《流放之路2》中的武僧有著很強的後期刷圖效率,那麼白武僧有什麼強力的構築呢?下面請看由“普通話很biu準的樹懶”帶來的《流放之路2》白武僧崩雷鳴BD攻略,希望對大家有用。
優點:極大的清圖範圍,任何詞綴的地圖都可以打,傷害高且坦度不低
缺點:機動性一般般,沒有位移技能和加移速技能
簡單先給大家說一下整個BD的運行機制,下面我會再逐一跟大家說說技能機制,傷害機制和防禦機制
整個BD,其實主要依靠3.5主動輸出技能和2個被動技能進行快速的刷圖和攻堅,一個崩雷鳴,依靠高數量暴擊球來達到超華麗全屏閃電清圖或者瞬間秒殺稀有怪,另外1.5個,暴風亂舞單體高傷害搭配充能長杖小光波AOE進行頻繁攻擊(上面刷圖視頻很帥的武器特性和小光波攻擊),填補沒有暴擊球時,崩雷鳴的空檔期;以及閃電之捷和寒冰之捷的雙聯動大範圍擊殺怪物後爆炸AOE快速清圖。而最後面對強力的傳奇BOSS頭目,就用充能長杖加持下的暴風亂舞搭配暴風之鐘進行高傷害的頻繁打擊(上面頭目戰的敲鐘)
PS:暴擊球是通過各種手段獲取的充能球,本身無屬性加成,但是部分技能可以通過消耗暴擊球來提升傷害或者改變技能形態
一號主角崩雷鳴,視頻裡面多道閃電打出來的技能,它分為兩段傷害,第一段傷害是向前砸一下,沒什麼特色,第二段傷害則需要通過消耗暴擊球,發出多道的閃電雷,並且消耗越多暴擊球,就能夠打出更多傷害和更多的閃電雷霆,並且重點是非常的華麗且帥氣!!
二三號主角,暴風亂舞和充能長杖,這二者為什麼放在一起說呢,因為他們2個組合在一起就會形成我上面刷圖視頻裡面的,改變武器外觀,並且在,舞花棍的同時打出一道道光波。
暴風亂舞是一個十分優秀用來打單體BOSS的技能,但是搭配充能長杖以後呢,由於暴風亂舞的高攻速能頻繁觸發充能長杖的光波小AOE,是在你沒有暴擊球的時候,用於清圖的不二之選,並且暴風亂舞在打BOSS的時候也是一把好手,傷害非常高,而充能長杖,能夠消耗暴擊球,獲取一個持續增加自身閃電基礎傷害的增傷buff,從而提高所有技能的傷害
四號主角,暴風之鐘,目前打傳奇BOSS的神,平時基本用不著,沒啥出場的機會,但是隻要面對血量比較多的傳奇BOSS或者特殊稀有怪物,在他面前放下,然後對著BOSS和鍾,一路舞花棍就完事了。
鍾本身是隻有放下去一瞬間是有一個衝擊傷害,後續傷害是需要我們人物對它施加攻擊,也就是敲鐘,從而震盪出衝擊波,並且這個鍾是可以被我們人物施加元素異常狀態的,每個異常狀態又會進一步提升鐘的傷害
PS:元素異常包括:點燃,冰緩,冰凍,感電,觸電
五號和六號主角,閃電之捷和寒冰之捷,因為二者都屬於攻擊類技能,所以相互之間可以聯動,
