斗羅大陸:全魂師盤點之防輔篇!只想問刺豚啥時候上線|斗羅大陸:魂師對決


3樓貓 發佈時間:2022-02-07 08:57:45 作者:何二維一 Language

斗羅大陸:全魂師盤點之防輔篇!只想問刺豚啥時候上線|斗羅大陸:魂師對決 - 第1張
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大家好,我是正在等待吃刺豚的何二維一。

今天的文章2022年春節特別企劃文章的第三篇:全防輔系魂師逐一盤點,其中維一會對目前遊戲中全部的15位防輔系魂師做逐一詳細的功能和作用分析,希望能給大家帶來一些幫助,其中防輔系的作用雖然更加偏向輔助,但他們的強度卻也直接關係著我們能在各種副本中達到的高度,接著就開始我們今日份的分析內容:

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今天的第一位我們來看R品階神輔絳珠,話說作為R級的魂師,絳珠的作用真心是不要太過豐富了:

1-1技能【神聖祈願】的單體回能+拉條+增傷作用對於如暗器隊等單人傷害陣容來說真是太匹配了,特別聯合到絳珠自動回血的效果,絳珠在唐晨暗器隊中的位置也是異常牢固

2-1技能【聖愈術】在回合開始時可以自動回覆一名友方的生命值,作為被動回覆技能效果還算不錯

3-1技能【懲戒】具有普攻後高概率回能的效果,這點對於絳珠頻繁的使用1、4技能會有不小的幫助

4-1技能【治癒法陣】的群體治療效果非常優秀,且此技能沒有冷卻,所以在大家有些扛不住的戰鬥中,這個技能的回覆能力會非常顯著

4-2技能【疾厄詛咒】的被動增傷效果還算不錯

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接著第二位是唐月華姑姑,這位在增傷方面擁有非常不俗能力的輔助魂師,不管是短圖還是長圖,其增傷的能力都是不錯的:

1-1技能【宛曲】具備群體拉條和提升暴擊率的能力,如果陣容的抗傷沒有問題 ,則月華的1技能可以選擇這個加快我方行動頻率的技能

1-2技能【餘音】的群體治療效果還是不錯的,另外其還有驅散的輔助效果,這點在部分戰鬥中也有不小的潛力

2-1技能【詩書】適合短圖增傷,此時唐月華記得點速度屬性;2-2技能【禮樂】適合長圖增傷,此時唐月華記得點 攻擊屬性

3-2技能【碎玉】的致使敵方造成傷害降低與使敵方被動增傷的效果大家可以注意

4-1技能【驚弦】是唐月華的神技,突破魂力要求使用魂技也是唐月華在各類陣容中可以貢獻的助益,另外此技能的提升暴傷效果也是不錯的,在長圖中【驚弦】就是唐月華最為重要的技能

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接著第三位我們來看鬼鬥羅鬼魅,其實目前鬼魅在各類戰鬥中的上場率都是不錯的,其回能和加攻的增傷效果尤為顯得優秀:

1-1技能【地獄魍魎】具備群體回能和小幅度拉條效果,另外此技能給到我方群體的減傷效果大家也可以注意


2-2技能【魂歸】的增傷能力大家想必都是清楚的,另外特定條件下可觸發的【回溯】也是部分戰鬥時的一個扭轉乾坤手段

3-2技能【厲鬼追命】在首次使用時會概率造成3回合的【重傷】,這點比較適合那些需要【重傷】的主c

4-1技能【幽火冥照】的加攻效果還是不錯的,不過其比較適合於那些具有多段攻擊能力的主c,例如邪月和貓等

4-2技能【萬鬼攝魂】的降低對方傷害的能力在PVP中會有一定的作用,可以搭配肉隊使用

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接著第四位我們看到的是寧宗主,客觀說寧風致的輔助作用還是非常優秀的,特別在加攻和回能方面具備一定的效果:

1-1技能【七寶玲瓏心】適合那些需要2人定向回覆魂力和加攻的戰鬥;1-2技能【七寶如意心】則更加適合那些多人(一般是8人)需要回復魂力的戰鬥,例如部分的外傳8人副本就會使用到【七寶如意心】

3-1技能【靈彩】具有隨緣加攻的特點;3-2技能【明心】則具有群體回覆血量的效果,其整體回覆量也是極為優秀的

4-1技能【七寶恆之心】具有群體回血的效果,缺點是cd過長;4-2【七寶御之心】同樣具有群體回血的效果,同時還能極小幅度群體拉條和減傷

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接著第五位我們來看寧榮榮,作為目前版本中應用率最高的輔助系魂師,寧榮榮的價值大家去看看初始號就能略知一二了:

1-1技能【七寶之敏】具有小幅度增傷和拉條的效果,有點在於魂力消耗穩定;1-2技能【七寶之御】具有目前遊戲中最好的群體拉條效果,同時護盾也能很好的保護我方的生存力,此外其缺點則是魂力消耗會逐漸提升

2-1技能【寶琉】可以提升榮榮的生存力,且為我方群體不斷回覆少量血量,適合在長圖或搭配肉隊時使用;2-2技能【玲瓏】則是適合短圖的3回合增傷被動

4-1技能【七寶之護】的【神光護體】效果應該是目前遊戲中最好的群體減傷技能之一;4-2技能【七寶之攻】的立刻行動,技能魂力要求降低和增傷等綜合效果也是極為優秀的,在很多需要高頻率行動的戰鬥中都會有奇效

