1:被人機斷手斷腳,不是打手術,就是再我做手術的路上
2:一露頭就被打,FAL和霰彈槍以及衝鋒槍人機最為離譜。
FAL兩槍胸給你帶著,噴子貼臉一槍,衝鋒槍一梭子就看你運氣好不好,不打到你臉上也讓你斷手斷腳。
3:裝好點的防彈衣?
封鎖區4級甲人機照樣穿,並且打死他們我圖啥?就人機那裝備。。帶出去放市場都浪費次數。
4:男團,也就憑證!一個憑證我得賭命!要說普通人機打你斷手斷腳被爆頭有運氣成分,那麼精英人機巡邏隊可不一樣。雖然不是經常秒你但露出來8成全身紅加斷手斷腳。打藥打半天。。
5:男團就不用說了,就是外掛,已經不是強度問題了,是噁心人,要麼掩體後面半天不出來,要麼成群結隊。。
一出來百分百2秒給你揚咯。
6:男團付出和收穫不成正比。
打個男團真的就是九死一生,比真人還難打,我打玩家可以利用戰術。
打男團。。
我繞男團屁股,露頭給你揚咯,男團可是有**的。
拉遠打,照樣鎖你。。
就為了憑證 信物??
7:玩家想要的是玩家與玩家之間的緊張博弈,被打死六死那都沒什麼,都正常。
但不會像人機那樣,穿牆,透視。你看不見他,他看得見你。和他玩戰速?外掛可不好和你玩。
還說目前人機強度合理?
合理個錘子!
我死在人機手上估計比死玩家手上多2倍!
地圖內除了玩家以外包括Ai應該都屬於玩家的為了賺錢的收集的存在而不是博弈的存在 更不是噁心人走兩步人沒看到就就斷手斷腳起裝5分鐘,入場1分鐘回家!
應該是想方設法在圖內收集物資,避開撤退或者和其它玩家進行博弈。
真的打個多人對戰遊戲。這人人機,真正要防的永遠不是真人,是人機。
退遊!4星遊戲,處牲策劃