【PC游戏】热门《星刃》引发网友对角色设计的热议,为何东西方设计差异如此之大?


3楼猫 发布时间:2024-02-05 14:55:40 作者:不想当jerry Language

《星刃》

由Shift Up制作发行的战斗机制的第三人称RPG游戏作品,是由韩国插画师金亨泰担任角色设计,使用虚幻4引擎开发的美少女动作游戏,本作将在4月26日发售,PS5独占.

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星刃

在2月1日的索尼State of Play发布会上,发行商SIE和开发商Shift Up公布了《星刃》新预告和发售日期,预告中美丽的少女与帅气的机甲结合让人过目难忘.

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而一位网友在看了《星刃》的新预告后,便在社交媒体上吐槽,发了一张《星刃》女主与《漫威蜘蛛侠2》中玛丽简的对比,表示西方与东方在制作人物理念上的不同,且西方游戏中顺应ZZZQ的趋势看来难以改变.

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底下的评论区中也有众多网友表达自己看法

"业界必须明白的一点是,我们可以两者兼得.并不是游戏中的每个女性都需要很性感或很漂亮,但不应该排除其中一个而放大另一个"

"如果一个角色有原版作为参考,那就按照原版来,如果没有,那就想好怎么应对公众的质疑"

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"我不明白为什么他们不为双方都做游戏,与现实的普通人一起制作游戏,既满足ZZZQ群体也满足正常玩家群体,各取所需,双赢."

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"即使作为一名女性,我也更喜欢右边的人物设计"

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"我无法原谅他们对玛丽简的所作所为,西方游戏文化是如何衰落至今的?"

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"漫画中的MJ一直很漂亮"

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这位把玛丽简与《星刃》女主做对比的网友,在之后还发了不少帖子吐槽西方游戏中的ZZZQ.

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有人在这位网友底下评论说像这种"丑"的角色只是少部分而已,你的反应太大了,于是这位暴躁网友直接从这几年的游戏中找了一些角色出来做回应.

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评论区网友也发了一张带有脸模与游戏实机角色的对比图.

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对于西方与东方在角色制作理念上的"差异",想必往后会更大,这到底是"审美降级"还是对于趋势的"妥协",玩家也好,厂商也罢,双方都是心知肚明.


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