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前言
行尸走肉,生化危机,暴力美学形成的视觉冲击经常会让人眼前一亮,残酷血腥中杀出一条血路成为最后的幸存者,这就是丧尸生存类游戏的魅力所在,2023年4月21日,由Deep Silver Dambuster Studios开发Deep Silver发行的《Dead lsland 2》发售了。
《死亡岛2》(Dead Island 2)是一款围绕生化丧尸展开的第一人称动作冒险游戏,支持单人和最多三人合作的在线联机,游戏中玩家将扮演被感染却没有变异的幸存者,探寻病毒爆发背后的真相,在被隔离的洛杉矶寻找求生之路。
音画表现
霓虹灯布景的室内保龄球场,有着不同场地以及绿幕的帝王摄影棚,著名景点威尼斯海滩,细节丰富且以不同地区以及地区内的不同区域进行转场分割,激情动感的音乐声中,热情的丧尸以大胆张狂的新姿态向你奔来,在不同的服装和光影之下,步行和跑步的丧尸,一身肌肉的破坏者和喷射酸液的口水怪都向你表达着它们的热烈,而饭店宴会厅那个从二楼跳下来的新娘,更是能让你感受到秦王绕柱的快乐。
可以说本作对丧尸的建模从内到外毫不敷衍,在加上肢解系统的元素,让其在你的动作之下产生不同的物理反应,它剥下外表的假面,以真诚的骨血与你相见,失去双腿也无法阻止它对你那浓烈的食欲,即便下颚摇摇欲坠,也要给你一个热情的照面,甚至在你无情的杆锯之下,也要让你看到那被红色染就的心肠,呈上一场残酷而逼真的血色盛宴。
背景剧情
游戏背景采用了洛杉矶作为事故发生地,激情动感的音乐声中,病毒肆虐的丧尸出没,整个洛杉矶被隔离,军方撤军并且开始转移幸存者,不幸的是,你所乘坐的飞机因出现了感染者而坠毁,作为幸存者的你逃了出来,却因为留下保护伤者而被感染,想要寻求帮助的你前往了大明星艾玛临走前留下的住址,故事从这里开始了。
故事剧情以线性的任务方式来推动游戏进程,途中会遭遇支线任务,丢失的人与物以及挑战目标等等,以目前游玩的进度来说,剧情方面只能说中规中矩,长时间的跑图和战斗以及后期重复的任务影响了一定的游戏体验,而支线任务中对人物的性格印象比较深刻,羊舍楼顶放火拍视频的博主,老当益壮但是腿脚不太好的明星柯蒂斯,(他坐着轮椅下来的时候我总想坐上楼去看看,可惜控制不了。)
在场景区域中有着许多的收集品,从铁丝、合成纤维等材料,到武器改造和消耗品的蓝图,各类日志线索例如奖杯、纸条和讯息等等十分丰富,同时还有一些场景互动元素,比如需要安装保险丝打开的大门,拧动阀门进行开关的水管或者溶液,特定的保险箱,需要找到拿着钥匙的丧尸消灭后打开,有一定的探索元素。
人物技能
你可以从雅各、布鲁诺、卡拉、丹尼、莱恩和艾米六名角色中选择一位开始剧情模式,途中不能更换角色,可以调整单人或者公开模式,繁体中文下角色名字会有变化,每个角色都有自己独有的技能以及身份性格,例如雅各,飞机刚起飞后和丹尼一起偷渡上来的,有着野性和怪力两个固有技能,适应力不足。
游戏中的技能天赋是以卡片形式进行展示的,有着能力、生存、杀手以及元神四类卡片,随着游戏进程通过升级和探索收集完成任务来解锁新的技能卡,你可以自由搭配技能卡,挑选你喜欢的战斗风格进行搭配,比如能力技能卡中的飞踢,可以跳起来攻击敌人,并且生存中的粉碎重击可以在飞踢后弱化敌人,形成一个搭配。同时抓准时机进行闪躲还可以进行快速躲避,装备技能卡片之后可以触发效果恢复耐力并使丧尸眩晕。
战斗体验
近战采用了普通攻击和蓄力重击的形式,右键瞄准进行投掷,打击感十足,且对丧尸设计了不同的弱点以及稳定性影响,在战斗时会有不同的反馈,致残、晕眩、倒地和跪下等不同状态,近距离感受战斗的刺激爽快,而远程模式下,则需要消耗弹药,枪击的声音可能引起周围所有丧尸的关注,子弹消耗较快,随着剧情模式还能解锁狂怒模式,撕碎挡路的一切。
你还可以利用当前场景发现的道具,比如电瓶和水箱结合,形成一片有着闪电效果的路面,也可以利用汽油桶燃烧爆炸,在加上辅助道具变化球的加持,想要丧尸听话的前往某个地点,只需要在那里扔个肉饵,不管是丧尸还是小头目,都会向那个地方迈进它的脚步,此时你只需要在投掷一枚定时的管状炸弹,或者直接扔到带电的水面上,就能观赏一场由丧尸用生命演绎的闪电舞,炫酷十足。
武器制造
各种各样丰富的近战武器不但外观酷炫,固有加成不同,伤害方式也不一样,比如守护冲击锤矛,击打速度相较杆锯较慢,作为钝器是从右向左挥舞,有致残效果,打残可恢复耐力,瞄准四肢可暴击,而杆锯则是刺击得利器,不但速度较快,瞄准丧尸头部可暴击,重攻击甚至可以提升敏捷,蓄力也不会减缓速度,随着主线之后也会解锁远程武器,散弹、手枪等等,可以在商人处购买制造子弹的蓝图,以及某些场景需求的保险丝。
本作设计了工作台,在工作台可以对武器进行拆解,修理,配合等级提升武器的威力,其中升级部分可以使用游戏进程中获取到的材料,进行模组改造以及加成的装配,例如给拆轮胎棒加装电击器改造,使武器造成电击伤害,并且连续击中附加通电效果,配备加快攻击速度或者强化杀伤力的加成等等,工作台除了武器之外还有制造项目,不过只有已经收集到蓝图的物品才可以进行制作。
结语
本作采用了虚幻4引擎,以第一人称视角加上3D的风格来塑造游戏画面,有着激情动感的BGM和生动的角色配音,故事背景发生在被隔离的洛杉矶,以不同地区及区域的形式进行开放世界的分割衔接,并且设置了丰富的可收集物,在战斗方面有着很好的近战打击感以及受击反馈,花式砍杀加上肢解元素表现力优秀,极具视觉冲击力,不过剧情相对来说略显俗套,且任务有些重复,跑图较为频繁,喜欢的小伙伴可以酌情入手。