上月,失眠組經歷了一場大規模洩露事件,洩露了超過130萬個內部文件,這些文件不僅包括工作室的計劃和未來幾年將推出的遊戲。還有PS平臺的一系列數據和指標。
根據推特主@FunkyClam的信息,PS5用戶更傾向於投入時間在單機遊戲上,而非多人遊戲。一份PPT清晰地展示了PS5用戶在遊戲上的總體時間分配。自遊戲機推出以來的每個月,超過50%的用戶選擇將時間花在單人遊戲上,而在2022年12月,這一比例更是高達59%。相比之下,多人遊戲只佔用了20%的時間,而訂閱服務遊戲則佔了21%的份額。另一份PPT(合併了PS4和PS5的數據)展示了從2019年1月至2023年2月的時間範圍內,每個月玩家在單人遊戲上的時間投入都超過了多人遊戲。總體而言,在36億小時的遊戲時間中,有24億小時被用於單機遊戲,而多人遊戲則佔用了9.14億小時。