Westwood Associates, 1990, MS-DOS
作者:KK
翻譯:FQ
《電路邊緣》是一款有趣的兼具冒險和角色扮演玩法的遊戲,改編自 1987 年 George Alec Effinger 的《當重力失效的時候》(When Gravity Fails)[1]。故事發生在未來的一個反烏托邦賽博龐克世界,和同類作品一樣,都得叫 William Gibson 的《神經漫遊者》(Neuromancer)一聲祖師爺。主要的區別在於,世界並不是被日本人統治的,而是被伊斯蘭文化影響。
你將控制 Marîd Audran,按照通常的故事脈絡來說,是一位運氣不太好的偵探,曾經替朋友走私貨物。在一次看起來無傷大雅的送貨過程中,你的客戶死了,大概是被謀殺的。一個黑幫老大幫助你擺脫了逮捕,但是現在你必須幫他調查這樁謀殺案,探索布達因城(The Budayeen)骯髒的地下世界。
遊戲玩法上更偏向於 RPG,因為解謎比較少,大部分時間都是在不同的咖啡館或者酒館之間跑腿,和人們交談並尋找線索。你還得去賭博,教訓一些小混混,賣點垃圾來得到足夠的錢去買義體改裝,這些改裝可以提升多種技能,比如搏鬥和駭入。
並不是所有的事件都是線性的,這讓本作比標準的冒險遊戲更加自由。遊戲是實時進行的,意味著某些人只在特定的時間出現在特定的地點,如果你花的時間太長了完全有可能錯過他們。
儘管劇情中規中矩,而且界面很讓人難受,但《電路邊緣》真的很會營造氣氛。16 色的畫面完美地描繪了這座城市的宏偉氣派,配樂不是很多,但都能合適地烘托情緒。遊戲中還有一些裸體的畫面,許多女性都是變性人。實際上你可以和任何東西睡覺,甚至可以開著燈。
在布達因城中有六十多處地點可供探索,你可以在酒吧中輕鬆消磨數個小時的時間,試圖勾引幾個妓女、賭博、或者觀看全息影像的節目。儘管互動內容某種程度上還是有限制的,但也有足夠的深度可以一窺布達因城最陰暗的角落,即使是幾十年之後的今日,也依舊讓人覺得不虛此行。總的來說,《電路邊緣》作為一款 RPG 有點將就,但作為一部互動科幻小說來看還是相當成功的。
玩家以第一人稱視角探索城市,就像行走在一個城鎮地牢中,使用下拉菜單或者鍵入關鍵字的方式和物品或者 NPC 互動。
你可能會被強盜攻擊,但只需要安裝了合適的義體模塊就能取得勝利。
註釋
[1] 《電路邊緣》得到了 George Alec Effinger 的幫助,他宣稱他寫了“屏幕上能看到的所有內容的 75%”。
-------------------------
原創計劃啟動!經原作者授權,我們正在面向全網徵集中文遊戲的評論文章,可以點擊下方鏈接查看徵文啟事。希望各位讀者踴躍參與,那個“寫過書的玩家”有可能就是你哦!我們正在爭取在 2022 年內讓本書和大家見面,敬請期待。
徵文啟事:點擊跳轉