本文作者:#老实人评测#sugaru
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引言
2008年,《战网魔》一经播出便在社会上引起热议。
其中的“男主角”,杨永信,也在一夜之间变成了万千家长眼中的救星,同时,也是万千青少年眼中的恶魔。
08年我还小,那时懵懂无知地跟着家长看完了,还被父母吓唬过以后不听话就把我送去戒网瘾,以至于很长一段时间,那张虚伪的笑脸都是我的噩梦素材。
这也是为什么我这种对真人互动电影无感的人,会尝试《飞越13号房》。
优质网大
《飞越13号房》根据橙光游戏《篱笆庄秘闻》改编。
游戏改编游戏,听起来很奇怪。我怀疑可能最初《飞越13号房》的企划是拍成网剧或者网大,
但考虑到原型事件与游戏的渊源,最终才决定将《飞越13号房》做成真人互动游戏。
青涩与老戏骨的碰撞
目前发售的《飞越13号房》仅为上半部分1-5章感恩篇章,下半部《反击》篇将于2月2日发售。
剧本虽然不算优秀,但胜在节奏紧凑,演技在线,实际的观感不差。
演员演技出乎我的意料,男主张扬的演员虽然演技略显青涩,但不算差。
杨永恩的演员是老戏骨张新华(新三国的法正),
张新华老师的杨永恩形神兼具,把杨永信那种虚伪和阴狠诠释得淋漓尽致,让人不寒而栗。
唯一可惜的地方是游戏莫名其妙地塞了一条感情线
这种严肃的现实题材真的没必要再像偶像剧一样硬塞感情线凑cp了,这也是我整个游戏流程中唯一感到违和的地方。
这样强行营销cp的行为,并没有办法让人买账,从游戏内置的排行榜里,崔楠楠在鸡蛋榜名列前茅就可以看得出来,这种操作实际上起到了反效果。
我非常不满意《飞越13号房》这种把一个游戏拆解分开销售的策略。
因为但凡有一部分拉胯,都会让人觉得膈应。
从目前游戏结尾给出的下半部预告来看,6-10章的内容会更劲爆,从隐忍接受到奋起反击,希望最终不会让人失望。
交互推理稍弱
《飞越13号房》在游戏部分的表现算是差强人意,
虽然steam界面的介绍中说游戏将会包含“剧情选择、QTE、拟真交互、线索收集、推理合成、实时监听、多视角监控、密室解谜、电击玩法等”,
但实际上都是浅尝辄止,有这么个东西,但无法令玩法深入。
虽然没什么乐趣,但这些内容在构筑沉浸体验上有着不小的作用。
毕竟是互动电影,在游戏性方面确实无法苛求太多。
《飞越13号房》最让我意外的是它加入了内购内容。
玩家可以购买鲜花和鸡蛋,送给自己喜欢/讨厌的角色,还对应设置了榜单。
我怀疑这东西是从橙光那边学来的,虽然不消费并不影响体验游戏内容,但这一操作明显不讨喜。
下半部似乎更令人期待
游戏整体而言的质感还是偏向于网络大电影,拍摄制作上其实有不少让我觉得出戏的地方,
比如角色进13号室电了一轮出来,衣服甚至没被汗打湿,不过这都算不上大问题。
从预告片里看,下半部才是整个游戏真正的高潮部分。如果真的想玩,我建议等下半部出了再说。
当然要是真的急着想被杨校长电,也可以现在买个上半部体验,28.8元买张新华老师淋漓尽致的表演完全值回票价。
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