【PC遊戲】從《趙雲傳:雲漢騰龍》說起,聊形形色色的三國遊戲


3樓貓 發佈時間:2024-01-19 14:15:06 作者:林大貓 Language

【PC遊戲】從《趙雲傳:雲漢騰龍》說起,聊形形色色的三國遊戲-第0張

【PC遊戲】從《趙雲傳:雲漢騰龍》說起,聊形形色色的三國遊戲-第0張

今日一款國產RPG遊戲,重製自古早國產神作《趙雲傳》,由原班人馬核心成員打造的《趙雲傳:雲漢騰龍》在Steam上線。我也是趁著機會體驗了一把,感受下這款來自多年以前復古作品的“原汁原味”,在臥龍之後,再次領會三國曆史的可歌可泣,以及三國人物的蓋世無雙。

這款遊戲的上線,也是讓我深刻體會到三國遊戲的魅力——不管是化身“小人物”參與暗黑三國的妖魅誅死,還是打開上帝視角排兵佈陣、揮斥方遒,亦或者是親歷驍勇名將書寫卷牘的漫漫歷程,從小耳濡目染三國曆史的我們,與最熟悉的那段江河歲月“親密接觸”,其中點滴,自是讓人如痴如醉。

我個人接觸了許多三國遊戲,賡續多年的像《三國志》、《真三國無雙》自不必多言,而近些年讓我印象深刻的,除了這款《趙雲傳》,還有就是全戰三國和臥龍這兩款:

1.戰爭遊戲:運籌帷幄的《全面戰爭:三國》

說到三國,首先自然是想到兵荒馬亂的戰爭,馬革裹屍的將領,承載在個人、國家、時代的命運之上,三國的歷史由枯冢萬骨堆砌而成。

全戰“回合制大地圖運營+即時大場面戰鬥”的玩法,是最契合、或者說最貼近三國朝代的遊戲模式,既能滿足玩家在地圖上舒展宏偉戰略的夢想,又能用浩大的即時戰鬥場面震撼玩家。而用兩個詞語概括這種玩法,就是兼具治國與平天下,既能帶來治理國家的九五至尊般的體驗,又能讓玩家在馳騁沙場中獲得征服天下的快感。

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2.動作遊戲:暗黑誅死的《臥龍:蒼天隕落》

之前《臥龍:蒼天隕落》雖然評價不佳,但還是小火了一把。在我看來,《臥龍:蒼天隕落》並不是一款重劇情的遊戲,製作者更關注的是玩家能從本作中得到怎樣的動作交互體驗和BOSS對轟快感。“誅死”二字出自《史記·田叔列傳》“時左丞相自將兵,令司直田仁主閉守城門,坐縱太子,下吏誅死。”在文中的意思就是“殺戮”之意,在遊戲中意指“拼著性命、竭盡力氣戰鬥”,比較貼合動作遊戲的特點。

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像臥龍就是以“化解”為動作核心,即是通過按下之後,在瞬時“彈開”敵人的動作,不管是普通的攻擊、衝撞,還是發著紅光和音效的大招,並讓敵人的氣勢量表以及氣勢量表下限不斷削減,觸底即會進入處決狀態。

而在《趙雲傳:雲漢騰龍》中,動作系統則比較常規,在BOSS戰中,更多的還是施放技能以削減敵方耐力條,以及通過閃避躲避攻擊;在小怪戰鬥中,運用AOE技能快速清兵,並通過適當的回覆保證不被群毆致死。

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3.劇情遊戲:發榮滋長的《趙雲傳:雲漢騰龍》

《趙雲傳:雲漢騰龍》是一款傳統向的劇情遊戲,深挖趙雲從鄉野村落到子龍將軍的成長過程。

如果說,臥龍里面的主人公,是一名以“義勇兵”身份的凡夫俗子,因遭遇矇眼少年而被捲入時代的浩劫,所幸有歷史上的名將名人相助,才得以踏破妖桀亂世,討戰千古名將,破除命運孽障;那麼,《趙雲傳:雲漢騰龍》的主人公趙雲,卻早已是震古爍今的“五虎上將”之一,虎威將軍、常勝將軍的名號響徹華夏,用這樣一個出名的人物書寫一段劇情,又是何等滋味?

