【譯介】超級馬里奧大陸2——1992年開發者訪談


3樓貓 發佈時間:2023-09-10 18:32:21 作者:完美無缺加油 Language

(注:審核大大,請不要給圖片加上水印,謝謝。)
翻譯:完美無缺加油
原文:https://shmuplations.com/supermarioland2/
受訪者:
清武博二 —— 導演/美術
原田貴裕 —— 主程序員
戶高一生 —— 音樂
細川豪彥 —— 導演/美術

——首先請各位做個自我介紹吧。
清武博二:我叫清武博二,是《超級馬里奧大陸2》的導演和設計師。在開發本作之前,我參與了《密特羅德/銀河戰士2》以及《馬里奧醫生》的開發。
原田貴裕:我叫原田貴裕,是本作的主程序員。另外,雖然山中勝和小川讓今天沒來,但他們兩位作為程序員參與了《超級馬里奧大陸2》的開發。在此之前,我還與清武一起合作過《密特羅德/銀河戰士2》和《馬里奧醫生》。
細川豪彥:我一年半前才加入任天堂,這是我真正被允許參與開發的第一款遊戲。一開始我只是美術助理,但到最後,我也算是半個導演了。
原田貴裕:實際上,大部分敵人都是細川創造出來的。
戶高一生:我叫戶高一生,負責音樂。我曾經做過《鍾為青蛙而鳴》的音樂。在此之前,我還參與過《馬里奧繪圖》的開發。

——《超級馬里奧大陸2》的開發是從何時開始的?
原田貴裕:是從去年(1991年)11月開始的,一直到今年(1992年)9月結束。

——本作的角色和精靈圖看起來與其他馬里奧遊戲有些不同啊……
清武博二:對於《超級馬里奧大陸2》,我們的一個想法是不受前幾款遊戲的束縛。然而,當我們向大家展示初稿時,他們都說:“啊這……這是馬里奧嗎”?我們意識到走錯路了,所以我們淡化了這個想法,製作了一些更接近現有馬里奧世界的內容。
從左上順時針到左下:原田貴裕(28歲)、戶高一生(25歲)、細川豪彥(25歲)、清武博二(31歲)。

從左上順時針到左下:原田貴裕(28歲)、戶高一生(25歲)、細川豪彥(25歲)、清武博二(31歲)。

——我注意到一個新情況,在本作中,馬里奧並不是為了營救公主而戰鬥。
清武博二:馬里奧一直在為別人而戰,但我們認為,如果能開發一款馬里奧為贏回自己的東西而戰的遊戲,那將是一次不錯的改變。我們想創造一個世界……怎麼形容呢?——一個能吸引馬里奧男子漢氣概的世界!

——那有關瓦里奧的幕後想法呢?
清武博二:我們把瓦里奧想象成馬里奧的對頭,就像大力水手的對頭布魯托一樣。實際上,我們是先想到了這個名字,然後才有了其他的想法。既然他是個“悪い/warui”(壞傢伙),那他就應該叫瓦里奧,於是我們想到把“M”顛倒成“W”。出乎我們意料的是,這個想法在團隊中大受歡迎。

——你創造瓦里奧這個角色的過程是怎樣的?
清武博二:每當我有了一個角色的想法——不僅僅是瓦里奧——我首先會和細川討論商量。如果他覺得不錯,我就會展示給其他員工。然後,一旦我認為這個想法可行,我就會與原田討論精靈圖和動作的細節。這就是我創造瓦里奧和《超級馬里奧大陸2》中所有其他角色的過程。誠然,也有很多角色當場就被否決,或者沒人喜歡。

——你能告訴我們瓦里奧的過去/起源嗎?
清武博二:有傳言說瓦里奧和馬里奧是發小,但這只是謠傳:我不知道是真是假。他最喜歡的食物是可麗餅,這似乎是真的……

——宇航服馬里奧和兔耳朵馬里奧控制起來感覺也很新鮮。我尤其喜歡按向上和A鍵就能高跳的操作。
原田貴裕:在Game Boy上,有些玩家嘗試對角線跳躍時,很難用拇指同時按住兩個鍵。針對這種情況,我們想出了一種不同的高跳方法,並設計了這種控制方式。

——《超級馬里奧大陸2》的音樂感覺也與之前的馬里奧遊戲有所不同。
戶高一生:嗯,以馬里奧變成超級馬里奧時的音效為例,在開發的中途時,我們使用了與超任機相同的音效。然而,在Game Boy上使用這種音效會給人一種奇怪的、與《超級馬里奧世界》重疊的感覺。我們擔心玩家會消極地意識到自己是在小屏幕上玩遊戲,這臺掌機沒有精靈圖縮放功能等等。因此,我們選擇了許多與其他馬里奧遊戲不同的音效。
瓦里奧開心地吃著可麗餅。

瓦里奧開心地吃著可麗餅。

——戶高,除了負責音樂,在本作的開發中你還做過什麼事嗎?
戶高一生:當清武、原田和細川在討論時,我有時會坐在一旁,提出我的意見和建議,比方說我認為這種方式更好,或者說對某個角色提出想法等等。不過我的大部分想法都被否決了。

——在開發過程中,你們遇到的最大挑戰是什麼?
原田貴裕:當然是在我們完成測試版本後的兩三個月。我們從一開始就一直在玩這款遊戲,所以自然玩得很好。隨著時間的推移,我們開始懷疑本作是否太簡單了,但當我們完成測試版本並讓測試人員試玩時,他們卻舉步維艱(笑)!他們說實在太難了。之後的全盤微調才是最難的部分。

——《超級馬里奧大陸2》中有很多非常迷人的敵人。我特別喜歡樹區和馬里奧區的蜜蜂蒼蠅(Be fly)。它們是從何而來的?
細川豪彥:它們無法被踩踏,我們稱其為“無所事事的蒼蠅”!
清武博二:我喜歡在遊戲中無所事事的無用角色,所以我第一次看到蜜蜂蒼蠅時直接哈哈大笑。我說,我知道會有人討厭它,但不管怎樣,我們還是把它保留下來吧!
戶高一生:我也很喜歡它,我在它的音效上下了很大功夫(笑)。
清武博二:如果能有更多的時間,我還想編寫一些程序,讓玩家能夠踩踏它們。
戶高一生:沒門,它們就該這樣!!!
原田貴裕:……哇哦(笑)。
蜜蜂蒼蠅(Be Fly),又名“無所事事的蒼蠅”。

蜜蜂蒼蠅(Be Fly),又名“無所事事的蒼蠅”。

——最後,如果可以的話,請用一句話概括《超級馬里奧大陸2》吧。
清武博二:“瓦里奧的首次亮相”。
原田貴裕:“一款有趣的遊戲”。
細川豪彥:也許是“馬里奧的玩具箱”?
戶高一生:嗯……我的盂蘭盆節假期。

——啊?
戶高一生:《超級馬里奧大陸2》偷走了我的盂蘭盆節周假!


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