这里是子不语,今天给大家带来的是奈斯启示录necesse区域规划,希望是让大家的游玩更加轻松,建家更有方向性。
区域规划主要分为制作区,林区,畜牧区,种植区,住宅区。
制作区
制作区是包括各类工作台和制造站在内的区域,在该区域内可以轻松便捷的制作物品。如果你制作区规划的好,这可以让你不需要频繁的去拿取物品。
工作台和制造站前后期会有更迭,他们分别有:
- 工作站>恶魔工作站>高级工作站
- 堕落工作站
- 升级工作站
- 烧烤台(烹饪锅)>烹饪工作站
- 木工台
- 铁砧
- 炼金工作台>堕落炼金工作台
制作区的中心需要放置高级工作站,烹饪工作站,堕落工作站,升级工作,木工台,铁砧,堕落炼金工作台,其中升级工作站现版本暂无作用。
同时这些制造站有一个功能,在他们类圆形的制造范围内,可以自动索取箱子中的物品,这意味着你可以不用将所需材料放在背包。
工作站自动索引物品范围
那么我们应该将哪些物品放在制造区所在区域呢,我将它们分为必需、推荐。
必需类
必需类包括掉落物,材料,石头,木头,矿石,锭,花,鱼。
花和鱼主要是为炼金工作台制作各类药水必需,鱼可以选择和鱼饵鱼竿设置在同一个箱子内,都是钓鱼用品便于管理。荆棘和蘑菇属于花,荆棘需要在他所属的沼泽淤泥地皮上才能生长,可以用栅栏围起来防止被NPC或者动物误触,留足空间蔓延生长,蘑菇本身就是种子,可以直接在农田种植。
推荐类
推荐类包括饰品,生食物,加工食材,农作物,水果。
生食物,加工食材,农作物和水果是为了配合烹饪,当然你可以选择直接做个厨房,但是注意一个烹饪工作台它可以设置给NPC自动制作的食品是10种,如果想要自动同时烹饪所有类型的食物需要建造多个,同时建造厨房可以减少制作区的人流量。
饰品类包括成型饰品跟材料类饰品,材料类饰品可以进阶合成,所以需要用到制作。
林区
林区是提供各类木材砍伐的区域,游戏中包括五类木材,分别是云杉木,橡木,松木,橄榄木,柳木,不包括枯木。
树苗的生长判定范围是自身3×3的范围,但他的生长不会受到其他树苗影响,也不会受到建筑和地面的影响,这意味着我在九宫格内全部种上树苗,他们都有长成树的可能,但当一个树苗周边八个地皮有其他树苗变成树,他就不会生长成树。树苗无法生长的情况有两种,第1种是在以它为中心的3×3范围内有其他的树木,第二种是在以它为中心的3×3的范围内有水源,第二种情况只针对棕榈木,因为水源附近都有沙子地面,棕榈木才能在沙上种植。
密集种植和隔一种植对比
畜牧区
畜牧区负责提供生肉和羊毛牛奶。其中牛和羊可自然生成也可购买,猪只能在饲养员或旅行商人处购买。在划定畜牧区范围后,可以设置区域内动物最大总量,饲养员会在动物数量超标后杀死动物,同时区域内动物最高上限和所划定区域范围有关。
设置动物上限
种植区
种植区负责提供农作物和花等等,其中包括有草莓,胡萝卜,茄子,水稻,咖啡豆,南瓜,洋葱,土豆,甜菜,番茄,辣椒,卷心菜,小麦,玉米,洞穴辉光,寒冰花,火焰花,向日葵,蘑菇,荆棘。
不包括荆棘的五种花
其中荆棘比较特殊,它在储存箱的配置仓储中属于花分类,也是荆棘药水核精准药水的原材料,但是它不能在农田种植,需要去沼泽挖淤泥地面,然后把荆棘放置在中心等待其蔓延,荆棘的蔓延存在密度限制但是具体数据不清楚,为了避免npc误触可以栅栏围起来。
沼泽淤泥地皮的荆棘
移植到营地的荆棘
制作荆棘药水
住宅区
住宅区是npc居住的区域,是必不可少的一部分。住所关系着npc的幸福度,可以看我上条necesse的成就攻略部分,或者前往维基百科。
注意一点,npc可以同住一间屋子,前提是有分配到床位,对于npc集中居住家具是共享的,同时过于密集的集中居住也会影响到npc的幸福度。
当然区域划分并不局限,也可以多元化,大家都可以建造各式区域
食材加工区域:
甜菜蜂蜜加工成糖,小麦加工成面粉,水稻加工成大米,咖啡豆加工成咖啡粉,牛奶加工成奶酪,需要用到的建筑有磨坊风车,养蜂场和压酪机。
风车,压酪机和养蜂场
灌木区,种植蓝莓和黑莓。
果园,有苹果,香蕉,椰子,柠檬四种果树,种植大致要求见林区。
树苗和灌木可以在农夫处购买
厨房,摆上篝火和烹饪工作台。
冶炼区,矿石和锭放一起,配合熔炉。