开局四个碗,装备全靠捡,吃饭全靠偷。别慌,这游戏的终极奥义就是“白嫖经济学”。

各位盒友,如果你曾幻想过穿越到中世纪当个佣兵头子,一边带着小弟白嫖全地图,一边在回合制战场上表演“葫芦娃救爷爷”,那么恭喜你,《战争传说》(Wartales)就是你梦想成真的地方!

养成系统:从丐帮长老到中世纪马斯克
营地建设:中世纪的行业生态
铁匠铺打装备,厨房煮黑暗料理,小偷吆喝倒卖几公里外刚偷的东西,我们的马是好样的!准你今天吃一个苹果! 造个帐篷让小弟们“躺平回血”就行。铁匠,厨子,药剂师,要养活这帮饭量惊人的混子真的不容易。

碰到我们这群活爹你能怎么办?
没食物掉士气,打输了掉士气,受伤了掉士气,没酒喝掉士气,没肉还掉士气! 敢忽视我们的需求,不行进了👍🏻 打架看我演不演你👍🏻
地图探索:可曾听闻“三光“政策?
看到路边山洞?冲进去!看到废弃营地?摸光它!连NPC的裤衩子都能扒下来卖钱(误)。毕竟,“你的就是我的,我的还是我的”才是佣兵团的生存法则。
经济系统:不好意思,你说这是你的?
倒卖赃物、接悬赏任务、甚至当街抢劫商队(良心?不存在的)。记住,没有一条商队能活着离开我的地图。
任务选择:华尔街之狼,出列!
帮镇民还是帮难民?选错了可能被通缉,选对了……也可能被另一波人追杀。直接化身“混沌中立”,谁给肉帮谁!
战斗系统:我愿做个卑鄙的外乡人
你以为回合制就是慢悠悠排兵布阵?这里的战斗可真是真硬核,布甲小偷一棒子就能被板甲骑士捶死。职业搭配整起来!
剑盾猛男:负责扛伤害,顺便兼职团队颜值担当(虽然盔甲破得像乞丐装)。
锤盾工具人:专治敌方护甲,一锤子下去连人带盾一起送走。
弓箭老六:永远躲在队友背后输出,输出就像ad打上单
刺客偷屁股:平时隐身划水,关键时刻背刺抢人
没点骚规操作我还怎么在道上混?
把敌人推下山崖、引到毒雾里,驯养一头大狗熊,给敌人展示大力出奇迹……谁说中世纪不能玩“物理外挂”?我们“卑鄙的外乡人”才是版本答案!
《战争传说》用硬核的玩法和黑色幽默的剧情,完美诠释了中世纪一个佣兵团的生活全貌。在这里,你可以是佣兵团长、土匪头子、奸商之王,甚至是“全地图垃圾回收站站长”——唯一不能做的,大概就是当个好人。
往期回顾:
《守墓人》一款极度“不正经”的种田游戏
《缺氧》:一款让理科生狂喜、文科生流泪的“宇宙打灰模拟器”
《紫色晶石》:可能是最硬核的中世纪模拟器
本文由小黑盒作者:西西曹 原创
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