儘管春節剛過,國內大部分地區依舊身處嚴冬,但只要說起“沙灘排球”四個字,想必還是能讓人立馬想到火熱的場面。
身穿比基尼的美女們腳踩著柔軟的沙灘,將球擊打過網,或是飛身撲倒救球,在陽光下揮灑著汗水——這多半是大家對於沙灘排球的普遍印象。
比基尼無疑是沙灘排球的象徵要素,相關聯賽協會甚至曾出臺規定,限制了女選手參賽服裝的覆蓋面積,以此來拉攏吸引觀眾。
即便在奧運賽場上也是如此
然而對於一些遊戲玩家而言,在沙排賽場上穿比基尼反倒是最無趣的選擇。
《死或生沙灘排球 維納斯假期》(簡稱《維納斯假期》)就是少數以沙灘排球為主題的遊戲之一,玩家可以在遊戲中為多名女主角搭配服裝,指揮她們馳騁沙排賽場。
然而在這樣網遊裡,玩家們最熱衷收集的泳裝往往不是布料最少最清涼的那些,反倒是一些包裹得頗為嚴實、怎麼看都不像是泳裝的奇裝異服。
不論是開發商光榮特庫摩還是《維納斯假期》的玩家們,似乎都在這個遊戲裡找到了些許全新的自我。
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要論給遊戲角色捏臉的水平, 光榮特庫摩(下簡稱KT)無疑算得上是獨一檔。
從恐怖遊戲《零》系列到《萊莎的鍊金工坊》這樣的RPG,無論是玩家自由造型的《仁王2》還是填滿各類型角色的“無雙”系列,KT似乎能在任何遊戲類型中把美少女做成一大賣點,吸引玩家們交出錢包,
不光自己能捏得好看,還能讓玩家也捏得好看 (截圖出自《仁王2》)
除了美型的面部建模,KT還總能整出些玩家們喜聞樂見的“花活”。
《死或生》系列就有著專門開發的“柔軟引擎”,名曰“更真實地表現人體軟組織的受力變化”,但事實上這個系統最主要的功能就是用來表現“乳搖”。
到了NS上的《死或生 沙灘排球3 緋紅》,KT更是推出了所謂的“柔軟引擎4D”,藉助玩家手中的JOY-CON來模擬“真實的物理波動”——指用震動讓玩家體驗到“乳搖的手感”……
這類“整活”內容在KT家的其他遊戲裡大多是些噱頭,但在《維納斯假期》中則可說是反客為主成了主菜——“乳搖”“溼身”“扇風”功能一應俱全, 20多位個性鮮明的“女神”輪番上島度假,可穿戴的服裝飾品更是花樣繁多。
“溼身系統”會讓角色服裝在沾水之後變得若隱若現
而身為島主的玩家們要做的事,無非是在女孩們打沙排時加油助威、為她們遞上各款服裝……當然,還有用照相機留下各種寶貴回憶——用玩家們的話來說,《維納斯假期》的玩法就是“攝影師在雞腿裡找飯”。
對於KT而言,《維納斯假期》簡直可以說是“放飛自我”之作,就連這個遊戲裡舉辦的活動都是下圖這樣的畫風。
《平等》
而這種“自由”在各類聯動活動中更是體現得淋漓盡致。
在玩家之間,光榮素來有著“聯動鬼才”的名號,時不時就能整出各類離譜的聯動,比如讓《鍊金工房》中的萊莎穿越到《三國志14》當武將,又或者是各個“無雙”系列的角色互換服裝……
“吾有上將萊莎……” (截圖出自《三國志14》)
但要說這類聯動的集大成者,還得數《維納斯假期》。
作為持續更新的網遊,《維納斯假期》每週都會更新全新的泳裝,其中也不乏各類聯動服飾,女角色們時而裝扮成萊莎打沙排,時而又穿上貂蟬的衣服攀巖,可說是怎麼離譜怎麼來。
“你怎麼穿著貂蟬的衣服啊”
也難怪玩家們會說,要評價一個女性角色在KT遊戲裡的地位,就看她和她的衣服有沒有“上島”。
像這樣用一本正經的態度來搞些顯而易見的“擦邊球”內容,算得上是《維納斯假期》的特色之一,而這種幽默感也多少影響到了玩家們——他們時常會試圖向他人證明:這款遊戲的核心樂趣並不只有“色色”而已。
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《維納斯假期》並沒有任何露骨的成人內容,這顯然不能滿足某些慕名而來的玩家。
就算再怎麼整花活,《維納斯假期》總體上還是個“健全”的遊戲
在《維納斯假期》的評論區和貼吧,時常能看到淺嘗輒止的人們留下這樣的評論:“這不就是個堆數值的課金頁遊嘛,要玩這我幹嘛不直接去玩I社的遊戲。”
看見這類留言,老玩家們起初還會用諸如“猶抱琵琶半遮面才是真性感”或是“那你推薦我一個建模更精細的頁遊手遊”等說法來反駁,但時間久了,自然也就成了“啊對對對,你說的都對”的態度。
實際上運營幾年以來,除了日常討論如何培養角色以便於更高效地刷活動以外,《維納斯假期》對於核心玩家們的吸引力早就從單純看角色們賣弄性感變成了追尋“攝影藝術”。
