【絕地求生】戰隊系統上線至今,有沒有解決你的“友慌”


3樓貓 發佈時間:2023-09-13 03:14:07 作者:你聽得到ㅤ Language

5月15日戰隊系統的引入距今4個月,你還缺朋友一起打遊戲嗎。

【絕地求生】戰隊系統上線至今,有沒有解決你的“友慌”-第0張

    為了讓玩家有歸屬感跟滿足感,只要和公會成員一同遊玩時會獲得30%的BP獎勵加成,這是加入戰隊能吃到的唯一特權。

    而個人覺得藍洞更加在意徽章跟標籤的展示,在PUBG中稀有即為珍貴,前不久的2023金標讓無數玩家想方設法獲取卻沒有門道,知道玩家喜歡什麼卻不給你什麼。戰隊系統是為進一步促進玩家間的交流,增強遊戲的黏著力而推出的功能。

    【絕地求生】戰隊系統上線至今,有沒有解決你的“友慌”-第1張

    PUBG發展到今天,很多車隊的玩家已經固化,通常都是認識了很久的朋友一起組隊,這就已經綁定了玩家的社交屬性,而遊戲裡的戰隊系統,我在遊戲中看到最多的也就是偶爾和工會里面的朋友玩幾把就再也沒玩過了。玩家的組隊主要體現在遊戲外其他社交組隊軟件,這似乎跟藍洞引入了公會系統以提高玩家們的歸屬感和滿足感背道而馳。

      【絕地求生】戰隊系統上線至今,有沒有解決你的“友慌”-第2張

      其實想增加歸屬感和滿足感不是隻靠標籤展示獲得的,可以嘗試在工會系統裡增加簽到獎勵,一起同玩時長積分兌換系統等等來讓玩家有動力參與到戰隊系統裡面來,當然這也是我個人提議。

      在前期可以說戰隊系統是萬眾期待的,後期反應如何,你們覺得怎麼樣呢。#2023雞斯卡星火計劃#


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