第一篇
火神技能这次终于来了!而且百分百保真,唯一和正式服有区别的就只有数值方面的问题了,话不多说,现在果子就给大家简略过一遍5.3版本三个新角色的技能机制吧,另外第四个新角色则最后讲一下。
火神玛薇卡:
点按元素战技时,火神可以像雷神一样获得一个神环,并且可以后台进行范围挂火,每2S一次;长按元素战技时,可以进入骑乘模式,提升玛薇卡的移动速度,攀爬速度和抗打断能力,在骑摩托的状态下可以使用特殊攻击模组的普通攻击进行三次火斩,造成火元素伤害。
而在骑摩托车的情况下,跳跃之后,摩托车会变成滑翔机模式,在这个状态下,火神会持续消耗夜魂点数从而保持浮空状态,在冲刺和升高度的时候会加速夜魂点数消耗,这里理解为恰斯卡的飞行方式即可。
此外,火斩的伤害是基于全队队友的总攻击力的,所以生命值和精通倍率的队友不太契合火神。
而且骑乘摩托车的时候,在三次挥砍之后会抬起摩托车头创人,并且获得一定的夜魂值,夜魂值消耗完毕后会退出附魔状态。
元素爆发则是无需元素能量,但是需要累积战意,战意到达100点即可释放大招,而战意上限为200点。
战意获得方法:队友消耗夜魂值可以使火神获得战意;队友普攻命中敌人也可以使火神获得战意(重击输出的角色哭了)
消耗战意开启元素爆发之后,火神会进入觉醒状态,大概率是变形态了,提升抗打断效果,普攻和重击伤害会提升,持续7S,并且不会再消耗夜魂值。
天赋1:根据火神开启大招时消耗的夜魂值,使当前场上角色获得增伤属性,最高50%,随着时间持续衰减。
天赋2:场上角色夜魂迸发的时候会给火神增加35%的攻击力。
天赋3:摩托车可以跑,可以攀岩,可以游泳,可以飞天。
命座方面:
命座1:提升火神夜魂值上限,提升战意获取速度,还可以提升自己的攻击力,全是为火神自己的输出服务的,看来多半是主C了。
命座2:基础攻击力提升,神环状态下会降低怪物20%的防御力,摩托车状态下没点攻击力都会提升普攻伤害和重击伤害。
命座4:给队友的增伤效果不会随时间衰减。
命座6:神环状态下,队友攻击敌人,会有摩托车出来助战撞人,骑行状态下同时获得神环攻击。
剩下的新角色茜特菈莉,蓝砚和火主我就留到第二篇来讲,十分感谢。
第二篇
前面说完了火神机制,现在再来说是茜特菈莉的机制,这些爆料是目前可靠性最高的爆料,只有数值的不同,机制如果和正式上线有出入,欢迎来锤!
首先,茜特菈莉的突破属性是提升自己的元素精通属性。
元素战技:召唤一个召唤物,具体是什么样的还不知道,同时会让自己获得护盾,此时召唤物会造成一次伤害,在夜魂值归零之后,召唤物还会爆炸造成一次伤害。
元素爆发:简单的造成一次范围伤害,但是不知道倍率如何,不过毕竟是盾辅,伤害应该一般,而且不能持续挂冰感觉有点拉胯。
天赋1:茜特菈莉触发冻结或者融化反应的时候,可以分别降低对方的水抗和火抗,火神队友无疑了,并且还可以给茜特菈莉回复夜魂值。
天赋2:根据精通属性提升元素战技和元素爆发的伤害。
天赋3:可以和瞑视龙一样进行超高距离的跳跃,不知道具体表现出来时什么样子的。
除了茜特菈莉以外,还有新四星角色蓝砚,外观是一个少数民族类型的画风角色,而且很可爱,战技是提供护盾持续8秒,冷却时间却是16秒,满命的情况可以额外开一次元素战技。
而元素战技就是开盾,所以满命的情况下可以实现无缝盾,不过需要及时切人来续上护盾。
本身是一个风属性角色,武器是环刃,感觉会是单手剑角色,如果是法器角色就好了,大招可以造成三次风属性伤害,而且碰到对应的元素就可以生成对应的元素护盾,算是茜特菈莉的下位替代了吧。
另外关于火主的消息现在还不得而知,不过肯定是5.3版本会上线的,如果有火主的最新消息我也会第一时间跟大家说明,策划这一次把火主藏的那么严实,还真让我觉得会给旅行者来一波排面。
毕竟已经过了五个国家,现在第六个国家,旅行者再不强大一点,恐怕原神大结局和旅行者没啥关系了啊。