《傳說與戰術自走棋》
“翻天覆地全新版本”已經上線,還有20%的優惠活動哦!
我們為《傳說與戰術自走棋》精心打造的全新版本現已上線,還有20%的折扣!大家好,戰術家們,
在今年發佈1.0版本之前,我們本次推出的全新版本將是最後一次針對內容的重大更新!別擔心,我們仍然會持續更新遊戲,但這些更新將以優化、調整和bug修復為主。
本次更新專注於提升關鍵內容以及實現社區玩家熱切希望被添加的功能和建議。
以下是我們在本次更新版本中新增/調整的細節:
新角色
最終的玩家角色——蕾娜,終於上線了!蕾娜是一位魅力四射的藝人和企業家,她的藝術水平超高,甚至有人懷疑她為此與惡魔達成了交易,雖然是謠言,但,誰能說得準呢?
蕾娜的主要機制是犧牲一些“東西”來換取其他的“東西”——十分符合術士的形象。
蕾娜的機制就是犧牲一些東西來換取另一些東西--這非常適合術士。和以往一樣,一旦你解鎖了蕾娜,她的角色技能信息將會出現在招募池中。
事件更新
實驗室只是我們計劃中新事件風格的一個縮影,在本次更新中,我們也將這種新風格沿用到了其他事件中!
對於遊戲裡的事件,我們一直以來的理念都是儘可能保證它們都具有一定的隨機性,這樣就能確保你在做出選擇時,不會100%確定該選項帶來的結果是什麼。除此之外,事件的重點本身就是獨特的獎勵,不同的選項所帶來的獎勵會吸引你做出選擇。在本次更新之前,事件有40%的獨特獎勵,剩餘60%是資源或者其他你能在別的地方獲得的東西。
懸賞任務系統重新設計
懸賞/合同原本只是我們設計的一個輔助目標,只在遊戲戰略中佔據很小的一部分,但根據我們收到的玩家反饋——這部分的設計仍有很大的改進餘地:更多樣、更多類型的挑戰;更多獨特的獎勵——我們十分認可這一建議!於是將懸賞任務系統進行了完全的重新設計。
單位與陣營的優化
如果說事件更新不足以稱之為“翻天覆地全新版本”的話,我們還對招募池的核心單位技能進行了全面優化和更新!本次更新的重點是確保所有單位都能擁有既有趣又實用的技能,尤其給單位設計特定陣營的情況下。技術方面,實驗室更新中的祖祖和光之翼也屬於這部分的更新,但已經提前發佈了。因此,儘管它們在4月份就已實現,我們仍然將其納入了本次更新說明中。
不僅如此,我們還對每一個核心陣營都做了同樣的分析和改進!幾乎每一個陣營都進行了或大或小的改動,目的就是為一些不太有趣或使用率不高的陣營注入新活力!
總而言之,這真的是一款“全新遊戲”——等等,以上內容還不足本次更新的一半呢!
新的核心單位
主要單位招募池中新增了三個核心單位!
在為本次更新的“陣營升級”部分進行審核和撰寫說明時,我們意識到可以為某些特定陣營加入一些新單位,以充實這些陣營的可用單位名冊。我們還注意到遠程單位的數量略顯不足,因此我們加入了賈巴爾、伊恩和拉格諾三個全新單位!
其他更新:
- 玩家物品升級
- 敵人物品升級
- 遭遇戰生成器重寫
- 大賽升級
- 惡魔的交易升級
- 額外傳說系統升級
- 還有很多其他變化、改進、優化和bug修復!