《諾森德塔防》是由Northend Games開發商製作的一款模擬策略類獨立塔防遊戲。遊戲中,你將扮演軍團指揮官,利用手中有限的資源和優勢進行排兵佈陣,確保陣地安全,遊戲中包含20個兵種、77項獨特升級系統,4種被動以及5種主動技能,這在一定程度上豐富了玩家的遊戲體驗,該作目前正在持續更新優化中。
小小兵團亦有大能量,排兵佈陣也有竅門。
就在本週,《諾森德塔防》的製作組興奮的向玩家們公佈了他們全新開發的新模式——殭屍塔防模式,並稱:這是一次大膽的嘗試,玩家們能夠在其中體驗到正常模式以外的樂趣和玩法。
陰森的墓地中,猩紅的吊鐘隱隱作響。它似乎在等待著月圓之刻的到來;周圍不斷傳出隱隱嘶吼,不時還能看到泥土的鬆動。終於吊鐘猛響,隨著血月降臨,一個又一個僵硬的軀體從地下爬起,這些枉死的士兵要回來複仇了!
諾森德塔防殭屍模式,啟動!
⭐殭屍模式內容介紹
殭屍模式是無盡模式的其中一種另類分支玩法,遊戲暫時沒有看到波次和敵人數量的限定。玩家之間如果進行比試,則比試的內容便是累計擊殺的分值,根據分值進對位排序(偏成就);而如果為了遊戲性而言,玩家應儘可能在短時間內打造出一支強悍的防守隊伍,直到自己的陣容能夠穩定局勢並逐漸焦灼,則目的達到。(因為敵人是無限的)
我方:三個戰壕,每戰壕兩個坑位,承受極限共計6人。每兩個戰壕之間有緩衝帶,可用作臨時空投支援之用,目的是擊潰所有進攻殭屍。
地方:三座大型墓穴,分別對應三條主幹路和三座戰壕,目的是以人數優勢沖垮所有阻擋之物。
我方兵種:有“榴彈發射步兵”“加蘭德步兵”“迫擊炮兵”“火箭筒兵”“弩箭兵”“重機槍兵”等共計16類兵種。
敵方種類:有“自行車殭屍”“治療殭屍”“鐵鍬殭屍”“盾牌殭屍”“復活殭屍”等共計12種技能和體態各異的殭屍。
⭐殭屍模式玩法介紹
殭屍的數量及攻擊頻率會隨著時間的增長而增長。而且到了後期,敵方甚至也會派出戰鬥機來進行簡單的轟炸,與地面上的投擲殭屍形成呼應。
我方核心資源:出兵器(骰子)、技能器(骰子)、技能樹以及屏幕最左邊的臨時呼叫支援,順帶一提,戰場上擊殺殭屍掉落的效果包也不要忘記拾取。
玩法:初始金幣為4000,每使用一次“出兵器”可獲得一名士兵,每使用一次“技能器”可獲得一個技能,每個戰壕最多可以容納兩名士兵與兩個技能;屏幕最左面的臨時支援器,每使用一次需要支付500金幣。
遊戲初期殭屍數量少,容易防守,此時應儘快將戰壕的兵量拉滿,並匹配相應技能。
中期殭屍數量增多,攻擊頻率加大,此時要毫不猶豫的頻繁放置“臨時支援部隊”並將其堵放在各個重要出口,緩解整體節奏壓力。
後期殭屍潮暴增,難度加大。此時需要將“各項技能樹”“臨時支援部隊”以及“戰場掉落支援包”三項關鍵點全部照顧到,否則極容易丟掉戰鬥節奏,葬送塔防比賽。
⭐兵種與技能的靈活搭配
16個兵種,13種陣地技能,9種臨時掉落效果包可供玩家隨心搭配,自由選擇。既可以組建雙遠程的壓制流步兵,也可以選雙近戰(霰彈+噴火器)流核心防禦體系,還可以選擇一遠一近綜合戰鬥型體系;技能方面,如果隊伍射程偏遠,可以選擇“帶電子彈”或“燃燒子彈”,如果隊伍射程偏近,則可以選擇“感電屏障”或“燃燒隔離帶”來增強戰壕的生存能力,不過要切記同步提升對應技能的技能等級,否則效果不會明顯。
當然,還需考慮屏幕左側臨時支援隊伍“三選一”的搭配,臨時支援會在玩家選定兵種後,集體複製數個相同士兵組成小隊,在短時間內提高射速及武器威力,幫助玩家緩解線上壓力。
當然不要忘記戰場上擊殺殭屍後幾率掉落的“限時支援包”,它們對局勢的改變也有一定重要的作用,而且最關鍵的“恢復基地血量”的唯一方式,正是源自“限時支援包”的效果,所以萬不可掉以輕心,從而錯失良機。
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