1.11版本更新後第一天的數據變化已經出爐,這一次涉及到7位英雄,我們挨個看一看。
哪吒新賽季更新後雖然直接變成了勝率倒數第一,但是後續勝率在穩定提升,1.11又進行了大幅度的優化,好在優化以後勝率還是增長的,而且增長的更快了,這是一個好消息,不過現階段勝率還是墊底的。因為這次改動又把之前開發的差不多的玩法顛覆了,又要重新開發,所以給他一點時間,過幾天勝率達到50%左右問題不大。
亞連的這波優化目前看起來影響很小,讓輸出來的更快,大招護盾更加穩定,但是二三技能數值上有所降低,理論上會讓勝率變高,但是還需要一些時間。
黃忠的勝率波動跟亞連一樣很小,幾乎可以忽略不計,黃忠也是這次改動裡面力度最小的,前期大招冷卻時間甚至還降低了一點。綜合來看肯定是小削弱,但是影響不會很大,黃忠依然是當前版本最推薦使用的射手之一。
大喬又進行了一小波增強,勝率有小幅度提升,但是提升後依然很低,加上超高的ban率,想要見到還是比較難。專精大喬主要是比較簡單粗暴,加上大招的獨特機制給對手不太好的遊戲體驗,真實強度還真不高,就是怪噁心人的,估計後續還有很長一段時間的優化之路。
艾琳的增強是比較簡單粗暴的,直接提升強化普攻的傷害,就約等於提升普攻傷害,這對於一個射手來說肯定是收益很大的,但是基礎強度太低了,這波增強對勝率的提升很明顯,可惜底子太差,提升一波還是墊底的,想要讓艾琳強度達到平衡點,還需要進一步增強。
因為肉海諾的崛起,所以削弱了近戰一技能的釋放寬度,這個確實是削弱,但是影響並沒有特別大,因為回覆量是沒有變的,只是回覆起來難了一丟丟,該打不死還是打不死。海諾就算是沒削弱三個榜單的勝率都不高,證明肉海諾的玩法並不是超標的,只是跟大喬一樣,有點噁心人,最近這樣的英雄玩法還是蠻多的,包括打野純輸出哪吒強行一換一這種。這種容易給對手造成極差遊戲體驗的玩法確實應該優化,畢竟每一個玩家的遊戲體驗都是很重要的。
話說回來,肉海諾還是一樣玩,喜歡這個玩法的玩家不用擔心。
賽季初變異的四大英雄,一個哪吒一直墊底,高漸離和趙雲勝率沒到50就不漲了,這三個算是變異失敗的,只有一個雲中君勝率增長的飛快,馬上就突破了50%,而且還有進一步上漲的趨勢,結果還沒有來得及觸及頂峰,一刀就下來,直接又給砍回50%勝率一下了,這波操作屬實有一些迷幻,讓剛升級完的雲中君一臉無奈。