【PC游戏】CO公布放假时间!编辑器明年再出!


3楼猫 发布时间:2023-11-29 11:48:19 作者:CScgy Language

11月27日,CO在其官方论坛发布了城市天际线2第5篇每周工作进展。在这里CEO首先表示本周她不想说太多,然后指出开发者模式下的编辑器制作的内容有可能在未来无法使用,正式版编辑器将于明年初发布并且有抢先体验预约。此外,CEO提醒:CO已更新官方wiki以包含更多关于资产制作的信息。最后CEO指出,在12月初发布一个补丁后,CO社将圣诞节放假3周,在此期间CO将不会更新补丁和回复论坛消息。

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首先,CEO已关注到许多人正在使用开发者模式下的编辑器制作内容,以及第三方地图和代码模组的出现。然而她指出:虽然开发者模式下的编辑器已被玩家找出并正被使用,但是在这种情况下制作的地图和模组有可能在未来无法使用(CO:你们做你们的,出了事不要找我),因为CO已经对水放置和景观美化工具进行了更改。即使最终没坏档,情况好些的也需要注意在新版编辑器发布后重新修改调整制作的内容。(好好你就诅咒吧)编辑器将于明年初发布(据我所知6月份也是年初)

然后,CEO表示,为了进一步帮助社区更新了 wiki,以包含更多关于资产制作的信息。其中没有关于LOD的说明,因为CO正在努力打造一个自动化系统,除非制作者真的想手工制作它们(或者资产的复杂性需要它),否则不必担心 LOD。(如果最后能实现的话,这还是省了很多手搓三角面的时间)

接下来,CEO想邀请所有模组、地图和资源创建者在编辑器发布前的几周内加入编辑器的抢先体验,以便您可以了解它是什么样子的,测试您已经创建的模组并分享您的反馈。申请链接为:https://forms.gle/R5gXWgoZh7N1F7ME6。(注意:不是所有的申请都会被通过。所以不是内测玩家还是算了吧)

最后,CEO表示,上周提到的城市天际线2超100个bug(点击查看),现在正在对其中高优先级的bug进行修复:降低LOD渲染成本以优化性能、邮件和出口错误,无法解锁的成就、统计错误以及因为有人把孩子留在里面而卡住的出租车,养育子女很难。在12月初将发布一个更大的补丁,然后CO社将放假3周以度过圣诞节。在假期期间,CO将不会更新补丁和回复论坛消息。(bug修没修完不知道,反正假总是要放的)因此在下次更新后将有较长的一段时间游戏将不会发生变化。

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大家受得了较长时间没有更新补丁吗?

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