前言
作为一个初来乍到、刚步入社会的青年,我在变卖了自己的车子并且背上一屁股债之后,终于拥有了一个来自叔叔的N手荒野加油站。看着这片荒废了许久的野地和苍蝇满天飞、垃圾一大堆的房屋,我甚至不禁好奇自己到底在干什么,也难免会嘀咕这一切是否值得?接下来,让我们跟随“我”的视角一起来评价一下这个世界的种种。
P.s.:本文涉及部分剧情剧透,也包含对“小机场”和“全能大改造”两个dlc的个人简要评测,后续新出dlc应该也会持续跟进。
概括性评价
整体来看,本作在大多数方面基本都满足了玩家对“加油站”的想象,加油、开超市、开修车车库、停车场、巴士车站、改建外观、扩建、当老板......其实单就游戏本体而言,玩家也能边做任务边推剧情地玩较长时间。游戏内的引导和提示很足,玩家根本不用担心会卡住或者闲着,忙碌的很,也快乐的很。
乐
模拟经营这类题材的游戏,绝大多数都很难避免“前期忙碌,后期重复”这个大问题,本作也不例外,但也算是这类游戏的“特色”了,所以也不算是“问题”。真正该被叫做问题的更应该是一些影响玩家游戏体验的地方,而体现在本作中时,这些地方基本都是bug,有的人会遇到,有的人则不会。
第一次看到的时候我都惊了,这是运油车?
本游戏的成就很多,绝大多数都比较容易触发,除此之外,游戏内部也有或大或小的一些成就会经常出现提示玩家做成了怎样的事情,因此,这样的激励性奖励会时时告诉玩家目前的情况如何了,并不断鼓励玩家再接再厉、勇创佳绩。
双胞胎hhhh
在游玩《加油站大亨》的过程中,我也遇到了一些小问题和个别比较严重的bug,主要是出自dlc“小机场”,另一个dlc和游戏本体则并没有这些问题,这便是我对游戏大致样貌的印象。
破小加油站,满腹辛酸史
我曾把完整的镜子打碎,夜晚的枕头都是眼泪,我曾想让过去重来,再给我一次机会......说来也是,这荒郊野岭的,偏偏有这么一个只有一个老板在经营着的加油站,不找你茬不正常。
我还记得阿sir曾跟我说会保护好我
说来话长,我本来正像往日一样在运营者我的加油站和刚起步的小超市,我虽然一边心里也会嘀咕为什么没人来叼我,莫非这里真的路不拾遗、民风淳朴?但更多还是对未来的向往和成为躺平老板的幻想。刚给几个顾客结完账,我准备扫地、捡垃圾,结果叔叔的一通电话直接让我走向了不同的人生轨迹......
手里满打满算150刀,我在出门前往接电话的路上遭遇了不测。被人打晕在地之后,我短暂经历了一段奇怪的回忆,随后醒来还是去接了叔叔的电话,没想到他已经知道了我的故事,并且还替我还清了目前的贷款,顺便开通了贷款业务,说是兴许未来用得上,涕泗横流中,我甚至不知道现在自己是委屈还是感动了,这就是我和叔叔之间的羁绊!!!
本是重开日,却成弄拙耻
我在经历了上次的事情之后变得更加谨慎了,一边忙碌着加油站和超市事务的同时也在不地断推进主线剧情和任务,于是我一口气便完成了对停车场、修车车库、厕所等等事情的进度,除了那个偶尔会来我加油站的墙上画个老二的小屁孩儿有点烦人外,我这里可谓是蒸蒸日上。
那天下午,在雇佣了一个员工之后,我本以为终于可以享受一把当老板的快感时,结果一个飞机从天而降,又一次地改变了我的人生轨迹,而我本该悠闲的人生在这个老头子降临后甚至也不得不忙碌和紧张了起来。
为了应付这个老头子的种种需求,我甚至把从加油站挣的钱几乎全都花在这儿了,谁承想,投入的越多,我越像是陷入了泥潭...一边是又见底的油箱、还没卖完的商品、永远紧缺的轮胎、亟待打扫的垃圾、催债摆烂的员工,一边则是这还未见一毛回报的小机场,此般无奈之下,我将手伸向了贷款的深渊......
