《站点连连》赛博铁道工的退休生活


3楼猫 发布时间:2023-10-06 10:00:05 作者:夏ヽ不正经 Language

轻松平缓且具有民族风味的音乐,色调轻柔且异常精致的体素画风,初印象就能给玩家留下深刻印象——轻松治愈的休闲游戏。

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前言


作为一款休闲治愈的规划放置游戏,站点连连在各个方面都做足了自己的优势区间,使得在同类型游戏中拥有底气十足的地位。总述游戏的主要亮点为轻松治愈的氛围和休闲但又不失挑战性的玩法,以及非常非常多能令玩家感到惊喜的细节设计。


地图与关卡


游戏内的关卡共有“格林代尔”,“日铸之沙”,“河湾处树林”,“弗林特丘陵”,“金色沙丘”和“暮星谷”六个章节,包含乡村,沙漠,灌木丛和落基松四种生物群落,分配在32个精心设计的关卡当中,且每张地图不仅包含一个生物群落,每个章节都有独特的地理环境,独特的建筑风格以及关卡类型。

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每个关卡都设有金钱挑战和星级挑战,金钱挑战是对剩余金钱量有要求,而星级挑战则是需要完成各种奇特且有趣的任务,站点连连最精妙的部分就是,两项挑战任务可以在一局游戏内同时完成。


规划系统


虽然主打轻松休闲,但火车线路不是乱接的,在各种高低错落的地形中合理规划和连接铁路线路便是玩家的主要挑战,每个火车站有4个接入口,且每个城市可以放置多个火车站。

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游戏最需要规划的部分跟它的一个设计有关,就是连击奖励,如果一条铁路建设完毕时同时提供大量供需关系,就会产生叠加的额外金钱奖励,甚至主线关卡中专门出了几个关卡教玩家如何运用连击一次获得大量奖励。


解谜系统


作为一款解谜游戏,难度曲线可以说是最重要的部分之一,站点连连的难度曲线可以说是非常贴心,循序渐进,颇有《帕特里克的箱子:无穷奇遇》的感觉。

在解谜游戏中,创意性和难度曲线是最重要的两部分,其中两个比较出名且极端的例子就是《baba is you》和“锈湖”系列,二者都是创意性非常高的解谜游戏,但是难度却是两个极端,baba甚至第一章的完成率都只有50%左右,而锈湖则是引导过多导致玩家没什么事可做。而像帕特里克这种,则是会在难度的渐进上下功夫的,可能深度并没有那么高,创意也没有那么令人眼前一亮,但是游戏性却更高,能让玩家玩得下去的解谜游戏才是更好的。

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站点连连的难度就是这种层层递进,每个章节逐渐解锁更多内容,并在章节内逐渐延伸探索,而第六章则是集大成者,将前五个章节的内容全部集合到一起并进行延伸,最后一关的星级挑战则是整个游戏目前内容的全部总结,需要很精妙的思考与规划才能达成。


额外内容


游戏内还有一项“自定义模式”,可以自己选择地图大小,地理环境,产业需求,地形复杂度和金钱难度来自定义生成一张随机地图来玩,可以说耐玩性上也有一定的保障。


游戏细节


游戏内的细节部分做的也十分到位,在奖励机制上,每张地图一开始都是一片灰蒙蒙毫无生机的状态,每当一个建筑被完全连接(指所有供需关系全都被满足)首先建筑会展开增加更多内容,然后以建筑为圆心使周围环境增添更多色彩,变得生机勃勃,看到整张地图全部变得充满活力还是很有成就感的。

每张地图刚开始都是没有声音的,在连接好第一个轨道之后开始播放地图环境专属BGM,每首曲子都是非常的柔和与应景,非常符合游戏本身的定位。

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每个关卡在完成后还是依然可以继续操作的,可以继续修车站接铁路,也可以放大画面看看风景,游戏内还有一些可交互的野生动物,常见的有鸟、马和骆驼,与建筑相关的有狗和奶牛,在放大画面后,每个建筑都有专属的独特环境音,甚至不同地理环境下的建筑环境音也不同。

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游戏内的火车模型都是有所考究的,并且十分精细(火车迷狂喜,不过真有人迷这个吗),在官方日志和b站动态里都有收录。


未来展望


站点连连官方已经发布了未来的更新计划,在未来两个月都有关卡和内容上的大更新以及优化,而明年第一季度更是有许多非常多的更新内容,游戏在国区定价还算非常人性的,外服定价为17.99刀,而国区仅售58元,首周折扣后价格为52.8元。

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游戏缺点


游戏目前唯一的缺点就是优化比较差,体素风格游戏优化难做是大家都能见到的,游戏也仅在移动视角时会有掉帧现象,固定的画面内反而能稳定帧率,对游戏内没有太大影响。


总结


目前的站点连连整体来说是相当值得入手的小众游戏,如果工作或者学习生活累了,不妨放松身心尝试沉浸在这个世界中。


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