去年E宝曾经预测过到2024年就能收回自家游戏商城的成本,而如今一年多过去了,以目前的情况来看Epic表示三年都只能收回87%的成本,即到2024年都无法百分百回本,很难说曾经送出的海量喜加一在其中占据了多少的成本。
Epic表示,将比之前预计的支出减少约3000万美元,并减少了未来3年的假定利润。它们的预期总收入未来减少情况如下:
· 2022年:7.44亿美元(5.6亿英镑)下降至6.58亿美元(4.97亿英镑)
· 2023年:10亿美元(7.59亿英镑)下降至7.48亿美元(5.66亿英镑)
· 2024年:12亿美元(8.9亿英镑)下降至8.38亿美元(6.34亿英镑)
Reddit上有人搜索了相关信息,发现了e宝的财务文档中的细节差异。尽管在19年和21年这两年,E宝分别赚了2000w美刀和2700w美刀,但仍然降低了2024年之前的预期收益。
具体原因可能追溯到此前Epic与苹果公司的官司,苹果和谷歌都将《堡垒之夜》从各自的平台上移除。不过虽然苹果赢了诉讼,但法院驳斥了Epic试图为其游戏创造垄断的说法。
目前,E宝的游戏商店的主要资金来源是《堡垒之夜》和虚幻引擎。而喜加一或许是支出大头?白嫖党属实是赢麻了资本?
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