众所周知,彩六干员的一般规律之一就是枪好技能差,Alibi毫无疑问是这一规律的体现。
问题在于,Alibi的技能可能是彩六里最垃圾的信息揭露技能了,甚至可能可以问鼎最菜技能。不仅需要进攻方攻击幻象才有效,而且Alibi死后,只要进攻方有一点交流,Alibi的技能就完全无效了。
这导致对Alibi的改动只能从枪械手感和倍镜下手,一不小心太强太弱,搞得玩家怨声载道,也容易对干员出场率造成冲击。
那怎样加强一下Alibi的技能?在看我的想法前,我们先回忆下最简单的改动方案。
一、加皮肤
首先是最简单的,让幻象可以带皮肤。这个有用嘛?肯定有,但是只能有一点点,本来就玩alibi的会继续玩,本来不玩的也不会为了这么一点点改动来玩。
二、加入蹲姿和趴姿幻象
这样可以针对蹲姿洞和脚洞布置,可能更有迷惑力和诱惑力。但是也可能没什么卵用。
上述改动都没有触及核心,那就是作为布置类道具,Alibi死后幻象就无效了(不是完全无效,别杠)。
由此
三、百变怪——可以变身队友
第一种方案,Alibi可以投掷原版幻象,也可以按下设置道具模式的按键,扫描鼠标指向的队友后布置队友的幻象。
如此可以大幅提高幻象的迷惑性,在残局和Alibi死后给进攻方造成更多困扰。
第二种高能方案,Alibi投掷幻象,幻象初始设定为Alibi的形象,若有己方干员站在道具上,则幻象消失并在干员离开后变成该干员的形象!幻象的朝向按投掷时的初始设定不变。
这种方案会极大幅度提高幻象的迷惑性,给了己方干员与幻象交互的能力,每个人都仿佛可以虚实切换一般,给进攻方极大的心理压力。逼迫其必须清理幻象。残局时更是可以通过与幻象的配合,让防守方对架枪位置判断失误,从而暴露位置,带来对枪优势。
最妙的是Alibi只要布置好技能,死了技能依然十分有用。
鉴于这种修改方案过于op,我个人觉得可以没***幻象加以平衡。
hxd们怎么看我这种修改思路呢,可以评论一下大家理性交流交流,批评我都接受,不要骂人就成。
ps:封面取之于盒,用之于盒