【骑马与砍杀:战团】骑马与砍杀魔兽mod前身为什么是英雄联盟和红色警戒MOD


3楼猫 发布时间:2024-01-05 15:51:43 作者:killyouready1 Language

骑马与砍杀魔兽mod全称"魔兽争霸mod但是骑马与砍杀战团"。是一款具有第一三人称RPG战斗与可切换鼠标框选RTS移动攻击模式结合的骑砍战团mod。

骑砍中文站下载地址https://bbs.mountblade.com.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=2099079

但开发至今经历诸多变化。因原本就是考虑做RTS兵种控制+英雄qwer技能这种mod,所以开始时并不限于立项直接从魔兽题材切入。

先是有红警的想法,但是当时只有红警三建筑模型资源和易大师某款皮肤的动作源文件,所以2019年初版变成红色警戒vs LOL。后来2020年dota2玩的多,也有dota2剑圣动作源文件,加上以前魔兽又有一张图叫dota vs lol,所以又改成″dota2 vs lol"题材。

再后来我同时拥有了魔兽重制版和英雄联盟高清模型及动作源文件,于是英雄开始侧重向lol偏,而魔兽由于模型过于次时代加上LOL没什么小人物角色,所以很长一段时间魔兽的人物是作为酒馆竞技场老板这些中立角色出现在本mod。

但最重要的是刚开始我没弄清魔兽源动作文件的设定,只能查看局部区间动画,后来意外发现特定软件才能摊铺所有动画序列进行编辑时,魔兽人物才渐渐在2021年,以魔兽重制版剑圣为玩家可选角色之一,与那时LOL剑圣、dota2剑圣、半条命CS军士,一同成为玩家初始英雄池中可选角色。

此时权衡下,从场景、各式角色、UI来说,魔兽重制版我手中资源最全,所以从2021年末开始渐渐过渡,淘汰掉LOL、CS、红警、dota2等等缝合元素,其中以CS作为玩家控制形式结合红警三背景的,拎出来作为开局独立的可选剧本,而来自lol、dota2等等同类型moba或其他英雄角色以替换玩家人物及控制方式的外装扩展补丁形式备用。

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所以说mod这个东西,不是代码技术到位有些题材就能出来的,看当时作者心境,及最重要的是有没有相关资源。

其实有些事心照不宣,我们各种宣称原创的各种mod,资源还是来源于网络上、其他游戏中,不可能大比例都是自己从0开始做出来的素材,不然早去做独立游戏了,所以你想做一款mod,你网上找不到素材资源,就会出现两种结果:

1、没素材资源没法做这题材mod

2、用其他同风格代替″骗骗″自己″没错,这就是xxx,有点像就行了″。所以骑砍才出现了"风云三国这些收集场景资源丰富的老mod里的建筑模型,竟然从封建社会2000年到民国的mod竟都能取用上些"的现象。

甚至于前些年所谓的武侠联机mod"金庸"mod,实际上就是各种国风古风mod的装备建筑动作全"取"一点素材揉起来,然后通过文案设置,引导玩家不去出戏"哦,穿这款衣服的就是xxx大侠了″。

上面题外话了,总之一句话″巧妇难为无米之炊″,有代码又有模型等素材才能创造一些神奇的mod。

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