最近,Steam上架了一款新的挂机游戏,名字叫做Farming,除了与Banana相同的挂机掉落机制外,额外新增了强化合成以及邀请奖励机制
在Steam商店页面中可以看到,首个强化合成到8级的玩家可以获得一块4090公版显卡,当然对于游戏开发者而言,是否能够真实成功产出8级,也完全取决于开发团队手中的代码,但就我个人认为,如这游戏玩家基数能够发展到Banana这一量级,完全没必要为了一块显卡而做此类的暗箱操作,届时开发团队通过社区市场交易手续费就足够赚麻了(不多说了,我就要做那一个合到8级拿到4090的狗托)
来到游戏本身,进入主界面后除掉落倒计时外,还有一个PID,此ID可以用作邀请码使用
游戏库存背包,库存分为十个等级,除最基础的库存数量外,还可以看到全部玩家目前为止这一作物掉落的总数,这一设计比较新颖,能够更为直观的了解到手中库存的市场真实存量
玩家日志,能够看到每次掉落以及强化合成所产生的库存,但是每次强化后所消耗的库存不会计入在内,日志中只显示增项,不显示减项,对此希望官方后续能够改进
与同类游戏相比,游戏支持全语种,在设置中可设置简体中文,便于国内玩家更易理解游戏内容,不像Cats或者Dollar这些进入游戏后一头雾水,需要借助翻译才能理解相关机制,这点好评(当然也有可能是我文化水平比较低,小时候不爱读书导致的)
根据官方Discord频道中可以看到,每两小时会触发一次掉落,每次掉落除基础的1级外,额外有30%概率掉落2-5级
游戏强化合成界面
每次强化合成需要五款不同的同等级作物,且有概率失败
值得一提的是,每次强化后产出的作物,需要有一个7天的cd才能够挂入市场,这一点不知是游戏官方设定还是基于Steam的规则
游戏内包含了一个邀请奖励功能(当然盒友们如果觉得这篇内容不错,可以拿我的邀请码进行绑定,哈哈)
邀请奖励简而言之就是绑定一个账号挂满一天可以多获得两个一级作物,当然想办法白嫖一个云服务器多开进行挂机拿奖励似乎也是个不错的选择
最后,正如标题所写,除了最基础的掉落机制外,这款游戏补上了Banana玩家一直翘首以盼的合成功能,使得市场上普通库存泡沫不会过于庞大,能够通过合成产出高等级库存,而不是简单粗暴的删除。
以及邀请功能使其增加了一定的社交属性。
在目前掉落挂机游戏百花齐放的当下,这似乎已是这一品类的完全体。
当然,最重要的一点,这是一款免费游戏,如果纯挂机库存挂市场进行游玩,未尝不是一种明智的选择。