手遊個人出裝心得:混與躺,輪迴不止,這局混,下局躺。|英雄聯盟手遊


3樓貓 發佈時間:2022-02-10 12:19:01 作者:Lorne Language

ADC:

暴擊流:救贖·鐵板鞋、飲血刀、無盡、蘭頓、萃鐮、納沃利迅刃。(暴擊流,100%暴擊幾率,只適用於自帶+攻速技能的ADC,效果會更好,燼攻速固定,也可以用這套,傷害爆發非常高)推薦女槍、燼、德萊文、小炮、逆羽霞……

這出裝同樣適用於劍聖、蠻王、男槍、狗頭、諾手、蓋倫、劍姬、等……技能可以暴擊的英雄,中後期裝備開始成型,傷害會非常誇張。可能連自己都看不懂那傷害。
對比攻速流:別人打你一下100血,你打別人一下400+,技能600+頭被給打爛,攻速流要求輸出環境特別好,才能打出高額傷害,暴擊流就一個字:莽。

說明:
1.救贖·鐵板鞋:開局就買救贖·鐵板鞋。
救贖=延遲治療:對拼前使用。ADC有了救贖鞋跟治療技能,雙治療,真的很難死。進可保輔助,退可遠程支援或死後放救贖支援隊友混個助攻。
一局遊戲下來,救贖能用十幾次,救贖能治療自己和輔助,用得好還可以“死後”釋放救贖,遠程支援隊友回個血,混個助攻,團戰作用會更大!
一局遊戲下來,鐵板鞋能減傷1000+,大大的提高了坦度和生存空間,有時候拼絲血獲勝,可能就是鐵板鞋的減平A傷害和少量護甲減傷的功勞。

2.飲血劍:第二件裝備出飲血劍,對線基本不怕被小技能消耗,續航沒得說,甚至可以去單挑小龍、無傷偷自家野怪(別問為什麼不去偷別人家的,太危險了!)。

3.無盡:第三件裝備出無盡,傷害就變得足夠高了,配合加攻速的技能,可以短時間內打出2000+左右的爆發傷害,這差不多剛好可以秒一個人左右的血量。

4.蘭頓:加血量、加護甲、減爆傷、減攻擊者攻速,性價比直接拉滿,生存空間大大的提高了,物理刺客看了直搖頭,打你跟打坦克似的,一套技能都秒不掉。你還有治療+救贖+飲血劍的血盾。看似脆皮ADC,實際回起血來,有3000+的血量,物理刺客看了表示沒胃口,搞不好可能會被反殺。

5.萃鐮:+技能傷害+攻擊+暴擊幾率+平A回藍+技能縮短時間,無可挑剔,大大的提升了暴擊幾率跟暴擊傷害和技能傷害,還有藍量續航和減少技能冷卻時間。

6.納沃利兄弟會迅刃:+攻擊+暴擊幾率+技能縮短時間+暴擊減少基礎技能冷卻時間,正常對局遊戲,出不到第6件裝備就已經結束了,出到第6件裝備,技能基本可以一直甩了,不用怕小技能冷卻,團戰時基本能保持小技能快速多次釋放,不容小覷,只要對面不針對你,你不被控制技能搞到人堆裡,團戰基本穩贏。(不過確實要有至少有兩個隊友懂得保你,不然對面幾個人衝著你來,你扛不住。一個隊友也攔不住那麼多人,起碼要兩個)

攻速流:救贖·鐵板鞋、颶風、無盡、飲血劍、幻舞、蘭頓
說明:攻速流四件攻速裝,經測試,其實總體還不如兩件攻速裝的傷害高和生存能力高。實際這樣出裝的攻速流,效果更好。(別問為什麼不要復活甲?據我所知,實戰中十有八九點復活甲,在復活時 身邊總有五個大漢在守屍,虎視眈眈的等你復活,出復活甲不如蘭頓實在)

輔助:

護盾治療流:
救贖·鐵板鞋、女神淚、時光權杖、香爐、蘭頓、和音之律。

說明:女神淚600層以後,就可以準備合大天使杖了。
這套裝備適用於各種能給隊友盾和治療的英雄。
續航拉滿、冷卻快、能抗揍、能給隊友+攻速,救贖給隊友+治療,和音之律一般到大後期出,一般沒出到就遊戲結束了。

肉裝抗揍流:
救贖·鐵板鞋、冰手、振奮、蘭頓、狂徒、最後一件隨意,看對手陣容物理多出物防,法師多出法防,或者直接再出一件狂徒,因為血多,更能抗久一點,回血也能回多一點。

說明:純肉坦士需要衝在前面,大概幾個身位,注意保護隊友,但同時別跟隊友脫節脫鉤!能做到這幾點,你就是名合格的坦克,不要怕死,敵人技能都打在你身上,隊友才能安全輸出。
只要隊友不是把你賣了,怎麼說評分都不會太低,能夠混到助攻。

法師:
救贖·鐵板鞋、女神淚、時光權杖、法帽、蘭頓、巫妖之禍。

說明:女神淚600層後,可以準備錢合大天使了。
有續航、有輸出、有盾、有冷卻,能抗揍、傷害高。
法師統一標配出裝,又肉又輸出。

刺客:救贖·鐵板鞋、幽夢、幕刃、黑切、夜之鋒刃、賽瑞爾達的怨恨。

說明:穿甲全家桶,移動快、打完一套就跑,有血有擋技能的盾、有減速,總體來說,還算不錯,袖劍之下,人人平等。

半肉飲血流:救贖·鐵板鞋、破敗、智慧末刃、蘭頓、振奮、飲血劍。
說明:適用於絕大部分職業、半肉輸出裝。

特點:只要不是被集火秒殺,或者被控到死,就很難被打死,而且吸血賊猛!智慧末刃在血量一半以下,也會提供吸血效果。
往往是,眼看要打死,吸血就吸上來,根本打不死。重傷都不是很好使。手遊個人出裝心得:混與躺,輪迴不止,這局混,下局躺。|英雄聯盟手遊 - 第1張

這是個人對遊戲的見解,出裝思路,僅供參考。
每個人都有自己的獨到見解,沒啥好抬槓,能混分就行吧!
雖然看起來出裝拉跨,青銅局理解,但等你碰到我這樣出裝的對手,到時候你就會理解了。
不過這遊戲輸贏,其實跟出裝跟技術關係不大!
匹配機制佔9成功勞,剩下的1成裡面分10份,看隊友網絡、意識、心態、技術、其次才是出裝。
出裝是最沒用的之一。
一般根據系統推薦就能很穩了。

補充說明:我必定第一件裝備出救贖·鐵板鞋。
經常遇到,被隊友噴、嘲諷王(亡)者級理解、大氣層、臭氧層理解。
相信你們要是學我出裝的話,一樣少不了捱罵、挨噴的。

我只能這麼說吧!
鞋子移動速度、護甲減傷、早買早享受。

論救贖的多種用法:
原地救贖治療、遠程支援救贖治療、
死亡後還可以為隊友救贖治療、
除此之外,救贖還可以開盲區視野,看大龍、小龍、
追殺殘血、絲血敵人、封鎖走位……(救贖有傷害的)
死活一樣能用,不受限制,救贖冷卻也快,早出跟隊友一起早享受。

先出不為別的,就只為續航和混助攻開視野。
隨便他們愛怎麼嘲諷就咋滴吧!
習慣了就好。

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