有些玩家熱衷於拍出體現角色性感一面的照片,但要想發佈這些照片往往少不了和各類審核鬥智鬥勇。也是出於這樣的原因,我們恐怕無法在這裡分享更多“性感風”的玩家作品了,畢竟在這個遊戲中甚至還出現過下面這樣的“泡沫泳裝”。
但還有一些玩家早就開始“反其道而行”,他們力爭在這個遊戲中用各種色氣的服裝拍出“清新脫俗”的照片。配合秀麗的風光和角色剎那間的神態,他們的作品有時還真能呈現出些許“藝術感”來。
像是在清幽的深夜不經意間捕捉到的精靈身影;
光是從“翼翕流光”這個作品名就能感受到作者的追求(第二屆玩家攝影大賽Cute組銀獎 作者:總之就是非常臉黑)
有時是夕陽下隨風翻飛的長髮與裙襬,卻似乎能讓人感受到片刻的恬靜;
第二屆玩家攝影大賽Cute組金獎作品《記憶》 作者:莎莉葉
又或者是漫步在海邊的旗袍美人,回眸一笑百媚生。
第二屆玩家攝影大賽Original組銀獎作品《相見歡》 作者:廣柑
就連官方舉辦的玩家攝影大賽也為此設立了“性感”“可愛”“自然”三個組別,讓玩家們可以依據自己擅長的風格參賽。
官方舉辦的泳裝設計大賽同樣被分為了“性感”與“可愛”兩大類
久而久之,《維納斯假期》也被玩家們稱為“光榮暖暖”。大家時常一邊抱怨著從來不玩換裝遊戲的自己是怎麼被“騙”來的,一邊又為了給新服裝拍上幾張照片而刷空活動獎池。
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玩久了這樣的“攝影遊戲”,玩家們的的追求自然也或多或少從“給自己的本命角色拍些照片”逐漸轉向“為了理想中的照片挑選模特”。
一直以來,雖說已經有類型各異的角色登上《維納斯假期》的度假島,但其中大多還是些日系少女。所以玩家對於加入更多歐美角色的呼聲向來很高,尤其是《死或生》的代表角色之一——蒂娜·阿姆斯特朗。
蒂娜(右)是初代DOA的封面角色之一
蒂娜是1996年的初代《死或生》中登場的三名女鬥士之一,稱得上是元老級角色。她的設計靈感來自於美式摔跤選手,在格鬥中使用流暢華麗的連續投技。而作為遊戲中性感路線的代表,蒂娜也常常成為“柔軟引擎”的最佳展示對象。
蒂娜的牛仔女郎形象讓人印象深刻(截圖出自《死或生5 LR》)
在歐美地區,蒂娜算得上是最經典的女性遊戲角色之一,在各類“最火辣虛擬角色”的榜單上總少不了她的身影。但她之所以能深入人心,也不只是憑藉外型。
蒂娜是遊戲中少數在性格方面有著成長性的人物,她生性叛逆我行我素,在每一代的遊戲中都會以全新的職業登場,也讓她在遊戲中的穿衣風格尤為多變。
金髮碧眼、身材傲人的蒂娜乍看起來就是標準的“美國甜心”,從她身上可以找到諸多歐美女星的影子;但事實上,她在《死或生》系列中最初以深棕色髮型登場,在續作中才變為了金髮的造型;然而她深棕色的髮根依舊若隱若現,彰顯著她的金髮實則是染色而來——這樣的細節設計使得蒂娜有別於傳統的金髮美女形象,凸顯了叛逆的性格,也讓玩家們見證了她的成長。
這個角色由此更加真實立體,也因此積攢起了人氣。
玩家也一路伴隨著蒂娜從毛頭小姑娘成長為人見人愛的明星
可惜相比之下,性格張揚的蒂娜在亞洲則多少有些不溫不火,以至於直到去年《死或生》系列的25週年紀念活動上,KT才響應玩家呼聲正式公開了蒂娜即將加入《維納斯假期》的消息,而在最近的更新中,蒂娜才姍姍來遲終於“登島”。
玩家們對此的反應甚至是“原來你之前不在啊”
對於喜愛這名角色的玩家而言,漫長的等待倒也不算白費。就和以往一樣,這次來到《維納斯假期》的蒂娜也是以全新的性感造型登場,相比於島上大多嬌羞內斂的其他女孩,奔放的性格令她顯得與眾不同。
遊戲中蒂娜的Q版形象也著重體現了她開朗的一面
作為遊戲中身材數一數二健美的模特,蒂娜的加入無疑又將給這片沙灘上的攝影師們帶來全新的靈感,而同她一起登場的新款泳衣多少也讓大家回想起了打沙排究竟該穿什麼。
早知道,還得是比基尼
結語
國內《維納斯假期》的玩家生態頗為特別。
在公開的社交網絡上,你很少會看到有人討論這款遊戲,然而來到它的相關社區,所呈現的熱鬧景象又多半會超出你的預料。
遊戲國際服在Steam上光中文評價就超過一萬七千條,佔了總數近八成,而《維納斯假期》的貼吧關注人數也超過了四萬人。
與此同時“沙灘排球吧”的關注人數不過2800人
顯然,《維納斯假期》的玩家們大多還是選擇了低調行事。在Steam的評論區裡,談及如何隱藏自己遊戲軌跡的記錄也總能獲得眾多點贊。
看來就算玩家們嘴上說著自己已經放飛了自我,超脫於那種世俗的慾望,也依舊免不了在意世俗的眼光。