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今天的第六位魂師我們來看另一位出場率極高的神輔奧斯卡:

1-1技能【恢復大香腸】具有群體回能和回血的效果;1-2技能【亢奮粉紅腸】則具備群體加攻和回能的效果,可以根據不同的戰鬥環境來取捨

2-1技能【超越極限腸】是奧斯卡在大部分戰鬥中都會使用的被動,其開局群體1點魂力的回覆效果是目前遊戲中絕無僅有的神技;而2-2技能【水晶鑽石腸】則更加適合在無限推條陣容中使用

4-1技能【解讀小臘腸】的群體驅散效果非常適合PVP戰鬥;4-2技能【急速飛行腸】則是部分PVE戰鬥中可以考慮的技能

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第七位我們來看目前遊戲中最能抗的魂師古榕:

1-1技能【萬骨魂靈御】的【分擔】效果非常可觀 ,一旦讓骨鬥羅放出此技能,基本上PVP就已經陷入僵持了

2-2技能【睚眥之魂】的不斷增傷反擊效果是肉隊在PVP中的一個輸出絕技,後期的傷害非常爆炸

2-1技能【逆骨之力】的【交換】血量效果可以讓古榕變得更肉,更難被消滅

4-1技能【攻麟骨域】提供的【骨盾】效果應該是目前遊戲中最為強力的群體減傷效果,而且其不死的特性也能為我方魂師提供不錯的生存力保障

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第八位我們來說唐三她媽阿銀,客觀說阿銀在短圖中的增傷效果還是異常出色的:

1-2技能【萬物爭春】所提供的【慍怒】聚環效果應該是目前遊戲中最為出色的單體增傷技能之一,而開局便能為攻擊力最高的友方無消耗釋放也極大的提升了阿銀在短圖中的可操作性

2-1技能【永恆綻放】除了提供減傷的效果外,其加攻的增傷特點經常會被大家所忽略

4-1技能【遊醉芳叢】的群體【祈願】增傷效果是不錯的,不過比起【慍怒】來講還是差了一點點;4-2技能【藍銀復甦】所提供的群體【庇佑】效果則可以和2-1技能【永恆綻放】的加攻要求聯繫起來形成聯動

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第九位我們來看白沉香,客觀說香香在各種戰鬥中的上場率那也是極為出色,作為SR品階的魂師她已經足夠出色了:

1-1技能【靈燕爭鳴】的群體拉條和加攻效果還算不錯;1-2技能【春雁北歸】的單體立刻行動與增傷效果則比較適合於部分需要高頻率攻擊的戰鬥,例如核彈貓短圖陣容和千仞雪的長圖陣容等

2-1技能【群燕爭暖】的開局提速效果是PVP中的神技;2-2技能【靈燕俯衝】的加速及不斷增傷效果則比較適合於長圖戰鬥

3-1技能【削羽】具備概率削減對方1點魂力的效果,3-2技能【銜風】則是一個小幅度群體拉條的普攻技能

4-1技能【飛鳥憐絮】具有減傷和概率回覆魂力的效果,4-2技能【燕戲百花】的群體護盾和減傷效果亦是非常優秀,並不比榮榮的【七寶之御】要差多少

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接著第十位看到的魂師是葉泠泠,雖然她目前的上場率並不怎麼樣,但具有復活特點的葉泠泠在很多副本里還是有一點作用的:

1-1技能【棠心復甦】具有定向的群體回覆和驅散效果

4-1技能【落紅有情】則是葉泠泠的看家復活技能,並且復活的隊友還能立刻行動,這點就有點強力了

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第十一位我們看到的是泰坦,作為戴沐白的下位替代,泰坦的【嘲諷】能力還是挺有意思的:

4-1技能【巨力擎天】具有小概率的群體嘲諷效果,並且其被動速度提升的能力還能讓泰坦在搶一速的過程中佔到一定優勢

3-1技能【猿之怒意】具有高概率的單人嘲諷效果,不過1回合的【嘲諷】時間就要比沐白差了一些

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接著第十二位我們來看老犀牛牛皋:

2-1技能【擂鼓】所施加的【定軍】是戰鬥開始時便會自動施加的,所以其超強的減傷效果普遍都會讓對方難受不已

4-1技能【巨犀御殼】還能進一步提升群體的減傷效果,同時還有特定條件回覆氣血的能力,堪稱減傷神技一枚

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第十三位我們再來說下PVP中的工具人魂師呼延力,其最大的特點除了可以讓友方不受到debuff狀態的侵襲外,還有一個【決鬥】的限制技能:

1-1技能【勇無懼】可以有效的限制對方的debuff技能,不過只能對我方單體魂師使用還是略微有些不足

4-2技能【威震天】可以對敵方施加【決鬥】狀態,這個狀態可以頗為有效的限制對手的行動,在PVP中對敵人的主c使用更是有一定的奇效

最後針對焱和泰隆,考慮到目前遊戲中基本上沒有了他們的上場空間,所以維一今天也就不廢話囉嗦了,今天的分析攻略就到這裡,希望能給大家一些幫助!感謝大家的支持!

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