这游戏看预告的时候很感兴趣,游玩了demo开场五分多钟漫长的序章讲述了一个人从小到大的成长,但进了关卡感觉跟序章剧情没什么关联,不知道序章意义何在,序章大部分时间只能不停操纵人类一直走路导致我一度产生了这样的话设计影子的意义是什么的想法
但好在进关卡后你是操纵不了人类的,整体玩法类似青蛙过河,你需要在各个影子间来回跳到达目标影子,你进了物体影子后可以互动,但除了人类可以让他打喷嚏停下以外其他互动大多也只是灯闪一闪物品摇一摇而已,此外关卡设计弱得可怜,可以说是休闲游戏,玩了三关后就感觉腻了
只能说用颇具创意的玩法做出了一个没什么游戏性的作品,序章更是可以说为了艺术表达将游戏的玩法完全放在了一边很是割裂,玩完demo后我把这款放在愿望单许久的游戏移出了愿望单,颇感遗憾