可笑的是,由于奔忙在种种事务,我忽略了贷款的期限,结果便是弄巧成拙,被催债人教训了一番之后,加油站声望也降低了不少,总之,我的心情真可谓是五味杂陈。
我的老板梦
我有一个老板梦,
我希望我可以躺平下来,
我希望员工兢兢业业,
我希望地板干净整洁,
我希望机场早日开业,
我希望油箱自己加满,
我希望加油站人满为患,
我希望修车库轮胎爆满,
我希望小机场红红火火,
我希望小屁孩快快滚蛋,
我真希望自己是个大老板,
可以舒服地摆烂,
没有人管。
一眼万年,最美npc,可惜我现在只是个加油的穷B
小机场及全能大改造dlc简评
关于小机场dlc,我认为还有可以改进的地方。
首先,在游戏进程上,个人感觉这部分的剧情触发的有些偏早,不适合整体的节奏。由于这部分的投资成本高、周期长、规则多,玩家在玩的时候很可能还没有充足的资金用于其前期的投入,在种种事情上也会更加手忙脚乱,我也建议玩家游玩时多攒些钱再去计较。
其次,关于新载具磁车托伊的问题,我在游玩时能感觉得到制作组在这辆车上花的心思应该很多。最明显的一点就是,仅仅在操作上而言,这辆车的各种功能和按键都比别的车多,所以有些问题,我觉得也可以理解。
1、托伊在“吸车”的时候,似乎必须是吸到特定的位置以后才能开始“拖车”,尤其是破烂的车辆等等更是如此,而由于穿模这个问题,玩家在操作托伊时很不方便,建议跟铲沙车改成一样的:“提示时完成指定操作即可”,简单一些。
2、我在开车的时候由于穿模和磁力影响等,连托伊和拖的“垃圾”一起被“弹开”了非常远的距离,一度到了任务要求的地点外面之后被提示限制时间,托伊的位置到了一个“坑”之后轮子都悬空了,真的难顶。
感觉像是个表情
最后,也是个人感觉最严重的bug,不过也可以说仍然是托伊的问题,由于本作是“自动存档”类型的游戏,所以玩家在游玩时,会不断出现“自动存档”由下向上的覆盖存档,直到所有存档都存完了之后,再重新从最下面的档开始存档,而这里有一个问题。我在小机场游戏时,将托伊开到了一片空地,结果这片空地在后面要盖一个建筑物,而且是直接购买的那种,即买了=建好了。于是我的托伊就这样被卡在建筑物里面了,一点都开不出来,回档以后重新任务之前将托伊开到别处才能继续任务,因为毕竟下一个任务还要用到托伊,但如果没有存档的话,这个游戏可以说是完全寄了。
小机场dlc的内容很多,规则多,玩法也多,问题的话,基本就是上面这样了。
至于全能大改造,大家就当成一个装饰性dlc吧,内容虽然不是很多,但价格也不高,有兴趣的朋友自行选择即可。
优缺点简概
优:
可互动物品很多,扔垃圾也能蓄力,有乐趣
内置小游戏
引导和提示充足,对新人友好
正面反馈十足,不担心无聊
内容丰富,剧情有趣,玩法多样(晚上还有鬼魂hhh)
缺:
偶尔会出现npc在加油站下车时“转不过来”的情况,不仅“占着茅坑不拉屎”,还让玩家不能盈利
其它的都是小问题了,能不能赚到钱才是大事
小结
目前游戏已经是相对完善的状态了,虽然我陈述的问题可能看起来很多,但大部分人估计都不太可能碰到,所以说它是瑕不掩瑜也没有任何问题。
优先推荐喜欢模拟经营类游戏作品的玩家考虑。8.0/10
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