【PC遊戲】感受絕望的魅力——恐怖遊戲推薦


3樓貓 發佈時間:2023-12-08 12:10:30 作者:dokidoki心動遊戲 Language

大家好呀~這裡是steam鑑賞家【dokidoki心動遊戲】啦,秋促結束,凜冬將至,又到了抱團取暖的季節。若是能在風雪交加的夜晚,與三五好友躲在家裡一邊看著恐怖片,一邊聆聽窗外的呼嘯,那種感覺想想都令人著迷!當然,恐怖元素不限於電影,遊戲中也有許多可以稱之為瑰寶的恐怖作品,他們有時追求極致的驚悚,有時探討人性的險惡,有時令人豁然開朗,又有時令人不禁深思。

恐怖遊戲這個大類下,也會細分成許多分支,今天為大家推薦的則是個人認為質量十分不錯的經典作品。以下內容僅供參考,如果有想要了解的恐怖向遊戲,也可以在評論區留下你的足跡哦!

《失憶症:重生》

【PC遊戲】感受絕望的魅力——恐怖遊戲推薦-第0張

這是一款有著豐富劇情的恐怖解謎遊戲,遊戲裡無處不在的黑暗和怪物帶給人的壓迫感十足,解謎的玩法給我們在恐怖逃生之餘帶來了樂趣,遊戲還有一些充滿人性化的設定,比如當你動作幅度過大會提醒你:“小心點,你不是一個人”,溫情味滿滿。

然而不知道為什麼,遊戲恐怖的氛圍有了,但真正嚇到人的地方並不算多,一方面是數量不多的jump scare,另一方面,冗長的解謎也在消磨著玩家內心的恐懼。且怪物的追逐同樣也讓人感身心疲憊。雖說是多結局設定,但很難讓人提起興趣打二週目。 

【PC遊戲】感受絕望的魅力——恐怖遊戲推薦-第1張

《惡靈附身2》

【PC遊戲】感受絕望的魅力——恐怖遊戲推薦-第2張

相比於一代,很難說他成功,但是這款遊戲仍有閃光之處。很明顯,遊戲在第一個boss斯蒂芬諾這裡花費了大量的美術資源,在遊玩過程中,玩家將穿梭在他那病態、血腥、令人作嘔的“藝術品”中,充分感受斯蒂芬諾的變態性格。

遊戲有著3A的製作水平,也有著與之對應的劇情。其驚悚程度和手法對比一代有著不小的進步。如果你也喜歡恐怖冒險類型的遊戲,《惡靈附身2》是一個非常值得嘗試的遊戲。 

【PC遊戲】感受絕望的魅力——恐怖遊戲推薦-第3張

《消逝的光芒》

【PC遊戲】感受絕望的魅力——恐怖遊戲推薦-第4張

雖然強調移動和躲避,但《消逝的光芒》絕不是《逃生(Outlast)》那種只能跑不能幹的生存恐怖遊戲。恰恰相反,遊戲中種類繁多的RPG系統、武器改裝、移動技巧和接戰思路,全部都是為了更好、更快、更準確地與敵人戰鬥。當你熟悉了這個系統之後,即便是在恐怖敵人“夜魔”出沒的晚上,你也可以遊刃有餘地大殺特殺。

現在的《消逝的光芒》,已經通過持續不斷的自我完善和更新,達到了一個最完整、最優化的狀態。

【PC遊戲】感受絕望的魅力——恐怖遊戲推薦-第5張

《生化危機7》

【PC遊戲】感受絕望的魅力——恐怖遊戲推薦-第6張

這是《生化危機》系列首次採用第一人稱的正統續作,看得出capcom想要開創這一IP的更多可能性,核心還是熟悉的流程攻略和資源分配。和以往作品相比本作更偏向於心理恐怖,雖然故事的核心依然是生物兵器,並且格局小了許多,但不得不承認的是,本作無疑是系列最為驚悚恐怖的一代,是創新也是變革的一代。

