【盛夏冰可樂】——緊張刺激的聯機遊戲推薦!(一)


3樓貓 發佈時間:2023-06-10 09:16:53 作者:盛夏之心 Language

記憶中有模糊的煙花,轟鳴聲,和尖叫的人群。那一定是很美好的夏天。——佚名網友


盛夏將至,如期而來的除了那看似悠長無盡的假期,還有G胖的大慈悲(指錢包搬運法)。

那些曾經的歡樂開黑時光隨著逝水年華悄悄遠去啦,不過深埋心底的孩子翻箱倒櫃,從曾經聯機過的100款遊戲中精心膾炙了五道下午茶,推薦給大學和新高考結束的朋友們啦!在這個假期,你又想和你的hxd們留下什麼難忘的開黑回憶呢?

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盛夏肯定先開一罐冰鎮的可樂痛飲一番!本期推薦的是緊張刺激的聯機遊戲哦,把你們的感官都調動起來吧!


一、7 Days to Die(七日殺)


古諺雲:天生萬物以養人,殺殺殺殺殺殺殺!這個夏天,當然是讓我們一起來殺個痛快!誒,那什麼遊戲可以和朋友一起無盡殺戮呢?推薦這款《七日殺》。

歸功於爽快的殺戮和豐富的玩法,這款2013年發佈的元老遊戲現在還保持著不低的日活。遊戲玩法就是圖圖喪屍,撿垃圾建立據點,以在如期而至的屍潮中更爽快地圖圖。自己一個人玩時,在開門的一瞬間被靈異刷出的喪屍給予一個愛的抱抱和激動人心的嬌喘或許會讓你光速下播卸載併成為你接下去一週的陰影,那麼和朋友一起開黑則能完美掩飾你的膽小如鼠併成為獨當一面的猛男:遊戲有技能樹的設定,你可以當前排主T,當潛行老6,當無雙燕雙鷹,或是成為無私礦工供給資源or超凡工匠打造裝備。這意味著《七日殺》除了豐富的武器和流派虐殺喪屍外,還可以聯絡起你喜歡殺殺殺的朋友和休閒倉鼠玩家,在殺喪屍的間歇可以平地起高樓修繕防禦工事,實在是太全面的遊戲不能。

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豐富的可製造物品

可能唯一的缺點就是優化和服務器太差了,建議不開加速器(永遠反向加速),使用第三方聯機工具如某公英。

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甚至可以搭建炮臺成為塔防遊戲

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選擇多多的技能樹

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推薦程度:

私心程度:

估計壽命:100~200h


二、Tom Clancy's Rainbow Six Siege(彩虹六號圍攻)


有個朋友就問我了,單純的殺殺殺一點成就感都沒有,我們想要用腦子噠!誒,大名鼎鼎的彩虹六號它lei了!不是我吹(我tm大吹特吹),這款遊戲在一眾狼視虎顧的FPS遊戲中堪稱神作!在保留了嚴肅的擬真對槍(指一槍頭miusa和從瞄準鏡發射的子彈)體驗下,加入了牆體破壞和幹員技能的元素令它兼顧豐富的競技性和娛樂性。

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不會吧不會吧不會還有人沒有墨冰吧

舉一個具體的例子!每張地圖中室內的防守方都有一個點位和從室外打入的進攻方僅一牆之隔,如果進攻方使用如干員Thermite攜帶的熱切炸藥等道具打開這堵外牆,防守方的佈置將一覽無餘,這局進攻方進點殺人下包不過是探囊取物耳。然而防守方自有對策,他們將祭出幹員Mute放置訊號干擾器(wifi)令熱切炸藥失效。

進攻方就束手無策了麼!

眼見幹員Thatcher掏出脈衝手雷(emp)令WiFi失效了——我失效你的失效!熱切炸藥在牆上轟鳴,眼見就要撕開牆體時卻莫名啞火了?哦,原來是防守方幹員Bandit手持自己的道具電箱給牆體通上了電,潰敗了進攻方的強制進入!(已經放置的電箱也會被emp破壞,所以要考驗Bandit的反應力:在切牆的瞬間放下道具)

這個包含了場景破壞、道具交換、個人的反應和判斷力的博弈卻僅僅過去了不到十秒,我們也給這個過程起了個名字:聽電,而這,不過是彩六的千層套路中的冰山一角。當然啦,某位叫扣得阿六的選手曾經說過,“但是請大家記住這是一個fps遊戲,大部分擊殺都是靠你基本的射擊水平來獲得擊殺,思路誰都有隻是看誰更願意用腦子……”

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博弈開始!

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推薦程度:

私心程度:

估計壽命:500h+


3、 Deep Rock(深巖銀河)


有個朋友就問我了,圖圖類人生物一點成就感都沒有,有沒有圖圖其他的啊?

你故意找茬是吧?

還真有,深巖銀河,遊戲中你將扮演一個萬惡宇宙礦業資本公司低下的小小礦工,深入球底兩萬裡完成公司給你的各種任務並爭取成功返航。這些星球有火球冰球毒球沙球木球給予每場任務隨機生成的地形和生態,而你則可以扮演四種不同的職業和hxd合作無間穿越陰間的地形圖光爆汁的蟲蟲賺得可憐的一點點米(上完班晚上又來上班,家人們水洞?)不過請記住,我們的彈藥在無時無刻地損耗,而過來和你貼貼的蟲潮無窮無盡!

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牛馬水管工和牛馬水管

不過深巖銀河吸引我的或許是一些小細節。比如挖到黃金時這些矮人礦工會大喊“we‘re rich!”,在陰暗的巢穴裡挖呀挖呀挖他們會此起彼伏地嘀咕“rock and stone!”,相信我聽多了非常洗腦,並且也把矮人貪戀黃金的特點刻畫得可愛又真實,

可能最早這遊戲吸引我的就是醜萌醜萌的矮人和聽起來腦子不太好的語音吧!

