托帕是需要队友配合的有辅助能力的输出角色,通过全队的攻击配合拉条召唤物来提高输出频率,定位就是队伍中的对单输出位。
托帕的机制使得托帕最好是组成双C队进行攻坚,这样不会浪费托帕的全队增益,如果队友也有追加攻击能力那就更舒服了。但也因此,托帕的可选队友非常多,没有什么刚需的队友,配队比较灵活。
通用配队:托帕+副C/虚无辅助+同谐辅助+生存位
这个配队中,托帕负责对单攻坚输出,同时给队友提供追击易伤,和用光锥给队友提供暴伤,副C最好是追加攻击类的,或者是能够输出的虚无辅助,和托帕互相辅助。同谐最好选择有全队增益的,让两个C位都吃到增益,生存位不挑,只要能保证队伍生存就行。
【以下队友推荐只考虑1.4版本,未来可期的事未来再说】
艾丝妲是火属性的同谐,可以使用与行星相会这个光锥,额外提供增伤,并且在面对火弱点敌人时能提供大量的攻击力加成,终结技还能提供高额速度加成,让托帕更快地拉条账账。
姬子是火属性的智识,有追加攻击的能力,可以作为托帕队的群攻清杂定位,并用追加攻击拉条账账,提高托帕的输出。
克拉拉是主打反击流的抗伤输出,反击属于追加攻击,在敌人进攻频率较高的情况下,可以快速拉条账账,获得极高收益。
银狼是对单减抗减防辅助,能够给敌人施加弱点,是纯色队跨属性攻坚的核心角色,并且自身也有一定的输出能力,可以在托帕队中作为输出型辅助。
其他的追加攻击角色,如刃、景元、黑塔等也都可以和托帕搭配提高队伍对单能力。而非追加攻击的其他辅助角色如停云佩拉等,也可以三保一辅助托帕进行输出攻坚。
作为一个输出角色,托帕本身不算特别强,但托帕的特色在于还有一定的辅助能力,这是目前独一份的,属于当前版本的追加攻击队核心角色,当然托帕也可以玩常规C的玩法,但这个就和其他C位差不多了。未来版本如果出了新的更加适合托帕的追加攻击队友,那么托帕的地位会进一步上升。除此之外,托帕最保值的特色在于她的秘技能力,不仅可以找宝箱,还可以在模拟宇宙中获得额外机制,提升游戏乐趣。未来哪怕出现数值膨胀,托帕也可以通过这个秘技体现自己特殊的价值,绝不会被完全淘汰。
v1.4版本登场的限定巡猎角色「托帕&账账」,是一个召唤召唤物主打追加攻击的输出手。
星魂和专武的取舍上:
①优先抽1叠专武,之后才考虑星魂。
②抽完专武后有预算可以补1魂2魂。
③有追加攻击队友的可以考虑抽4魂。
顺便再提一下托帕适合哪些情况的人抽取:
①厨力党无脑抽,机制乐趣、技能特效绝不失望;
②入坑新人缺输出,但辅助角色比较少的可以抽托帕,配队比较灵活。
③老玩家缺输出的,分为两种情况,可以组量子队的建议抽希儿,不能组量子队的可以抽托帕,特别是有克拉拉的。
④缺生存的建议跳过等1.5的藿藿;