The CRPG Book 全新譯本 《CRPG 通鑑》#232:《暗黑之門:倫敦》


3樓貓 發佈時間:2023-07-16 08:56:01 作者:CRPG通鑑 Language

Flagship Studios, 2007, Windows

Flagship Studios, 2007, Windows

作者:BA 翻譯:孫堯
《暗黑之門:倫敦》的預告片我仍記憶猶新,因為看看預告裡暗黑破壞神式的風格與第一人稱射擊遊戲碰撞的遊戲方式就讓人熱血沸騰。遊戲主要講述了在災後的倫敦城廢墟里,一幫裝備高科技的神聖戰士與惡魔戰爭的故事。手持神聖來復槍橫掃一大片飛獸、在哥特式風格建築的陽臺上施法、看著敵軍接二連三的潰敗且抖出一筆可觀的裝備可謂一個爽。
預告片裡的承諾《暗黑之門:倫敦》大致上是做到了。該作戰鬥節奏非常之快,有眾多有趣的武器和獨特的機制,還有很多很酷的怪獸和惡魔。美術設計方面緊密連貫,暗黑元素在一些地方被很靈巧的展現,樓棟裡會有些許劇情等待探索,從怪物那裡掉的裝備財寶多得彷彿你這輩子用不完。[1]
《暗黑之門:倫敦》用地鐵站作為樞紐連接隨機生成的地牢,但地鐵站裡等待玩家的只有呆呆的 NPC 和乏味單調的未領任務。

《暗黑之門:倫敦》用地鐵站作為樞紐連接隨機生成的地牢,但地鐵站裡等待玩家的只有呆呆的 NPC 和乏味單調的未領任務。

武器裝備遵循了經典的暗黑風格的拾取系統並且可以升級,同時槍械沒有彈藥限制且不用上膛。

武器裝備遵循了經典的暗黑風格的拾取系統並且可以升級,同時槍械沒有彈藥限制且不用上膛。

遊戲中有三大類角色,每個大類下還有兩個子類可供選擇,他們分別是聖堂武士類角色:劍士(Blademaster)和守護者(Guardian)、秘法師類角色:馴獸師(Summoner)和召喚師(Evoker),遠距離攻擊類角色:槍手(Marksman)和工程師(Engineer)。玩家會根據武器調整第一或第三人稱視角。
基於此,由前暴雪開發人員掌舵,再搭配到位的營銷活動,《暗黑之門:倫敦》賣出了將近一百萬份的好成績。
盛極必衰,不久由於作品嚴重缺乏內容創新而開始衰敗——玩家總是在一成不變的圖和怪之間遊走。官方唯一做出改變的就是血槽和傷害數值,且平衡了一些糟糕的角色技能。
重量不重質加上設計師過分依賴 MMO 類型的領任務模式——一切都基於“收集什麼裝備”,“消滅什麼怪物”,“從怪物 X 那收集身體器官 Y”。
《暗黑之門》與《暗黑破壞神》一樣,玩家線上線下都能玩,但只有每月付 10 英鎊(或一次性 149 英鎊)購買了精英(Elite)訂閱的玩家才能獲得內容更新,比如新的地圖和裝備。但不管怎樣,所有玩家都不得不應對角色重置、遊戲崩潰和各種 bug 等遊戲問題。
於是在發行了暗黑之門一年後,Flagship 公司關門大吉,不久便關閉了遊戲的服務器。接著一家韓國公司買下了遊戲並於 2011 年發佈重製版《暗黑之門:全球》(Hellgate Global)——此次遊戲免費並且發佈了新的東京區域。因遊戲砸錢(pay-to-win)風氣而飽受詬病的重置版終在 2016 年一月關停,之後中國的公司買下了版權重新發行,遊戲名叫《暗黑之門:重生》(Hellgate: Reborn)。
少有遊戲的造勢能夠如此洶湧,但遺憾的是儘管《暗黑之門:倫敦》擁有精彩的想法,製作組卻沒能實現。遊戲《無主之地》(Borderlands,2009)很快就會證明“持槍的暗黑破壞神系列作品”能有多優秀。
註釋
[1] 試過原作的玩家可以體驗下《復甦模組》(Revival Mod),裡面有更平衡的遊戲和更多內容。同時別忘了即將發佈的《倫敦 2038 模組》(London 2038 Mod)。 實體書最新進展:本書正在進行第二次編校和排版,因體量龐大,最新預期調整為 2023 年 5 月,各位編輯老師們都非常努力地讓本書儘快與大家見面,非常感謝各位讀者長久以來的支持。
本書編譯委員會將以【吟遊工作室】的名義繼續以遊戲文化的傳播者為使命保持活動,我們目前也正在規劃新的圖書翻譯項目,如果您有想看的遊戲相關的英文圖書,可以在評論區留言告知我們,謝謝。
官方網站:點擊跳轉
繁體版製作正式開始!繼續招募繁體版志願者:點擊跳轉

© 2022 3樓貓 下載APP 站點地圖 廣告合作:asmrly666@gmail.com