
友情建議:使用星塔闖關樂土時,建議關閉傷害數字,以免造成設備卡頓,或看不清敵人動作。另外,不建議挑戰17層BOSS,尤其是愛莉希雅,擊破16層烏合之眾拿到周常水晶就好。






因此,與星能回覆掛鉤的【鋒燎】和【煌陣】專屬優先度較高,建議儘快獲取。


星鎧狀態下,只有前三下普攻能分別附加1/1/2條星焰。配合鋒燎專屬,星塔A三下釋放終結蓄力【星焰勃發】退出星鎧時能至少發射4道【星刃】,造成800倍率傷害,並回復320點星能和12點SP,增益相當可觀且全面。
值得注意的是,星塔擊中兩個或以上的群怪,刻印【鋒燎】的效果會翻倍。在傷害上,若三段普攻命中n個敵人,星焰命中則會提升4*n次,進而提升星刃發射次數,上限為8次。 在循環上,星塔也可只靠【鋒燎】就可以輕鬆回滿星能,保持循環。


2、【煌陣】的祝福

【星焰勃發】退出星鎧狀態後,無條件回覆300星能。配合鋒燎,即使是單體敵人,星塔也能每輪迴滿星能,無縫循環。 2)減必殺冷卻:
使用兩次勃發,就能縮減40%必殺冷卻,使其來到了12秒,而12秒正是下圖常規+必殺循環的總用時。只要SP充足,在鋒燎與煌陣加持下,星塔就能保持此循環,最大化輸出。



①常規流程推薦最多打3次普攻。儘管普攻第四五擊能大幅提升【耀變】星級,為星焰勃發提升倍率。但在,普攻越多浮生越容易掉層數,得不償失。
②常規流程與必殺流程的開啟邏輯不同。一個是星能啟動,另一個則是必殺啟動。因此常規流程可以不打普攻,只要在必殺冷卻剩1/4時釋放完勃發,即可刷新必殺進入下個流程。這點在不適合普攻的情況下(過載海姆達爾、愛莉希雅)尤為適用,缺點是會損失鋒燎的星刃傷害。
③必殺流程則必打3次普攻,以保證接下來小循環啟動。
3)高輸出加成
極強的輸出向增益。星焰勃發是星塔主要的爆發手段,倍率極高。不過,注意此處不是次數+1,不會使鋒燎的星刃隨勃發再釋放一次。總之,拿到雙專屬,在傷害已比較充足。
3、【璀光】的祝福

另外,鋒燎刻印面臨的空刀與被打斷問題在璀光也同樣會出現,因此建議次選。 值得注意的是,若拿齊上述三專屬,每當星塔進入星鎧狀態時,平A兩下即可循環。減少一次普攻,對維持浮生、減少打斷,提升容錯意義重大。
4、【星鐔】的祝福

5、【聖灼】的祝福



在合理操作下,星塔能一直吃到高額加成,適合開局獲取。 其中,元素穿透最為關鍵,建議升級。增幅方面,能拿到60層最好。實戰中要時刻關注浮生層數,注意普攻時機。 通關時若難以維持浮生層數,可以考慮選擇老浮生+【決意】的組合。
2、天慧【秘言】

3、黃金【餘音】

在專屬刻印【煌陣】的加持下,星塔可每12秒消耗100SP,適合使用黃金【餘音】補強,解鎖核心就有可觀加成。不過,使用黃金前應提前獲取連擊回能刻印,不然會使SP值長時間保持低位,導致普通黃金刻印的加成過低。
4、鏖滅【鏖兵】


繚亂星棘比較依賴專屬武器星刃,聖痕選擇上除了拉格納套,還有效果幾乎一致的拉格納上下+泰勒斯中。另外,列泰列與泰泰列在樂土表現也相當不錯,通關足矣。
2、難度因子
5.5版難度因子對繚亂星棘起不到多少限制,只需剔除血量增加和影響輸出的因子。另外,建議勾選烏合之眾因子,其威脅性較虛樹神骸(異能),維持浮生的難度更低。



前期星塔缺少SP回覆,可以常規流程為主,配合戰車+雲墨雙聚怪掃蕩群怪層。徽章使用【紀念】保證浮生成型。 中期則使用雲墨+月魄組合,雲墨能提供抗打斷與元素穿透,月魄則用於癱瘓海姆達爾。星塔HIT數較多,非常容易使海姆達爾過載,月魄助戰儘量在過載時使用。徽章使用【輕,如一葉菩提】保證天慧成型。 後期則選擇雲墨+玫瑰拉滿傷害,對操作不自信的小夥伴還可以繼續使用月魄+雲墨。徽章使用【黃金酒盞】保證黃金成型,或使用【故土難歸】查漏補缺。 4、實戰細節
1)閃A
星塔觸發極限閃避後可銜接第三擊。實戰中打出後,應繼續閃避取消連段,打出普攻一二擊。不然就會繼續第三擊打出不帶星焰的四五擊,影響循環。實戰中也應多多穿插閃避,調整走位,規避攻擊。 2)區分剛正與無敵
星塔的星焰勃發有無敵狀態,而其他蓄力攻擊:星焰始動、繼動則只有剛正效果(正面無敵),在一些場景裡不能硬剛,導致浮生掉層。如海姆達爾的激光束(從腳下攻擊,無視剛正)、愛莉希雅的柱子(愛莉在前、柱子在後)。
3)星焰勃發聚怪
星焰勃發擁有較強的聚怪能力,實戰中可多調整角度釋放勃發。

