隨著時間的推移,遊戲裡的職業也逐漸熟悉,所以我也開始了對複合職業的研究。
說起復合職業,大家最先接觸的肯定是狩獵大劍吧。何為複合職業?就是倆個職業不同的職業技能在一個角色上的複合,以達到一加一大於二的效果。
1、本攻略旨在互相探討,肯定有些許不足之處,請在評論區友好討論
2、低血脈謹慎嘗試
這兩天剛剛把塞寧提出滿血,然後隨著結婚生子,高屬性的孩子呈井噴之勢,本著一個都不能浪費的原則,我開始了複合職業探求的道路。
由於對大劍較為熟悉,所以我開始了對大劍職業的探究。通常的反擊大劍,其工作原理是技能狩獵慾望帶來的能量獲得機制來運作的。暴擊時獲得1點能量。由於大劍士職業成長特性,使得其暴擊率非常高,一般來說能永動機。獲得能量後,大劍士的被動觸發式主要技能招架反擊啟動待命。
別看它1級傷害低,但是配合高攻擊的瓦提肯大劍,基本上還是能打出300多傷害的。
隨著遊戲的深入,我發現狩獵大劍好用是好用,但是也僅限於前期,中後期面對各種不同的戰場情況愈發吃力,只能被動挨打,有時候不小心還會死亡。完全沒有發揮大劍士高攻高暴的職業特性。所以我就著別的帖子裡熱門的屠戮職業進行了研究。所起屠戮職業,其源頭技能是刺客的屠殺戰意。
看著是不是很強很霸氣?但是問題來了,狩獵慾望的暴擊獲取能量有限,就算動了一次,在接下去的下一次攻擊之後也會因為能量不夠導致屠殺戰意無法啟動,這就是大家所說的斷屠。不過問題也不大,伴隨著主動技能的出現,必定有著相應的被動出現。
刺客的核心被動—嗜血。
殺死目標加3能量,完美契合了屠戮技能帶了的消耗。不過可惜的是,它的能量獲取是一個隨機事件,50概率對於臉黑的朋友來說,一直不觸發也是常有的事。索性上帝並沒有把所有的門關死,升級技能後技能獲取能量的幾率會增加,並且會增加佩戴者能量上限。
但是就算這樣,臉黑的依舊黑,怎麼辦呢?
所以接下來要有請劍聖出場
劍聖職業不多贅敘,主要是它的職業被動
一級的屬性是偏斜時,恢復1AP。
裝備了這兩個技能的大劍,理論上不存在缺能量的問題。(大劍士的招架能與偏斜同時觸發,但優先顯示招架)
這兩個技能都是歸與敏捷類的,大劍士成長只有力量技巧與體質,敏捷過低不足以學習與升級技能。(就是訓練所裡的傳授與6月份的拜神)所以我們對於職業成長屬性就要研究一下了。在我看來,劍聖的成長最適用於屠戮劍士的培養,有條件做傳家寶的一級三轉劍聖,沒有的慢慢以輕步兵—勇士—劍聖這一流程轉職升級。前面提到的,不適合低血脈嘗試是因為力量技巧與敏捷所需要的成長都不低,最低限度三屬性都要B成長,因為要職業專精(大劍士職業專精需要75力量75技巧,劍聖S力S敏加成,不加技巧)敏捷越高越好。然後劍聖職業升到60級,轉大劍士然後專精大劍士。最後屠戮劍士大概是這樣。
敏捷所帶來的偏斜使脆弱的大劍士有了一定的生存保障。
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接下來說說追擊劍聖
屠戮劍士的作用是清圖,而追擊劍聖是為了砍塔打boss。追擊劍聖的核心技能是狂戰的乘勝追擊。
一般劍聖砍塔用雙手劍,配合乘勝追擊來達到輸出最大化的效果。當然,你也可以帶單手劍,配合移形換影使得乘勝追擊的buff快速疊加。
技能攜帶是這樣的
好了,屠戮劍士與追擊劍聖就先聊到這裡吧,我要去睡覺了