#roguelike遊戲#
rogue遊戲屬於rpg遊戲的一種分支,簡單的概括就是隨機地下城。遊戲的每一次開局都會隨機刷新物品,裝備,怪物,地圖。每一次的重新開始都會保留之前遊戲獲得的東西來探索更多的遊戲進程。
下面推薦幾款rogue遊戲
《霓虹序列》
超帥的兔耳福瑞
風刃無敵
這款是還在ea階段的國產rogue遊戲,精細程度,3d建模美術質量相當的優秀。豐富的可玩性,在戰鬥中融合了音樂節拍的元素也很驚喜但是存在感不強。我一出就入手,游完了一段時間喜歡光汙染的不能錯過,打擊感也很帶感,但是最近開發商跑路了可能沒有後續的更新了。現在這款遊戲完成度一般。 慎入!!!!!
《陷陣之志》
本作的最大特點就是策略戰棋結合肉鴿玩法,並含有多樣的遊戲要素。
遊戲的機制設計極其富有挑戰性,不同於一般的戰棋只需要考慮輸出掉敵人即可,該遊戲的攻擊一般都具有連帶效應,而連帶效應往往會對居民的建築產生不利,並且該遊戲中敵人的攻擊無法停止,思考如何利用敵人的攻擊順序以及自身的強制位移來造成敵人互相殘殺的局面,將使防守壓力大大減弱。其他的戰棋機制有趣的地方還有很多,包括地形災害等等,這裡不多贅述。
推薦:硬核戰棋系列愛好者,抖M玩家,喜歡瘟疫公司這一類遊戲性較強的單局遊戲的玩家。
不推薦:追求3A,追求綜合素質高的玩家,對像素風接受不能玩家,休閒玩家,強迫症玩家(因為為了達成最終勝利,你往往會捨棄很多東西)。
這是我無比喜歡的一款戰旗遊戲。強烈推薦!!!
《殺戮尖塔》
卡牌與肉鴿的完美結合,隨機事件,隨機物品,遺物攜帶數目無上限,隨機的怪物,隨機的地圖殺戮尖塔幾乎滿足了我一切對於隨機的想法。在玩完本體的內容後我強烈推薦玩玩mod!!!
推薦兩個很火的mod也是製作的十分精良都可以當作新遊戲來玩。
空洞騎士
我就是boss
這是我最喜歡的兩個mod,創意工坊裡還有很多角色mod,有很多新奇的機制,但是有些超模導致打原本的地圖沒有挑戰性沒有什麼意思,如果想純爽可以試試。
《哈迪斯》
迷途BOY找媽媽的故事,隨著一遍遍通過地獄,解鎖不同的武器,帶來不同的玩法,畫面出色,難度適中,強烈推薦!這個遊戲太適合在switch上玩無聊就開一把,快節奏的玩法下無比的爽快。期待他的下一部作品。很多的肉鴿遊戲在劇情上顯得很脆弱,這是肉鴿遊戲的限制,但是hades的劇情十分的出色使得遊戲的沉浸感拉滿。喜歡肉鴿遊戲不容錯過的一款神作。
《死亡細胞》
遊戲本身上手非常的快,戰鬥十分爽快(熟圖又有操作的大大能把畫面變得和武士零一樣有電光火石的觀賞性)場景多樣,佈景精緻,屑男主的吐槽和梗特別的豐富,動作也很可愛!
但是一旦死亡就是從頭再來,半個小時一個小時的努力瞬間就變成一袋金幣,這款遊戲給我的感覺就是 “又一陣子沒玩了!我這次一定要打通上次沒通的位置!”但是死了兩三次之後就會變成“又死了,蒜了吧,今天先歇一會。”
這款遊戲相比起鍵鼠來說更適合用手柄玩,手柄體驗真的好太多!
最後借用遊戲中隱藏房官方留下的一句話一菜就多練練。這是一款有一定難度的肉鴿遊戲但是不影響他的有趣。
在過去五年中,這個遊戲提供了大量優秀的內容更新,讓我的答案始終沒有改變,而隨著最新付費 DLC「重返惡魔城」的推出,我在給出這個答案的時候變得更加堅定不移了。這個分量可觀的 DLC 將《死亡細胞》本體與科樂美經典的平臺動作系列(也是《死亡細胞》主要的靈感源泉之一)精妙地結合在了一起,打造出了一段令人驚歎,同時也非常具有特色的體驗。這應該是我最喜歡的一款肉鴿遊戲。每一次dlc的更新都給我感覺新奇有趣的遊戲體驗
好玩的rogue遊戲還有很多,希望哈迪斯2快點上。這幾款是我一直在玩的幾款遊戲十分耐玩!(除了霓虹序列如果沒有跑路他可能也會是一款我很中意的遊戲為啥會跑路呀悲! (╯°□°)╯︵ ┻━┻)#steam遊戲#