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Don't shoot me!

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推薦程度:

私心程度:

估計壽命:50h~200h


4、 Grounded(禁閉求生)


有個朋友就問我了,不是,這全圖啦?我想要的是圖圖蟲子,又沒說只要圖圖蟲子……

他問得很好,你知道為什麼嗎?因為他問完我就把他圖了。

有!Grounded中你和朋友縮得比蟲子還小,昔日的蚊子蜘蛛甚至瓢蟲的幼蟲(私以為這個是最噁心的)現在已化身成了克蘇魯的存在。所以我覺得中譯不是太好,應該叫《我即是螻蟻》或者《進擊的蟲群》

【盛夏冰可樂】——緊張刺激的聯機遊戲推薦!(一)-第11張

由於這裡面都是現實中的蟲子,比深巖裡的太空蟲更身臨其境,故也更噁心,小時候我玩這遊戲吐了三大碗,活生生練得出現了昆蟲恐懼症抗體出來。Grounded除了和蟲子作戰外你也可以使用植物和蟲子的各種部位製造裝備和建築(建築黨大成真的很好看哦!就是很肝),並且還有著前三款遊戲完全不具備的主線劇情。相信我,多年以後,當你用拖孩把蟑螂的汁爆到臉上,你總會回想起那個和hxd一邊尖叫一邊戳爆蜘蛛腺體的盛夏。


呃,缺點就是蟲子恐懼症和暈3d患者慎入。

【盛夏冰可樂】——緊張刺激的聯機遊戲推薦!(一)-第12張

推薦程度:

私心程度:

估計壽命:50h


5、 Back 4 Blood(喋血復仇)


如果以上游戲讓你覺得不夠爽不夠爽還是不夠爽!好,這款求生之路的半正統續作將帶領我們迴歸本源,純享圖圖喪屍的刺激。喋血復仇的模式無需贅言,和求生之路並無二致,槍,射,喪屍。本作的創新是強化了槍械的豐富度,給槍品級,還能裝備配件,會有種讓你遊玩第一人稱暗黑的錯覺;另一創新是增設了牌組系統,開局可以組卡令每個人獲得不同的加成。

簡而言之這兩個創新分別給遊戲帶來了養成和肉鴿的元素,增大了你和朋友的差異,單從遊戲本身而言創新是不錯的,可玩性確實大大提升。

然而公司沒點ac數把這樣一款(並且首發關卡挺少的)射擊爽遊買到將近300,求生之路2將近八倍的價格?你怎麼敢的啊?而且人家天天打折,這遊戲就死硬派,到涼涼了才打折到一百以下,對不起,人心已經挽不回了。想玩的朋友也簡單,入手一個xgp,這還是物超所值的,畢竟遊戲本身質量還行,就是製作組態度堪憂。(據說現在還停更了?)

但是還是理中客一句,xgp不虧的,千金難買殺殺殺,不是麼?

【盛夏冰可樂】——緊張刺激的聯機遊戲推薦!(一)-第13張

推薦程度:

私心程度:

估計壽命:50h~150h


6、 阿爾比恩 ONLINE


喋血復仇的價格如果讓你義憤填膺,阿爾比恩這款免費遊戲可就讓我們這些白嫖黨興奮起來咯。這款mmorpg和同類遊戲有一個最大的不同:在大部分區域死亡後裝備全掉。

xdm你們揣摩下這句話的含金量……全掉!是全掉!這意味著你花數十個小時打造的成裝在一個月黑風高夜被一群土匪扒個精光,八個禿頭之夜的心血毀於一旦,這也意味著你單槍匹馬和被別人打殘的大佬發起正義對決,扒走他身上幾百萬甚至幾千萬遊戲幣的神裝從而一夜暴富!這有多刺激!

不過也意味著這遊戲充滿了真實,所有的遊戲經驗都是交學費得到的,你會千奇百怪地獲利或被坑,比如被“大佬”騙去野外嘿嘿嘿或者加入了些讓你當純打工的苦力工會,反之你也能成為這些作惡者。並且不用擔心被氪佬碾壓,遊戲提供了豐富的武器和技能,你完全可以通過技術彌補一部分裝備上的差距。所以在阿爾比恩裡,hxd,漫山遍野的hxd(綠林好漢)比錢重要得多,如果和你開黑的夥伴頗多,自己組個工會為禍一方,那比遊戲還刺激~

【盛夏冰可樂】——緊張刺激的聯機遊戲推薦!(一)-第14張

第一次被扒光,激動得拍屏留念

【盛夏冰可樂】——緊張刺激的聯機遊戲推薦!(一)-第15張

開到了一百來萬的箱子,和上一張圖同一個晚上的事

那麼,古爾丹,代價是什麼呢?噢,你可以摸摸看你身上少了什麼器官

【盛夏冰可樂】——緊張刺激的聯機遊戲推薦!(一)-第16張

推薦程度:

私心程度:

估計壽命:500h+


第一期的推薦暫告一段落啦,接下去我會嘗試推薦其他緯度的多人聯機遊戲,喜歡動動腦子的智多星,注重和朋友交互體驗的開心果,還有想和遠方友人分享夏日午後的採菊者請都莫慌,你們想要的遊戲都會在後續系列粉墨登場哦

第一次寫長文,若排版或其他地方引起不適在這裡抱歉啦~

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(*注:私心程度為非常主觀的個人推薦加成度)#開黑遊戲推薦# 


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