《海沙風雲》大地聖母的玫瑰在海與沙之城綻放


3樓貓 發佈時間:2022-11-03 23:37:50 作者:看到叫我去學習 Language

已參與“回聲遊戲鑑賞家”活動

本文鑑賞家:不可逆轉的宿命(現ID暫時改為 看到叫我去學習)

遙遠的大陸科爾賽斯,面朝海洋、背靠沙漠的港口貝讓坐落於大陸一隅,因其極佳的地理位置,引來了無數勢力覬覦的目光。自上次戰爭結束,這裡的和平已維持了二十餘年;可在平靜的表象下,暗流湧動、泥沙俱下,某個巨大的陰謀在“地下世界”正急速蔓延……而此時在貝讓舊城區港口的一名紅髮搬運工少女正在考慮著讓自己的生活多一些變化。

《海沙風雲》大地聖母的玫瑰在海與沙之城綻放-第0張

《海沙風雲》是一款“硬派+黑色幽默”風格的文字冒險遊戲,玩家扮演打工人少女柯羅莎,在名為貝讓的港口城市被捲入了一次涉及幫派鬥爭、犯罪陰謀、家族恩怨等的驚魂歷險。 本作一共有9條主線劇情、16個分支結局、多達50萬餘字的劇本,而在質量上,它在2021中文戀愛遊戲大賞上獲得了年度最佳遊戲、最佳劇本、最有人氣女主等多個獎項。

《海沙風雲》大地聖母的玫瑰在海與沙之城綻放-第1張

《海沙風雲》給了我幾乎完美的遊戲體驗,同時通過設定集以及來自遊戲內鑑賞模式的補充,我更加被這個遊戲的世界吸引。

本文中僅包括背景、線路、人物性格等信息與個人感想,儘量避免事件、身份等劇透信息,可放心查看。

個人評分

注:評分僅代表個人體驗後的主觀想法

9.5/10

加分項

+++完整而細緻的世界觀

++立體豐滿的人物設定

++豐富世界線的聚合

+優秀的配音與不出戲的幽默元素

減分項

-缺失跳轉功能

-小劇場無配音

-路人立繪節約成本

 一  完整而細緻的世界觀

與很多以主角推動世界變動的遊戲不同,《海沙風雲》給玩家的感覺是一個客觀前進著的世界。我們的視角是主角柯羅莎,但是整個世界不是在圍繞著柯羅莎一個人運動。

在故事開始的一千多年前,這個名為科爾賽斯的大陸上就有著原住民,他們居住在沙漠中,適應著高溫而缺水的世界。

但是一千年前遊牧民族自東部到來,他們的神明讓科爾賽斯大陸的溫度下降,讓沙漠變小,也讓原住民的生存空間變得狹小。這些遊牧民族建立了統一帝國——斯塔米諾。

然而隨著時間推移,古老的帝國面臨了新的威脅,也需要應對內部的衝突。最終,時間來到了本作的的時間線。此時科爾賽斯大陸已經被分割為了多個國家與地區,周圍還有著科技發展後被納入世界版圖的島國和神秘的遠東大陸。它們有著不同的管理制度、因地制宜的發展道路以及政治上錯綜複雜的聯繫。

《海沙風雲》大地聖母的玫瑰在海與沙之城綻放-第2張

科爾賽斯世界地圖

本作作為《海沙風雲》的第一部,故事發生在這片大陸的西南角,一座獨特的永久中立國。它是沙漠盡頭領海的一片綠洲,也是大陸最重要的港口。這裡匯聚著很多的移民與旅人,同時也被西南的海盜國家所覬覦。

“貝讓有三百萬人,每個人都有自己的故事,你的故事不過是其中之一罷了。”正如遊戲中阿瓦筆記中所提到的,這是一座充滿了形形色色不同的人的城市,本作也在不同的劇情路線中展現了眾多擁有獨特故事的人。

《海沙風雲》大地聖母的玫瑰在海與沙之城綻放-第3張

貝讓(遊戲中沒有貝讓完整地圖,所以僅截取主要地區)

《海沙風雲》最讓人驚豔的就是它的背景設定,在這裡有戰爭、商貿、政治、黑幫、科技以及現實中的各種元素。它在時間與空間上都有著全面的設定,而不是平面下零散的拼圖。

(這種感覺上一次還是在上古卷軸裡體驗到的,當時也是在網上查了各種資料來了解歷史)

 二 燦爛的沙漠玫瑰·紅髮柯羅莎

標題中所提的“大地聖母的玫瑰”是遊戲的主角柯羅莎名字的意思。與很多遊戲(特別是文字AVG)的主角不同,柯羅莎是一位開朗、活潑甚至遊戲吐槽役擔當的女孩。

正如我在最開始介紹中所說,《海沙風雲》的定位並不是戀愛文字冒險遊戲,既不是乙遊也不是百合遊戲。因此遊戲中柯羅莎的行為幾乎都圍繞著事件和探索,而不是戀愛的粉紅泡泡。

在不同的路線中,柯羅莎可能擁有警察、黑幫、偵探助手、記者學徒等等諸多不同的職業,圍繞著不同的組織與角色做著差異非常大的事。

但本作的劇本拿捏的非常好,不同的路線中柯羅莎確實會逐漸發展向不同的性格與行事方式,然而它過度的曲線非常平滑。玩家不會在體驗過程中產生“嗯?主角咋想的?”這種疑問。

“冰之少女”“紅毛”“碼頭女武神”等等,不同外號加持在柯羅莎身上卻並不突兀。

《海沙風雲》大地聖母的玫瑰在海與沙之城綻放-第4張

紅色玫瑰

柯羅莎的個人性格也是吸引我繼續體驗遊戲的原因,她像是一個普通的女孩子,沒有先天的光環,沒有突兀的崩壞,她會吐槽、會害怕也會讓人發笑,她的每一步變化都是合理而不極端的,在一部劇情向遊戲中這對我而言是十分重要的。

