這次是主線通關時長
《Thronefall》是GrizzlyGames開發的一款上帝視角策略塔防小遊戲。今年8月在steam上一經推出,獲得了8000➕評論的好評如潮。
我也是在冬促之際拿下了這款遊戲,看看它到底有什麼樣的魅力。
局內介紹
開局便是遊戲玩法的介紹,玩家操控的角色靠近敵人會自動攻擊,也有含冷卻時間的主動技能,在大多數情況下,玩家操控的角色是戰場的主力。
敵人的種類也多種多樣,行進方式、攻擊方式、護盾值都有所不同。更有可以召喚小怪的BOSS怪魚。
建築方面,遊戲裡主要有攻擊建築,防禦建築,經濟建築三種類別。像兵營,弓箭塔這些,相信玩過《王國保衛戰》系列的玩家都很清楚了。而防禦工事城牆也能很好抵擋敵人的進攻。
而遊戲裡的經濟建築尤為重要。遊戲裡的建造需要消耗金幣,一局遊戲又分成很多小部分,而玩家需要在白天佈置好防禦工事,夜晚迎接敵人,夜晚是玩家可以隨時開始的,有充足的時間排兵佈陣。
局外介紹
當玩家完成了一張張地圖,會根據一局的表現得到一定的經驗,每升一級都會解鎖相關特權或武器。比如玩家角色的武器,或者弓箭塔的升級方向等等。
直到2023.12.25遊戲內已有5張地圖,47種特權供玩家選擇,還有無盡的高分狩獵模式。
開發者的話
進入遊戲便是一段開發者留下的話,也表示他們會繼續更新這款遊戲,為它增加壽命。
閒言碎語
作為一款塔防遊戲愛好者,在通關了《王國保衛戰》系列後,一直沒有找到一款對得上胃口的塔防遊戲,而《Thronefall》的出現無疑是給了我一份驚喜。
肉鴿➕塔防➕RTS的遊戲組合讓我在敵人進攻時不再無聊,也有了更多的遊戲可能性。
作為一款小體量遊戲,《Thronefall》的遊戲壽命不長,4小時左右便可打通全關,但他的內容豐富度卻不僅如此。在閒暇時間打開無盡模式,當上一局國王,與敵人抗爭到底,也是一種不錯的選擇。
好的遊戲需要玩家親自體驗,一款小體量塔防遊戲,30內的價格即可拿下,且後續的更新還將繼續,我認為是十分划算的。
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