簡單來說,人物擊殺被冰凍怪物,然後冰捷爆炸後擊敗感電怪物觸發電捷,然後電捷又再次打擊附加怪物使其被冰凍且被擊敗,然後再次觸發冰捷爆炸,如此反覆循環
通過首先我呢邊需要通過裝備和昇華天賦獲得冰冷基礎傷害和閃電基礎傷害,達到一定的冰冷傷害和閃電傷害後,通過人物的攻擊暴擊,對怪物造成冰凍效效果,觸發寒冰之捷的擊敗冰凍敵人會爆炸的效果,然後再通過寒冰之捷在爆炸時候擊中敵人施加感電,再爆炸的時候波及附近怪物聯動觸發閃電之捷使得下次爆炸附加落雷,閃電之捷觸發落雷冰凍怪物,然後再次聯動冰捷爆炸敵人感電敵人觸發電捷,反覆聯動
以上就是我們主要技能機制的介紹了
通過武器和戒子和充能長杖,獲得大量基礎的閃電傷害和一定的冰霜傷害和火焰傷害,基礎點傷是一個BD的基底,越多越能被各種傷害加成放大,閃電傷害可以打出感電,冰霜傷害可以打出冰緩和冰凍,火焰傷害可以點燃,流放2是跟流放1一樣,暴擊後可以大幅提升異常狀態的概率,冰凍和感電可以使得雙捷聯動,並且被感電的敵人會承受更多所有來源的傷害,而點燃可以進一步使得敲鐘的傷害提高
僧侶所使用的細杖,擁有非常高額的基礎暴擊值,通過裝備和天賦的百分比加成,可以讓我們獲得高額的攻擊暴擊率,再加上升華的暴擊無視敵人的元素抗性和一列天賦裝備的暴擊傷害加成,使得我們的傷害進一步提高
最後再通過我們昇華獲得的主動技能,無縛化身,獲得大量的元素傷害和元素異常狀態幾率,使得我們的傷害進一步提高,不過一般也是打傳奇BOSS會開,平時刷圖都是秒殺,基本用不著
接下來就是我們的得球手段,不論是我們的崩雷鳴,還是我們的充能長杖,都是需要消耗暴擊球,而暴擊哪裡來呢,就是先通過戰鬥狂怒精魄技能,冰凍敵人時獲得狂怒球,再通過核心天賦共鳴,把獲得狂怒球改為暴擊球,平時刷圖冰凍小怪,打傳奇BOSS就冰凍鍾!
PS:這套得球手段,起碼得到異界後,才使用,劇情還是乖乖用奪命之掌和虹吸打擊
我們通過2顆帶有近戰擊中獲得1層盛怒的珠寶,來使得我們在戰鬥中可以常駐30層盛怒,獲得30%傷害提高
防禦方面,火冰電是肯定要75%的,如果你害怕混沌傷害,那就帶個混沌抗性護符,其次呢閃避要也拉到80%以上,血量和護盾加起來也有3200,除了部分自爆的怪物,你留在原地一動不動,可能會被炸死,其餘怪物主動發起的進攻,3200足夠不會被一擊秒殺。
PS:基礎的閃避,只能閃避攻擊傷害,無法閃避法術傷害
接下來又是我們的精魄技能之間的聯動,疾風之舞會帶來的高額閃避值的提升,而鬼魂之舞則是會根據我的閃避值,在被敵人擊中的時候獲得護盾值,閃避值越高,被擊中獲得的護盾值也就越高。
PS:其實我們刷圖最大的生存保證是冰凍怪物,被冰凍的怪物是無法做出任何行動的!
