【PC游戏】EA Originals不再局限独立游戏 向大型游戏迈进


3楼猫 发布时间:2023-02-07 13:20:23 作者:酸奶菌- Language

EA在2016年推出了专注于发行合作伙伴独立游戏的EA Originals项目,自推出以来曾发行了不少小型独立游戏,比如《双人成行》《毛线小精灵》《毛线小精灵2》《孤独之海》《逃出生天》《FE》等等。

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不过近期,EA Partner总经理Jeff Gamon在接受外媒GamesIndustry.biz采访时透露,EA Originals项目将进行扩张,不再局限于小型独立游戏,未来也会发行合作伙伴的大型游戏。

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一个典型的例子就是近期和光荣合作的狩猎游戏《狂野之心》。此外还有TGA 2022上公布的魔法射击战斗游戏《不朽者传奇(Immortals of Aveum)》。

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Jeff Gamon告诉外媒GamesIndustry.biz:“我们发现,人们渴望有更大、更好、更有创意的游戏来补充EA的产品组合。因此,我们从小型独立游戏开始。现在,我们正逐渐转向独立创作的各种形状、规模、范围和预算的游戏。我们正在从小众游戏转向大胆。我们正在吸引来自媒体和消费者的大量好评。我们因《双人成行》的成功而高歌猛进,但即使是我们在历史上发布的其他作品,也受到了评论界的好评。“

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我认为EA Originals与工作室合作的方式在业内是独一无二的。我们所做的一切都是与我们合作的工作室合作。我们向所有内部工作室的资源和人才敞开大门,并将其引入合作工作室。一直以来,我们都在保护他们不受更大公司EA的影响,并保护他们的创作自由。”

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当然,Gamon也承诺独立游戏仍然是EA Originals的重要组成部分。"我们正在制作更大规模的游戏,但我们也仍然在合作--我们有一两个正在筹备中的--小型游戏。这些基本价值仍然存在。任何交易的结构都是完全定制的"。

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《FE》

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双人成行


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