近日,《城市:天際線2》的官方發佈了一些關於性能的說明。官方稱:我們相信之後可以改善性能,我們目前面臨的問題與遊戲渲染有關,如果在遊玩時幀數較低,我們建議玩家降低屏幕分辨率到1080p、禁用景深和容積以及減少全局光照。
同時,官方還稱,在《城市:天際線2》發佈後,將推出一系列小補丁,估計也會有一個大補丁,以顯著改善遊戲性能的各個方面。
在說明中,官方解釋道:這樣一款遊戲的性能目標是每秒幀數穩定保持在最低30幀。在城市建設遊戲中,追求更高的每秒幀數並沒有什麼實際好處(這不同於多人射擊遊戲),因為持續發展的城市必然會佔用CPU。對這類遊戲來說更重要的是避免卡頓,且用戶界面反應靈敏,因此,官方的模擬也是以每秒30幀為前提開發的。
在說明結尾,官方解釋了為什麼在遊戲存在優化問題,卻依舊發售的原因。官方解釋說:對我們而言,最重要的是遊戲能給玩家帶來樂趣,而喜歡這款遊戲的玩家給了我們足夠多的正面反饋,因而推遲遊戲發佈顯得更不公平。