近日,國產類魂動作角色扮演遊戲《明末:淵虛之羽》的官方推特賬戶發佈了全新遊戲截圖,並配以充滿挑戰意味的文案:
“何人膽敢質疑我的意志,阻撓我尋求救贖之路?”
《明末:淵虛之羽》將故事背景巧妙地設定在明末時期的巴蜀地區。玩家在遊戲中將扮演一位名為無常的失憶女俠,她深受羽化病之苦,卻毅然踏上揭開自己神秘過往的旅程。這款遊戲預計將於2025年正式發售,並計劃登陸PS5、Xbox Series X|S以及Steam平臺。值得一提的是,遊戲在首發時還將加入Xbox Game Pass(XGP)。
遊戲玩法:
非線性半開放動作遊戲:玩家將扮演失憶戰士淵虛(或無常),穿梭於歷史與神話之間,努力揭開自己神秘的過去。遊戲的核心玩法是通過多種戰鬥風格,活用“羽化”力量,來面對敵人。
武器切換與連招系統:玩家可以切換多種武器,如長刀、雙刀、重斧頭、長槍、單手劍等。不同武器有不同的攻擊方式和流派,可以形成連招,增加戰鬥的多樣性和策略性。
法術與派生連招:遊戲中還有各種法術供玩家使用,釋放法術後成功閃避還可派生連招,進一步提升了戰鬥的深度和樂趣。
豐富的場景設計:遊戲場景設計靈感來源於古代文獻中的描述,千年歷史的地理環境被極其精細地重現。玩家將在這些場景中探索,尋找線索,解開謎題。
深度角色成長:遊戲中的角色成長不僅體現在數值提升上,更是玩家探索與戰鬥決策的結果。選擇不同的技能,投入不同的資源將直接影響淵虛(或無常)的成長路徑,為玩家提供了多樣化的角色塑造體驗。
先進的圖形引擎:遊戲採用了最新的圖形引擎,確保在多種平臺上都有出色的呈現效果,包括細膩的人物建模和絢麗的場景表現。
流暢的遊戲體驗:遊戲的加載速度和優化也是開發團隊重點關注的領域,流暢的幀率將為玩家提供更好的戰鬥體驗,同時避免因畫面卡頓而帶來的遊戲不適感。
智能敵人設計:遊戲的人工智能設計讓敵人不再是簡單的“沙包”,而是具有挑戰性的對手,這樣的挑戰將進一步推動玩家的策略思考和反應能力。