《量子誤差》開發接近完成 但Xbox版優化尚需時日


3樓貓 發佈時間:2023-07-23 22:04:15 作者:遊戲資訊BOT Language

《量子誤差》作為早期公佈的PS5獨佔遊戲之一,曾名噪一時。然而後來,該遊戲轉向虛幻引擎5,並宣佈推出Xbox Series X/S版本,引發了諸多關注和爭議。最近,TeamKill Media可能對後續決定感到後悔。


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近日,一位玩家在推特上詢問本作的最新進展,官方賬號回覆稱遊戲“幾乎完成”,“離進入生產製作只差一點點”。然而這也帶來了一個問題,因為對於Xbox Series X版本來說,除了一段預告片,我們還沒有看到該版本的實際遊戲表現。TeamKill給出了出人意料的答案,表示該版本的優化需要更多時間,因為遊戲最初是圍繞PS5的固態硬盤設計的,而Xbox Series X的固態硬盤速度“要慢得多”。

“我們將準備一些實機演示,準備好後會進行展示。我們已經開始研究Xbox版本的優化,但不幸的是,這需要一些時間。《量子誤差》是為PS5的高速固態硬盤設計的,而Xbox的固態硬盤速度要慢得多,所以我們不得不做出一些改動來彌補速度上的差異。”

PS5的固態硬盤提供每秒5.5GB的原始讀取速度,而Xbox Series X/S只有2.4GB/s。儘管目前還沒有許多遊戲充分利用PS5更快的固態硬盤速度,但如果《量子誤差》確實是基於這一性能進行設計的,那麼在移植到Xbox時可能會遇到困難。有玩家問TeamKill是否會利用微軟的DirectStorage技術來優化加載速度,廠商回答道“會嘗試一切可能性”。

之前也有人指出,PS5和Xbox Series X之間固態硬盤速度的差異可能是多平臺開發的一個潛在瓶頸,所以看到真正有廠商指出這一點仍然很有意思。

《量子誤差》將登陸PS5和Xbox Series X/S平臺,但上市日期尚未公佈。廠商暗示本作(至少PS5版本)將於年內發售。


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