前言
快餐化是目前的遊戲中普遍存在的問題,快餐化導致遊戲難度越來越低,操作越來越容易,遊戲壽命越來越短 這也是導致很多人“電子陽痿”的重要原因
那麼,在這個遊戲快餐化的時代,有哪些遊戲是非常耐玩且好玩的呢?(本文省略掉那些老生常談的PVP遊戲,例如CSGO,apex,彩六等)
1.我的世界
我的世界,這款遊戲自然不必我多言了。原版已經能玩很久了,加上mod和光影之後,簡直就是進去了一個新世界
遊戲壽命:∞
這款遊戲的社區生態非常完善,有無數的創作者為愛發電,製作了大量的mod和光影,官方也一直堅持更新,理論上玩到你die也不是什麼問題
2.殭屍毀滅工程
一款非常非常硬核的末日生存遊戲,別看它畫質好像不咋地,但是可玩性和真實性都非常的高,更別提這款遊戲還有創意工坊,可玩性更上一層樓
遊戲壽命:1000h+
這款遊戲的質量非常優秀,創意工坊的大量模組也為遊戲增加了可玩性,但無論mod有多少,這款遊戲終究離不開生存遊戲的本質(不像MC一樣mod可以改變整個遊戲的玩法),所以終究還是會膩的
3.騎馬與砍殺
這也是一個我很喜歡的遊戲系列,扮演一個普通的士兵一步步壯大起來,最後自己成為霸主,最重要的是這遊戲可以加mod(果然可以加模組才是遊戲耐玩的王道)
遊戲壽命:1000h+
一二代都有聯機和創意工坊,總體來說非常耐玩
4.未轉變者
這也是老生常談的一個遊戲了,我把它放在這裡是因為它是免費遊戲且對配置要求較低,沒錢的玩家也可以爽玩
遊戲壽命:3000h+
這款遊戲有創意工坊,大量的玩家創作了mod,可玩性也是非常的高,缺點就是和好友聯機是比較麻煩的,不能局域網聯機,只能創建服務器
5.文明帝國6
這個不用我說什麼了,就一句話:8點鐘開始玩7點鐘就結束了,真是個垃圾遊戲
遊戲壽命:2000h+
6.都市:天際線
玩家作為一名市長,需要管理市民,建設基礎設施,發展經濟
遊戲壽命:2000h+
7.群星
這也是一款硬核的策略遊戲,不過將遊戲背景搬到了太空
遊戲壽命:1000h+
(tips:以上三款遊戲玩法很硬核,內容非常多,所以不好詳細介紹,實在是抱歉)
8.饑荒聯機版
很耐玩的生存遊戲,遊戲的背景設計很腦洞大開,各種各樣奇特的角色
遊戲壽命:∞
可以跟好友聯機,創意工坊大量的mod,讓遊戲壽命非常非常的長
9.武裝突襲3
硬核射擊遊戲的代表作,涵蓋了軍事上基本所有的元素,整個鍵盤幾乎所有按鍵都需要使用,玩PVP你可能人都看不到就已經死了
遊戲壽命:5000h+
遊戲有大量的DLC和眾多的玩家自建服務器,再加上游戲本身硬核的玩法,可以玩很久
10.叛亂:沙漠風暴
這是一款不那麼硬核的硬核射擊遊戲,跟武裝突襲和戰術小隊相比硬核性少了很多,不過依然比較硬核,想接觸硬核遊戲的玩家可以先從這一款遊戲開始
遊戲時長:1000h+
遊戲分為pvp和pve兩種模式,和好基友聯機還是很棒的,不過遊戲優化較差,bug也很多
11.極樂迪斯科
硬核的RPG遊戲,玩進去很難,因為遊戲的文本量太過於大,不過一旦玩進去就很上頭了,劇情很棒,玩法創新,喜歡懸疑小說的玩家可以考慮一下
遊戲壽命:100h+
12.輻射4
儘管這款遊戲的優化問題很嚴重,bug也很多,但是這不妨礙這款廢土遊戲的優秀,遊戲自由度很高,玩家可以在廢土世界搭建自己的家園,更不用說玩家社區裡大量的mod,這些讓遊戲更加耐玩
遊戲壽命:300h+
13.泰拉瑞亞
和我的世界差不多一個年代的遊戲,玩法也是相似的,只是泰拉瑞亞視角是橫向且是2d遊戲,社區生態也是很完善,大量的mod,官方也一直堅持更新
遊戲壽命:∞
14.星球邊境
這也是一款非常優秀的遊戲,和泰拉瑞亞各有好壞之處,可玩性同樣非常的高,只可惜開發商貌似已經放棄遊戲更新了,現在這款遊戲全靠創意工坊的mod撐著
遊戲壽命:500h+
耐玩的好遊戲還有很多,因為篇幅和精力問題,再加上部分遊戲筆者沒有體驗過,不好介紹,就先推薦到這裡吧,有更多好遊戲可以在評論區分享出來
個人對於一款遊戲是否耐玩的看法
我個人認為,一個遊戲要想耐玩,需要滿足三點,第一點是遊戲本身足夠優秀的質量,第二點是官方對於遊戲的長期維護和更新,第三點就是創意工坊,我認為這三點是遊戲耐玩的最重要的三個點