雖然在之後推出了2RE、3RE,甚至是4RE,但作為re引擎試水作的七代,自然有就被賦予了革新的意義。由此可見,7代對於後面的影響還是相當大的。如果以前沒有接觸過《生化危機》系列,那麼7代作為第一部來體驗,也完全是可以的。 

【PC遊戲】感受絕望的魅力——恐怖遊戲推薦-第7張

《逃生2》

【PC遊戲】感受絕望的魅力——恐怖遊戲推薦-第8張

第二代的劇情與《逃生1》看似關聯不大,但當玩家蒐集了線索就會發現,仍能看見《逃生1》中科技公司的影子。而與一代不同的是,二代的壓迫感確實沒有那麼強,與之對應的則是對陰暗環境的塑造,離奇故事的描述等。從劇情來講,《逃生2》的劇情或許要比前作更加複雜,也更加需要玩家推敲和整理線索。在這款遊戲中,玩家除了逃跑、閃避和解開幾個謎題之外,並沒有太多的選擇。雙線並行的敘述手法既講明瞭主角之前的故事,也將前作的劇情引出,並將其串聯。

遊戲內營造的恐怖氛圍雖不及一代,但仍然具有一定的壓迫感,玩家仍然可以在狹窄而黑暗的空間裡感受孤立無援的絕望與恐懼。主角的疑惑與憤怒,恐懼與悔恨,都能在遊戲中感受出來,結局更是以開放式的手法留以玩家想象的空間,整體而言仍是一款高分的恐怖遊戲。(感興趣的可以去了解一下前作和“試煉”,各領風騷) 

【PC遊戲】感受絕望的魅力——恐怖遊戲推薦-第9張

《靈媒》

【PC遊戲】感受絕望的魅力——恐怖遊戲推薦-第10張

該作是次世代第一款大製作的恐怖解謎遊戲,號稱Bloober Team迄今為止最偉大的作品,但帶給我的體驗卻很難比得上其前作《層層恐懼》或《女巫布萊爾》。本作在“外包裝”上幾乎做到了極致。在固定視角下充滿藝術氣息的場景構圖、裡世界的詭譎氛圍、光線追蹤下次世代的遊戲畫面、山岡晃製作的出色音樂(結尾曲Voices音樂和歌詞的完美結合),都絕對值得體驗。

雖然在其他方面很難給本作打上高分,但我相信Bloober Team一定可以做得更好,其戛然而止的故事也暗示了續作製作已經板上釘釘。我十分期待其續作的到來,也希望在續作中能夠得到更有趣的遊戲體驗。 

【PC遊戲】感受絕望的魅力——恐怖遊戲推薦-第11張

《掠食》

【PC遊戲】感受絕望的魅力——恐怖遊戲推薦-第12張

這是一款融合了角色扮演和生存收集元素的恐怖射擊遊戲。遊戲有著驚人且引人入勝的開場,並伴隨著大量的碎片化敘事,塑造了一個孤寂荒涼、四面楚歌的太空飛船世界。製作組Arkane對立體地圖的出色設計在本作被展現得淋漓盡致,你永遠不知道還能用多少種方法進同一間屋子。

本作最突出的亮點就是能夠射出膠狀物質的獨特武器Gloo炮,它既可以束縛住敵人的行動,又可以撲滅火焰、阻隔電路,最重要的是還能創造出能夠站立的道路,令本作在地圖探索上創造出了無限可能。

【PC遊戲】感受絕望的魅力——恐怖遊戲推薦-第13張

結語

誠然,恐怖遊戲的魅力遠遠不止於此,也有許多優秀的獨立遊戲或者大作並沒有在本次推薦上登場。如果想要了解或者需要評測恐怖遊戲,可以在下面留言,所有評論都會仔細閱讀~感謝閱讀,期待我們下次見面~


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