劇情階段最關鍵是武器(不論什麼武器,基礎傷害越高越好),其餘裝備在前期什麼抗性高什麼血量高就選什麼
選擇寶石界面左下角所有寶石,可以找到所有寶石
普通攻擊-魔力偷取
崩雷鳴-附加閃電傷害-永恆充能
冰川之刺-附加冰冷傷害(BOSS戰時要使BOSS處於冰錐最大距離那裡傷害最高)
奪命之掌-生命偷取(敵人有藍色光,代表可以被奪命之掌終結,獲得暴擊球)
暴風之鐘-無情-集中效應(BOSS戰專用,放在BOSS身邊,用AOE擊打BOSS時順便擊打鐘體,打出高額傷害和眩暈積累)
閃電之捷
普通攻擊-魔力偷取
崩雷鳴-附加閃電傷害-永恆充能(有多餘暴擊球再使用,目前階段比較雞肋)
風暴浪湧-傳導-亢奮(主要清圖技能和打出感電效果)
充能長杖-持續時間延長-電刑
暴風亂舞-武術節奏-近身戰(舞花棍關鍵,暴擊球有限給他消耗)
奪命之掌-生命偷取
虹吸打擊-滿盈(擊中感電敵人時可以獲得暴擊球)
暴風之鐘-無情-集中效應
電流印記-奔竄電流-電擊虹吸(標記敵人,敵人被擊殺後大範圍AOE傷害)
閃電之捷
普通攻擊-魔力偷取
崩雷鳴-附加閃電傷害-永恆充能(有多餘暴擊球再使用,目前階段比較雞肋)
風暴浪湧-傳導-亢奮-武器元素傷害(主要清圖技能和打出感電效果)
充能長杖-持續時間延長-電刑
暴風亂舞-武術節奏-近身戰-逐漸增強(舞花棍關鍵,暴擊球有限給他消耗)
虹吸打擊-滿盈(擊中感電敵人時可以獲得暴擊球)
暴風之鐘-無情-必定暴擊-集中效應
電流印記-啟發-切除(標記敵人,敵人被擊殺後大範圍AOE傷害)
閃電之捷-範圍影響
殘留幻象-更多持續時間(空格翻滾後,留下幻象,敵人擊殺後獲得暴擊球)
需要項鍊或者衣服找50以上精魄才夠精魄開所有精魄技能
寶石稜鏡優先給寒冰之捷,閃電之捷和充能長杖使用
普通攻擊-熟練連擊-崛起風暴-撲殺-魔力偷取-奔竄電流
無縛化身-冰冷專精-火焰專精-獨創(昇華技能)
崩雷鳴-遠程射擊-永恆充能-穿透-彈射
充能長杖-持續時間延長-電刑-犧牲-集中效應
暴風亂舞-近身戰-強化聚能-武術節奏-原始武裝
暴風之鐘-無情-必定暴擊-盛怒鍛造-盛怒器皿
戰鬥狂怒-滿盈
疾風之舞-癱瘓-致盲-深度冰寒
鬼魂之舞-快速前進
閃電之捷-伏擊-急凍化-霜咬-閃電專精
寒冰之捷-傳導-增幅效果-亢奮-刺骨冰霜
昇華方面,2和4的順序是可以在打第四關試煉的的時候切換的,至於第四關試煉怎麼打,請看VCR,建議85級有一定裝備後再嘗試
武器方面,選擇列紋細杖底子,詞綴方面優先選擇帶有基礎閃電傷害和基礎冰霜傷害的,進階就是帶有基礎暴擊提高和暴擊傷害提高的
一定要戒子或者手套其中1個,帶有一條附加基礎火焰傷害詞綴的,才能打出點燃效果
一定要衣服或者項鍊其中一個,帶有+50精魄以上的詞綴
衣服頭盔鞋子都是選擇智慧敏捷底子的衣服,智敏底子衣服天生帶有護盾和閃避,都是我們需要的
衣服選擇高額閃避和護盾加成的,最好帶有生命,其餘補充抗性或屬性
頭盔選擇帶有提高暴擊幾率的,高閃避高護盾加成的,最好帶有生命,其餘補充抗性或屬性
手套選擇帶有+近戰技能等級的,高閃避高護盾加成的,最好帶有生命,其餘補充抗性或屬性
鞋子選擇帶有移動速度的,高閃避高護盾加成的,最好帶有生命,其餘補充抗性或屬性
腰帶,補血補抗補屬性即可
戒子,補血補抗補屬性即可
項鍊,優先近戰技能等級,其次暴擊幾率或者暴擊傷害,最好帶有生命,其餘補充抗性或屬性
在火冰電抗有75的情況下,著重生存的可以帶加混沌抗性的護符,想要打寶的可以帶擊殺稀有怪物提高稀有度的護符,如果火冰電都不滿的,一定要火冰電其中之一的護符
生命和魔力藥劑都選擇增加回復量詞綴的。