《乂闻录:轮回》是一款由Runmeng制作并发行的ARPG游戏,中国传统武侠融合黑暗风格,造就了游戏独特的世界观。在游戏的demo版本中,玩家已经可以大体上体验到游戏的基本玩法。架势槽和完美弹刀的设定让游戏的战斗非常爽快。由劣势转优势就在一瞬间,尤其是boss战,击杀敌人的一瞬间非常有成就感。早期的几个人形boss由于体型和主角差别不大,压迫感感觉不够强烈,后期的飞行大boss的冲击力非常强。游戏的战斗机制是鼓励进攻的,一味的防守会被敌人打出大硬值。此外,游戏中玩家可以利用各种特殊耗蓝点技能进行战斗,针对一些特殊的boss非常管用。游戏demo版本整体上可玩性不错,但是也有一些地形卡人物的问题,明明是不高的台阶或者拐角,角色就是过不去,这个问题在战斗中还是很致命的,往往会打乱玩家的节奏,尤其是与敌人距离控制方面会很难受。另外,游戏中有部分空气墙的存在,很突兀,一些事室内的大窗户都跳不过去。有一些是室外屋檐,本想跳过去捡宝物,无奈被空气墙挡住。所以,地图设计上还是需要多打磨。游戏的画面不算好,但是整体氛围营造还是不错的,一些远景还能看到巴蜀文化遗迹确实有点惊喜。游戏的优化还行,刚进入新的场景后会有短暂的卡顿,考虑到是demo版,这里不做太多讨论。总体上,demo版体验不错,很期待正式版。
《乂闻录:轮回》-依旧可以打铁
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