這一期給大家推薦一款遊戲,名為《靈魂擺渡人》,這是一款關於死亡的休閒管理遊戲,融合了種田建造和RPG各種元素,在遊戲裡你可以很肝也可以很悠閒,一切都會循序漸進,來到最後的終點。
一、故事主線
故事的開頭是上一任靈魂擺渡人夏隆退休了,斯黛拉和她的萌貓達芙迪爾接任了靈魂擺渡人這一重擔。在本地合作模式下,另一位玩家會控制這隻貓。
靈魂擺渡人的任務就是在滿是奇幻島嶼的海洋上航行,找到受困的靈魂,幫助他們超脫,這些乘客多半都是斯黛拉的親朋好友,在尋找的路上,需要不斷收集資源,升級船隻,滿足這些乘客的心願,最終將他們送往永恆之門安息。
二、種田和建造
遊戲中融合了種田建造模式,可以建造菜地、果園、雞圈、羊圈和牛圈,還能建造伐木場、鍊鋼廠、廚房和鐵匠鋪等等,不僅僅是乘客們的需要也是儲備物資的必要途徑。
儘管主角和貓貓不需要吃飯,但是每一個乘客都有自己喜歡吃的食物和討厭的食物,就和在《饑荒》裡完成大廚勳章一樣,你可以做出所有的菜譜以達成成就。
每一個乘客也需要一個專屬的房子,包括田地等在內,這些也都可以升級。在有足夠的資金之後,將船升級到最大,可建造的區域就會很大,玩家們就可以發揮自己的想象,合理規劃佈局,將整個船建造的好看又便捷,滿足很多喜歡建家和種田玩家的喜好。
三、死亡與治癒
從故事的一開始,就註定了結局,包括靈魂擺渡人在內,最終都是要回到永恆之門得到安息,但重要的是過程,是每個乘客帶來的故事,他們都揹負著自身複雜的過往,有些人會製造混亂,留給其他人收拾殘局,甚至會朝斯黛拉或其他乘客發火。
每一次擁抱和沒事都能治癒乘客,還能進一步瞭解這些乘客。在滿足他們的需求的時候,故事也會自然鋪陳開來。例如阿圖爾是斯黛拉過世的叔叔,他會以一頭青蛙的形象出現,最愛的食物是炸雞和肋排。獲取這些食材並不容易,在尋找的過程中,會了解阿圖爾的回憶,也可以幫助他放下牽掛。
斯黛拉需要和每個角色建立聯繫,幫助他們完成夙願,對於對這些逝者靈魂的關愛,為這些行為賦予了深度。唯有通過這些點點滴滴,才能最終放下一切的苦痛與遺憾。
然而並不是將每個角色瞭解到百分百或者滿足到百分百他們才會離去,有時候房間還沒徹底改建好,他們也會提出離開。照料他們的時候,他們也會回禮,給你一些材料作為報答。送他們離開這件事,讓人有點唏噓,但是又深受感動。
四、貓貓立大功
這個遊戲在本地是可以開雙人模式的,另一個玩家可以控制貓貓,它和斯黛拉一樣都可以自由活動和換衣服,但是畢竟是貓貓,不能和NPC對話,但兩個人一起玩的時候,效率會高很多。
貓貓的各種操作也是很用心了,會擁抱乘客,種地採摘擠奶,兩個人分工,效率加倍。因為是貓貓,所以幹活時候的動作都不太一樣,很符合貓的設定。這樣一隻會幹活、會做飯、會貼貼的貓貓誰會不喜歡呢。
五、優點與缺點
整個遊戲的畫面明亮而鮮豔,互動的小動畫都很可愛。每個區域都有各自的背景音樂,讓人沉醉其中。還有很多隱藏的任務帶給玩家小驚喜,建造與資源系統豐富,具有較高可玩性
但遊戲中也有部分缺點,後期資源的泛濫讓人不在熱衷於收集材料,有些角色並不太討喜,為了部分材料反覆刷小遊戲也讓人有點厭倦。
有意思的是並不需要全部進度百分百就能通關這個遊戲了,大約在80%的時候,觸發了斯黛拉的任務,斯黛拉和妹妹一起就能提前進入到了永恆之門,直接大結局。
不過好在再次讀檔的時候還能回來,把剩下幾個沒送走的乘客陸續送走,有始有終,才不會留下遺憾。
在遊玩這款遊戲的時候,整個人的精神都得到了放鬆和治癒,小夥伴們快玩起來,後期也將會出一些簡單的攻略幫助大家更好的瞭解這一款遊戲,我是漫語漫念,這一期就說到這裡了,喜歡的記得關注哦。