2600h秒倒/四跑怪瑞平殺機


3樓貓 發佈時間:2024-06-08 00:02:25 作者:大團長海爾森 Language

作為一個殺機2600h雙邊玩家,雖然不是什麼人皇屠皇,來聊點自己的感悟吧

玩殺機這遊戲最重要的一點就是別在意輸贏 在意的話你就已經輸了。

首先殺機作為一個非對稱遊戲就不可能做到完全平衡,第二殺機這遊戲運氣因素佔相當大一部分,屠夫和人類帶的技能,隨到的地圖,甚至電機 板窗 厄咒刷的位置都能成為決定一局遊戲的勝負

第二,這遊戲不同屠夫之間相差巨大,相同屠夫無配和高配也相差巨大。護士鬼武士五臺機四臺機打完都是常有的事,像什麼弗萊迪鬼面會玩點的人類都能溜爛,都已經這樣了,再加上傻逼製作組擺爛,這種b遊戲你還想追求輸贏?

第三,我雖然沒打過殺機比賽,但是也看過不少,有的時候就是你一個錯誤不犯,那一局還是沒法打,最典型的就是第一屆dct冰銘打Vermeer,冰老師的實力比我等強多了吧,但是還是三掛四跑,你能因為這個說他菜,說你上你也行嗎

在我看來殺機一局遊戲技術的決定因素只佔20%不能多了,運氣佔50%,剩下30%就是版本了

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