不管抽幾寶,如果想讓奧伯龍上場的話,一定要先開附加2技能。