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英雄之路崎嶇難行,在《趙雲傳:雲漢騰龍》裡,從長春裡開始,玩家將親歷這位早已熟知的歷史人物發榮滋長般的成長,不僅能見到諸如呂布、公孫瓚等趙雲所接觸的名人傳奇,還有許多鄉野間的故人、圍繞在雲妹身邊的鶯歌燕舞、天外之師、人生路上的每一位陌生人……當然最重要的,我們可以一起見證趙雲趙子龍輝煌的上半生,陪著他一起看雲起雲落,潮漲潮跌。

《趙雲傳:雲漢騰龍》用大量筆墨描寫了趙雲以及身邊人的種種經歷,讓我們見識到趙雲身邊的女子們:溫柔可愛的青梅竹馬樊娟、冰魂雪魄的女中豪俠馬雲祿、外柔內剛的大家閨秀公孫玥,以及夏侯蘭、裴元紹等忠肝義膽的手足等等,才能得以瞭解到大部分三國作品中沒有書寫的背後故事。

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而如果從這些不同類型的遊戲裡提煉出真正的特點,三國遊戲又好玩在哪?

1.凝聚歷史人物的“昂藏七尺”

風姿綽約的傾城佳人、飛龍乘雲的英雄豪傑、不可一世的亂世梟雄,各色三國人物的形象,是中國歷史上濃墨重彩的一部群像劇。

全戰三國中,三國人物的悉數登場,與出色的史實畫面相輔相成,最終形成的歷史厚重感,每個人物都有著自己的特徵和特性;臥龍中,又能見識、領略三國人物的豪邁氣節與騰空之姿,置身其中,與歷史英雄人物的不期會面、交杯稱友、攜手禦敵,也總是讓人感慨萬千;趙雲傳在臥龍之上,更是讓玩家親手操縱,體驗其精絕的人生軌跡。

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2.還原歷史場景的“風月無邊”

雞鳴狗吠的聚居村落,山清水秀的村外鄉野,炮火連天的戰場沙場,三國的歷史場景雖只能通過文字描寫來感受其中的“風月無邊”,但如果做到遊戲裡,也是另一種方式的呈現。比如臥龍中對於一些戰場、宮殿場景的描寫,也比如趙雲傳讓我們見識到趙雲的故鄉長春裡的模樣,都是對歷史場景的優秀還原,並基於此鋪陳上一款屬於這個時代的遊戲紀事。

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3.裝備與技能,核心是“成長快樂”

臥龍除了動作系統中最關鍵的化解,還有就是絕技和奇術能提升戰鬥體驗:絕技是武器自帶的,1-2個;奇術需要學習,並且依賴於五行等級。

而在趙雲傳中,玩家不僅能從怪物掉落和圖紙製作中獲得優秀裝備,也能通過升級獲得的點數進行技能加點,感受“成長的快樂”——同樣也是為了服務於遊戲性,玩家通過自定義裝備和技能配置,DIY一個屬於自己的“趙雲”,以應對變得越來越強的怪物,從而獲得“配裝”與“戰勝”的雙重快感。

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結語

三國遊戲有很多,以趙雲為重要角色的遊戲也有很多,但像《趙雲傳》這樣,以趙雲為第一主角的遊戲,在我記憶中除了十幾年前諾基亞上玩過的一款國產單機外,基本就再沒接到過了。再加上游戲開發組身為國人本身的優勢,也讓《趙雲傳》無論是文案水準、人設設計還是劇情風格上都做到了拔尖。

如果你對趙子龍這位三國儒將有著極其強烈的興趣,想要去了解他的生平事蹟和甚囂往事,這款遊戲絕對是你的首選。同時也期待著後續能出現更多更好玩的三國遊戲,不管是宏觀上的馳騁沙場,還是微觀上的人物事蹟,三國的故事,永遠講不完,也永遠聽不厭。

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