 三 多角度呈現的完整故事

遊戲中的9條路線是彼此融合交錯的。柯羅莎所經歷的每一次平行世界都是遊戲主要事件的一個側面。

在有的路線中,柯羅莎會成為參與者,因為她的不同舉動,給世界線帶來不同的變動。也有的線路中她僅僅是旁觀者,看到報紙上刊登的記錄或者聽到別人帶來的消息。

每個重要事件都在不同的視角中逐漸被完整刻畫出來。一塊塊積木拼湊起來,最終構成了貝讓在這三個月內所經歷的重大變遷。

《海沙風雲》大地聖母的玫瑰在海與沙之城綻放-第5張

不同的世界線

在玩到前幾條路線時我曾以為僅僅如此,也發現了劇情中的一些矛盾點,但隨著小劇場的解開以及瞭解更多的設定,原來這些都是埋下的伏筆,這裡就不劇透了,有興趣的話可以自行體驗。

 四 印象深刻的配角們

除了主角柯羅莎,在本作中還塑造了很多立體而令人印象深刻的角色。這裡主要說說給我留下深刻印象的幾位。

蓋恩是玩家最早見到的一位反派,他是黑幫殺手,遊戲中戰力最頂尖的幾個人之一。這是一個“變態殺人狂”角色,在我一週目玩的監獄線中的蓋恩是一個從頭殺到尾的狠角色,有著最為恐怖的CG。但是在黑幫路線中蓋恩卻會展現出他更像“人”的一面,會吐槽,會怠工,也會有害怕情緒。

 

《海沙風雲》大地聖母的玫瑰在海與沙之城綻放-第6張

兩張蓋恩CG

泰特是記者線的主角,他的路線也是遊戲戀愛元素最多的一條。但是泰特的人設也是非常多面的。在我的最初筆記中,給泰特的關鍵詞是“不擇手段的記者”。他的人設圍繞著“不正經”“利用”這些詞。但這樣一個角色在人物劇情展開後卻也表現出了他隱藏的一面。

《海沙風雲》大地聖母的玫瑰在海與沙之城綻放-第7張

記者線

最後是遊戲的一些小配角。比如監獄的獄警傑克,監獄線中短暫以他的視角經歷了幾幕,這位滿心愛情的中年大叔給我留下了很深的印象。又比如酒店的瑪麗,這樣一位嚴格的領班女服務生在危險中指給了柯羅莎逃生的路,也讓我為這條路線中無法改變的發展感到難過。

五 荒誕與現實 玩梗與嚴肅

嚴肅而現實的故事總是難免讓遊戲玩家感到疲憊,但海沙風雲這樣一部以政治官場、黑幫鬥爭、非法麻藥為主題的遊戲卻全程不會讓玩家感到疲憊。因為在遊戲中包含了大量的搞笑元素以及一些熟悉的梗。

比如反派死於話多、剩杯戰爭、“自由之翼”、你追我跑你跑我追等等,特別是監獄線這條相對的邊緣路線,無論是二次元愛好者還是其他普通玩家都能感受到很多的歡樂。

看到遊戲介紹說有很多梗時我還在擔心這些會不會導致出戏和彆扭,但實際體驗後卻發現遊戲中的這些看似荒誕的組成部分卻恰好調劑了壓抑的氣氛,讓玩家始終有著較強的精力玩下去。

 

《海沙風雲》大地聖母的玫瑰在海與沙之城綻放-第8張

藏在崔希絲的..

六 其他個人感想(吐槽向)

《海沙風雲》是我今年玩的最驚豔的遊戲之一,它滿足了我對劇情向遊戲的各種期待。它有著誇張而不跳戲的演繹,有著可以深究的遊戲世界觀,有著遊玩過後仍然能夠留下深刻印象的角色設定,更有著滿腦子魔性的“菠蘿莎”(?)。

粵語配音這個特點我在前面沒有說,因為對我而言這是劇情向遊戲錦上添花的部分。當然遊戲優質的配音也非常有趣,尤其是還有幾句被翻譯成中文的英語(餐廳老闆的It’s my pleasure.和崔希絲的Sorry,Surprise等等)。印象深刻的還是泰特的笑和蓋恩開始宣傳求生意志時的語氣,蓋恩的配音聽了好幾次,完美演出變態心理。

遊戲也有一些不完美的地方,但對我個人而言無傷大雅。首先是它不能定點跳躍,路線圖只做了查看,但不能跳回選項,因此必須常用存檔,但因為位置不夠而換路線回來還要重新玩。

小劇場沒有配音也很遺憾,聽久了粵語配音突然沒了會不習慣。

最後立繪上配角幾乎都套用的模板加上不同衣服,當然這樣也很詳略得當,只是布萊恩的立繪複用還是容易蒙的。

《海沙風雲》大地聖母的玫瑰在海與沙之城綻放-第9張

七 結語

《海沙風雲》目前的劇情很明顯還只是龐大故事的開端,遊戲中也明示了還會有續作,那將會是發生在科爾賽斯其他地區的故事。

作為異美工作室(原名紅茶Games,因公司註冊原因在今年改名)的第一部作品,它的質量非常高,也讓我們可以期待它有更出色的作品。

這篇評測因為想做推薦給沒有玩過的朋友們,所以只是大體介紹了下我看到的作品優點,遊戲背景的分析如果感興趣可以讀讀官方的設定集或者steam指南區內大佬的文章~

最後以我在遊戲裡很喜歡的一句諺語作為結語:一滴雨水在沙漠上蒸發,而一條大河能將沙漠變為綠洲。

 


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